ドールズフロントライン2:エクシリウムに登場するSSR人形「ヘレン(DP-12)」の紹介です。
SGタンク「ヘレン」
グローバル版では未実装の人形です。ネタバレ要素を含むので注意願います。

「ヘレン」はドルフロ1のDP-12です。
かつてのコードネームは「DP-12」。グリフィン解散後はドゥシェーヴヌイと共に当局の指示に従い、マグニセキュリティーへと配属されました。
情報処理に秀でた人形で、その卓越した能力から「コロナホール計画」に選抜されることに……。
CVはかわらず甲斐田裕子さんです。
特徴

ヘレンは氷属性SGタンクの限定SSR人形です。
ヘレンは防御と補助に重点を置いた人形で、シールド付与やダメージ分担で味方の生存性を確保します。また、味方へのダメージバフやスキルCDの短縮などの支援能力も有します。
防御力と体勢値が抜きんでて高く、自己回復も持つため非常に頑強なタンク人形となっています。ダメージ出力手段は通常攻撃しか持ちませんが、自身の被ダメ―ジで【蓄鋒】スタックを稼ぐことで火力を補えます。
低凸では支援補助がメインですが、高凸化すると【蓄鋒】スタックを軸として火力が大幅に強化され、サブアタッカーとしても運用できます。
主な支援要素

- 氷属性弱点付与(氷結マス生成)
- シールド付与(フロストバリア)
- デバフ解除
- 必殺技CD短縮(氷属性人形のみ)
- ダメージ分担(1体のみ)
- 攻撃力+20%、防御力+30%バフ付与(1体のみ)
必殺技CDの短縮は氷属性人形限定で、特にマキアート、ドゥシェーヴヌイへの恩恵が大きいです。この2名は必殺技CDと効果時間が噛み合っていなかった点が改善されます。逆にロベラ、アルヴァは必殺技にCDが無いためあまり恩恵はありません。
味方1人の被ダメージ100%分をヘレンが分担できます。ヘレン自身は高体勢値、高防御力でダメージを減衰し、さらに自己回復(毎ターン最大HP25%分回復)で被ダメージを補えます。ただし、分担できるのは1人だけです(【加護】対象は同時に1人のみ)。

通常攻撃と蓄鋒スタック
ヘレンは通常攻撃しか敵にダメージを与えられる術を持ちません(他スキルはすべて味方支援)。代わりに通常攻撃は最初から氷属性ダメージを与えられ、さらに【蓄鋒】スタックで強化されます。
【蓄鋒】:1スタックにつき、自身の会心率+10%、通常攻撃で与える氷属性ダメージ+10%、スタック可。攻撃後に消費。解除不可。
また【蓄鋒】自身のバフ効果だけでなく、パッシブスキルによりスタックを所持するだけで、通常攻撃のダメージ倍率が大きく上昇(80%→180%(6凸時300%))します。
【蓄鋒】スタックはヘレンがダメージを受けると獲得できます。加護対象からの分担によるダメージでもOKです。
固有キー(毎ターン【蓄鋒】を3スタック獲得)でもスタックを補えるので装備を推奨です。
ヘレンの凸を進めると、【蓄鋒】スタックをより多く獲得可能になり、通常攻撃の与ダメージも伸びていきます。
ロマン砲
6凸ヘレンは味方全員の被ダメでも【蓄鋒】を獲得できるようになります。
これを利用して、敵からの範囲攻撃を味方全員(召喚物でタゲを増やす)で受けることで、【蓄鋒】スタックを一気に稼ぎ、ヘレンの通常攻撃をロマン砲化します。(ついでに防御力バフやらもガン積みします)
おしながき: 6凸ヘレン、3凸スオミ、6凸アルヴァ、アンドリス、フローレンス
- 3凸スオミの防衛力支援4スタック(スオミ基礎防御力120%分を加算)
- アルヴァのシールドによるダメージバフ
- アンドリスの自動砲台(6凸なら3基)、フローレンス&アリオスで被ダメ回数を稼ぐ
全体範囲攻撃、属性マス生成(焼却、毒瘴など)をしてくるボス(エフロシルトくんやビークエーバーあたり)が良いカモになります。
【蓄鋒】スタックは時間制限もスタック上限も無いため、ヘレンが攻撃しなければスタックを蓄積し続けられます。実用的ではありませんが、スタックを続けて一発ドカンを狙うのも面白いでしょう……。

スキル詳細
自身の半径6マス内の敵1体に攻撃力80%の氷属性ダメージを与える。
体勢ダメージ:5 / CD:0 / SP:0
ヘレンのメイン攻撃スキルです。というか攻撃スキルは通常攻撃のみ。
ダメージ属性は物理ではなく氷属性で、体勢ダメージも高めの5になっています。
通常攻撃は【蓄鋒】スタックで強化されます。ダメージ倍率が180%(300%)に上昇し、さらに与氷属性ダメージも追加されます。
固有キー(毎ターン【蓄鋒】を3スタック獲得)を装備していれば、常にダメージ倍率が強化された状態になります。
自身の半径6マス内の味方1人に【加護】を付与し【ターゲット集中】【逃避】を解除する。【加護】の対象は同時に1人のみ。
スキル使用後、自身は【追加コマンド】を獲得。
体勢ダメージ:0 / CD:1 / SP:0
【加護】:自身がヘレンの半径6マス内でダメージを受けると、ヘレンが元のダメージの100%を分担する。バフ解除不可。
| 4 凸 | 追加で【誘導】【眩暈】を解除する。 ダメージ分担時、致命ダメージを受けても死亡せず、HPを防御力150%分回復する。1ラウンド中に1回のみ発動可。 【加護】を持つ味方の与氷属性ダメージ+30%。 |
味方1人に【加護】を付与して、対象のすべての被ダメージをヘレンが分担します。強力な生存性を付与できますが、対象は同時に1人のみ(別の味方に付与すると既存分は解除)です。
【加護】には時間制限が無いため、一度付与したら以後は本スキルは使用しません。デバフ解除として使ってもよいかも。
周囲4~8マスの十字範囲内のマスに着地し、経路上横幅5マス内の味方全員のデバフ効果を1つ解除し、2ターン持続するフロストバリアを付与する。フロストバリアはヘレンの基礎攻撃力100%分のダメージを吸収する。上限は対象の最大HPの100%分。
経路上の範囲内に【氷結】マスを生成する、2ターン持続。
経路上の味方1体(自身を除く)につき、このスキルで付与するシールド量が30%増加し、自身の体勢値を2回復する。
スキル発動後、6マスの移動追加を獲得し、通常攻撃が使用可能になる。
体勢ダメージ:0 / CD:0 / SP:4
| 1 凸 | 横幅が2マス増加し、デバフ効果を追加で2つ解除し、2ターン持続の【会心ダメージ上昇Ⅱ】(会心ダメージ+20%)を付与する。 |
| 5 凸 | 経路上の味方1体(自身を除く)につき、体勢値を追加で2回復し、対応する数の【フロストドライブ】スタックを獲得する。 【フロストドライブ】:1スタックにつき、自身の与氷属性ダメージ+20%、最大60%まで。バフ解除不可。 |
クルカイ必殺技に似た移動型スキルです。
移動経路上で氷結マス生成と味方にフロストバリアを付与できます。さらにデバフも解除してくれるのが地味に便利です。
スキル自体にはCDはありませんが、消費SP4なため実質的に発動はCD1ターンになります。
自身の半径6マス内の味方1体に【攻撃上昇Ⅲ】(攻撃力+20%)と【防御上昇Ⅲ】(防御力+30%)を付与する。それぞれ2ターン持続。
マップ上の氷属性人形全員(自身を除く)の必殺技のCDを1ターン短縮する。
スキル発動後、【追加コマンド】を獲得。
体勢ダメージ:0 / CD:3 / SP:0
| 3 凸 | CDが2ターン減少。 自身が【攻撃上昇Ⅲ】と【防御上昇Ⅲ】を獲得。それぞれ2ターン持続。 【蓄鋒】を10スタック獲得。 氷属性人形の必殺技CDを2ターン短縮する。 |
味方1人に強力なバフを付与し、氷属性人形全員の必殺技CDを短縮します。
2凸以下では、バフの持続時間 < 必殺技CDなため、バフ効果が抜けるターンができてしまいます。3凸するとバフが途切れなくなります。
必殺技CD短縮で恩恵を得られるのは、現状ではマキアート、ドゥシェーヴヌイに限られます(ロベラ、アルヴァは必殺技にCDが無い)。
3凸でCD-2に強化され、マキアートなら必殺技CDが1ターンにまで短縮され、警戒(待ち伏せ発動)を途切れず維持できるようになります。
回復量低下、被回復不可及び回復量をダメージに転換する効果を無効化する。
戦闘開始時、防御力と最大HP+30%。
ターン開始時、SPを2獲得、HPを最大HP20%分回復し、すべてのデバフ効果を解除する。
自身がダメージを1回受けるごとに、【蓄鋒】を1スタック獲得。
【蓄鋒】を持つ時、通常攻撃のダメージ倍率が180%まで上昇。
通常攻撃前、自身の攻撃力が防御力15%分上昇する。
【蓄鋒】:1スタックにつき、自身の会心率+10%、通常攻撃で与える氷属性ダメージ+10%、スタック可。攻撃後に消費。解除不可。
| 2 凸 | 体勢値の上限が16まで上昇し、被ダメージ-50%。 自身がダメージを1回受けるごとに、【蓄鋒】を追加で1スタック獲得。 通常攻撃前、自身の攻撃力が防御力30%分上昇する。 |
| 6 凸 | 味方がダメージを受けると、自身が【蓄鋒】を2スタック獲得。 【蓄鋒】を持つ時、通常攻撃のダメージ倍率が300%まで上昇。 通常攻撃前、自身の攻撃力が防御力70%分上昇する。 |
回復関連のデバフ効果を無効化します。
ヘレンは自身の防御力の一部を攻撃力に追加できます。初期では15%分ですが、凸を進めると変換率が上昇します。このため、アタッチメントで攻撃力だけでなく、防御力も積み上げます。
【蓄鋒】はヘレンの火力のコア要素になり、高スタックで通常攻撃ダメージを大幅に強化できます。攻撃1回ですべての【蓄鋒】スタックを消費します。
スタック蓄積がやや厄介で、敵からのダメージが必要になります。加護持ちキャラからの分担ダメージでもスタックできますが、分担ダメージの分担(アンドリス、フローレンスのアリオス)はできません。
6凸では味方の被ダメでもスタック可能になるため、高スタック化が容易になります。敵の範囲攻撃を味方全員で受ければ【蓄鋒】スタックを一気に稼げます。
専用武器「谧语永护」

- 攻撃力+299、攻撃力+15%
- 自身の防御力+15~40%。通常攻撃の与ダメージ+25~50%。
- 行動終了時、自身のHPを最大HP5%分回復。
- 被物理ダメージ-8%。
攻撃力ステは低めですが、防御力バフで補填されます。通常攻撃ダメージ上昇もヘレンにマッチしています。
ヘレンを6凸化し火力を充実させるなら取得を推奨です。低凸ヘレン運用なら専用武器の必要性はかなり低くなります。代替武器でも十分に活用できます。
代替武器
代替武器は限定キャラ用武器(秋樺、リンド)があればそちらを、それ以外は、メッツァルーナ(サブリナSSR)、ソーリングバード(走行計画SSR)を推奨。
取得と推奨凸
冷気編成メインの指揮官、特にマキアートを主力とするなら取得を推奨します。支援補助要素が強いキャラなので、冷気編成が揃っていない場合は取得優先度が下がります。
推奨凸は0/3/6です。
0凸時点で支援能力は一通り揃っています。ただし、自身の火力は低めに留まります。
3凸で必殺技のCDが短縮され、ダメージバフを途切れずに維持可能になります。さらに味方必殺技CDを2ターン短縮。【蓄鋒】スタックも追加で獲得でき火力も向上。
6凸では自身の火力が大幅に強化され、サブアタッカーとしても運用可能になります。
6凸化しないなら専用武器の必要性も低くなります。メッツアルーナあたりで十分です。
0+0、(3+0)、6+1といった感じです。中途半端に凸を進めるのはあまりお勧めしません。0か6で。
運用
スキルサイクル
2凸以下: 2431 > 1 > 31 > 1 > 431 > 1 > 31
3凸以上: 2431 > 1 > 431 > 1 > 431 > 1 > 431
S2の加護は時間制限が無いので開幕以降は使いません。
3凸で必殺技のCDが1ターンに短縮されるのでスキルサイクルが変わります。
SPはS3でしか使わず、SP供給もほぼ固定なため気にしなくてOKです。
行動順は、必殺技CD短縮を重視する(主にマキアート)なら最後に、それ以外(攻撃バフ優先)はアタッカーより先に行動させます。
編成
ドゥシェーヴヌイ、アルヴァ、ロベラ、マキアート、ヘレンで凍結編成を組みます。
低凸での混合編成はお勧めしません。3凸以上であれば、必殺技CD短縮以外の汎用的なバフで他属性支援も有りです。
推奨構成
固有キー
- ターン開始時、【蓄鋒】を3スタック獲得。
- ボスに通常攻撃する時、与氷属性ダメージ+20%。
- 通常攻撃前、敵のバフ効果を2つ解除する。
- 行動終了時、自身と加護を持つ対象に援護を2スタック付与。
- ターン開始時、自身のHPが30%以上の場合、【母性の光】(防御力が100%以下にならない。HP30%以下で解除)を獲得。
- 被体勢ダメージ-2、眩暈、逃避を無効化。
共通:防御力が対象以上の時、与ダメージ+10%。
| 固有キー | ■△△ ■□□ | 1: 2: 5: |
|---|
125か123を推奨。
3キーは敵バフ解除で、ヘレンは毎ターン通常攻撃を行うため常に発動できます。必要に応じて差し替えてください。
共通キー
- 不動の防衛線(ヘレン):自身の防御力が対象以上の時、与ダメージ+10%。
- ゲーム時間(ミシュティ): 通常攻撃の与ダメージ+20%
- メインダンサーの実力(幼熙):弾種ダメージを与える時、与ダメージ+10%
- 終わらぬ深夜(リンド):デバフを持つ敵への与属性ダメージ+10%
- 芸術の才覚(ドゥシェーヴヌイ): 移動力が自身以下または移動不可の対象への与属性ダメージ+10%
- 使命の加護(スオミ):HPが80%以下の時、最大HP15%分回復し、防御上昇Ⅲを獲得。戦闘中1回のみ発動可。
省エネ運用するなら防御力+5%を持つ共通キーも活用してください(サブリナ、アンドリスなど)
- 裂傷(ウルリド):攻撃時、敵のHPが減っている場合、与ダメージ+7%
- 残光(トロロ):SPが満タンではない時、与ダメージ+7%
- 心に響く(ヴェプリー):対象より移動力が高い時、与ダメージ+7%
- 弱点撃破(リッタラ):防御デバフを持つ対象への与ダメージ+7%
- 序盤の花火(シャークリー):自身のバフが2つ以上の時、与ダメージ+7%
アタッチメント
| アタッチ メント | 冷気増幅 攻撃%、攻撃、防御力 | |
|---|---|---|
アタッチメントは冷気増幅を推奨。
ステータスは攻撃力と防御力を優先します。ヘレンは【蓄鋒】で会心率をバフできるため、会心率の優先度は下がります。攻撃力を優先しつつ防御力を盛ります。
ノード拡張
ヘレンのノード拡張は未実装です。
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