ドールズフロントライン2:エクシリウムの大陸版の新チームコンテンツ「フロンティアコンクエスト」の覚え書きです。
拓界征途 / Frontier Conquest
3/24から開催の大陸版フロンティアコンクエストの征伐期段階についての覚え書きです。

征伐期

征伐期はフロコンのラスト3日間、ボス戦フェイズです。
征伐期ではデイリーでボスを攻略し開拓経験値を稼ぎます。
基本的に塵煙前線とほぼ同じですが、細かな違いもあります。
ボス征伐

ボスは全6体です。属性ごとに1体。征伐期開始時点ですべてのボスに挑戦可能です。
塵煙前線と同様に、ボスへの挑戦は1日2回、各キャラは1日ごとに1回のみ出撃できます。
スコアボーナス
デイリーでボス2体にスコアボーナス(+20%)が付きます。3日間ですべてのボスに1度ずつボーナスが付くので、基本的にスコアボーナス付のボスを優先して挑戦すればOKです。
スコア(開拓経験値)上限は4984、ボーナス有で5980です。
塵煙前線とは違う部分
- 挑戦回数は買い増し不可
- チームの助っ人は利用できません
- ステージバフは固定(対応属性バフのみ)
- 外周戦場有り(重装部隊有り)
- 戦闘終了後のリトライ不可(なんで?)
ボスの強度

ボスの強度は最大HPをかなり削った塵煙前線レベルです(最大HP5500kぐらい)。
各属性の弱点持ちで、ステージバフも「与**属性ダメージ+30%」のみです。
ステージバフは少ないですが、きっちり育成していれば低凸中心編成でも7ターンで倒せるぐらいです。逆に言うと6凸キャラがいればフルスコアは容易です。
討伐懸賞

征伐期の報酬はボスごとの討伐懸賞で獲得できます。
討伐懸賞はそのボスを討伐したチームメイトのスコア合計で進捗するため、すべての報酬を獲得するにはチームで各ボスを分担します。
前述の通り、挑戦回数は1日2回のみで買い増しは不可なので注意してください。
必要なスコア合計は324000なので、最低でも10人は必要になるのかな。
ただまぁ正直なところ報酬内容はそれほどでもない(しょぼい)ので、取り逃しても構わない気もします……
感想など
まぁほぼほぼ塵煙前線です。
ボスは属性で分かれており、ステージバフもシンプルな属性バフのみなので、属性主体の編成で構いません。今期実装のOTs-14がいれば編成に困ることはないかと。
ボスも塵煙前線からかなりHPがナーフされており、倒せなくても上限に近いスコアは取りやすくなっています。
ここらへんはスコアを稼ぎやすくすることで、チーム内で分担しやすくしているのかもしれません。
最終的なスコア累計は物理・酸属性が多かったのは、やはり所持キャラの差なのか……。

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