ドルフロ2 ノード拡張:センタウレイシー

ドルフロ2

ドールズフロントライン2:エクシリウム センタウレイシー上位キーの紹介です。

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ノード拡張

大陸版2026/9/1アップデートにてセンタウレイシーの上位キーLv2が実装されました。

※上位キーLv2はグローバル版では未実装です。

センタウレイシー上位キー

Lv.1
  • 戦闘開始時または必殺技使用時、自身に2ラウンド持続の【目覚まし茶】を付与する。
    • 【目覚まし茶】:味方が火属性ダメージを与える時、会心ダメージ+10%、与火属性ダメージ+15%。解除不可。
  • アクティブS3使用時、味方全員に2ターン持続の【完璧な守り】を付与する。
    • 【完璧な守り】:通常攻撃またはスキルによるダメージを1回無効化する。バフ。
  • 味方が火属性ダメージを与え、かつ自身が支援攻撃を行った時、自身はSPを1獲得する。1ターンに1回まで発動可能。
Lv.2
  • 自身の攻撃力+30%、会心率+30%。
  • アクティブS3使用後に追加コマンドを獲得。
  • 必殺技S4で回復量が超過した対象に2ラウンド持続の【坚韧心域】を付与。【坚韧心域】は付与者の攻撃力50%のダメージを吸収する。上限は対象の最大HPの100%。
    • 【坚韧心域】:シールド。与火属性ダメージ+15%。敵から攻撃を受けると、攻撃側に所持者の攻撃力15%の火属性ダメージを与える。追加1スタックごとにダメージ倍率+5%。1ラウンドに1回まで発動可能。最大3スタック。火属性バフ解除不可。
  • 射程内の敵が味方から単体ダメージを受ける時、行動支援が火属性ダメージに変わり、追加でSPを1獲得し、その味方人形に2ラウンド持続の【坚韧心域】を付与する。
  • アクティブスキル使用、行動支援または鎖定攻撃後、半径7マス内の敵全員に攻撃力150%の火属性ダメージを与える。4体以上に命中した場合は攻撃力75%の火属性ダメージを与える。
  • マップ上にセシリアがいる時、その通常攻撃S1後にセンタウレイシーが鎖定攻撃を1回行い、SPを1獲得し、セシリアに【守望】を付与する。1ターンに1回まで発動可。
    セシリアの通常攻撃が単体ダメージの場合、鎖定攻撃は対象に攻撃力150%の火属性ダメージを与える。
    セシリアの通常攻撃が範囲ダメージの場合、鎖定攻撃は対象の周囲5×5マス内の敵全員に攻撃力150%の範囲火属性ダメージを与える。
    • 鎖定攻撃:攻撃を1回行う;待ち伏せ、反撃、支援攻撃を発動しない。
    • 【守望】:セシリアの行動支援でSPが不足する時、本効果を消費し行動支援を1回行う。解除不可。

火力が大幅に強化されたレイシーお姉さん

ステータス向上だけでなく、行動支援以外の攻撃手段も追加されサポートとは思えないほどの火力強化が為されました。

さらにセシリアと同時に出撃させることで相互にバフ効果を得られ、レイシーの火力がより一層強化されることに。

火力強化

ステータス強化によりほぼ確定会心になり、

  • 行動支援がついにようやくやっと火属性ダメージ化(ヴェクターの行動支援回数増加対象に)
  • 各行動に連動して謎の範囲攻撃を追加

特に今回追加された範囲攻撃はレイシーの行動(スキル使用、各種攻撃)ごとに発動するためレイシーの火力向上のコアとなる要素です。1ラウンドで4~5回、ヴェクターがいればさらに+1(2)回という高頻度で発動します。

レイシーの装備はかなり雑だったのでもうちょい詰められそう。

レイシー(0+1)、セシリア(0+1)、KQ、ヴェクター、シャークリーというコスパ編成のリザルトです。レイシーのダメージ割合の参考として。

高凸秋樺も適正が高い(36姉妹は攻撃回数が多い)のでおススメです。

補助性能の強化

火力面以外では、

  • シールド&火属性ダメバフ(坚韧心域)を味方に付与
  • SP供給がさらに向上

坚韧心域はセシリアが扱うものと同じです(そしてセシリアの方が付与頻度が高い)。シールド量は累積せず、氷属性人形のシールドに比べると薄目なので結構割れます。

上位キーLv1でもテコ入れされていましたが、さらにSP供給が強化されます。SPを空にしても1ラウンドで満タンにできるので、毎ラウンド必殺技を撃てるようになります。

前述の通りレイシーの強化された火力はほとんどパッシブで出力されるので、ぶっちゃけ毎ラウンド必殺技を撃ち続けても問題ないというか……。なんだかんだでレイシー必殺技の回復量は大きくデバフ解除もあり、さらにシールドも追加されたので生存面でもより強固なサポートになりました。

姉妹でコネクトスキル

レイシー上位キーLv2は同時に実装されたセシリア(G36c)と相互に強化要素を持ちます。

  • レイシー→セシリア:通常攻撃に連動して鎖定攻撃、【守望】バフを付与
  • セシリア→レイシー:回復量と与ダメージ+100%

セシリアはスキル構成上、必ず通常攻撃を行うので鎖定攻撃は毎ラウンド発動します。【守望】バフはセシリアの行動支援を1回増加させ合計4回(要セシリア専用武器)にします。

セシリアからレイシーへのバフ量も「+100%」と強烈です。

ということでサポートとは思えないほどの火力強化を得たセンタウレイシーです。

フル性能を発揮するにはセシリアとのセット運用が必須になります。セシリア自体もレイシーと組み合わせることで低凸運用でも火力を発揮できるコスパの良い人形なので、レイシーをお持ちなら非常におススメです。レイシーは0凸で構いませんが、上位キーLv2開放までのデータコアが少々重いかも。

大陸版ではレイシーは2番目に実装された限定SSR人形なので感慨深かったり(当時はHP回復を持つSSR人形はいなかった)。初期のころはサポート人形と言っても生存とバッファー要素のいずれかしか持っていませんでしたが、昨今はもう両要素を持つのが当たり前なご時勢に。さらに火力も上乗せされるので役割の意義や人形性能の格差が……。

コメント

  1. たまごん より:

    いつも記事を読ませていただいています。
    初期にはお世話になったレイシーが超強化されて出番が増えるのは喜ばしい限りです。
    姉妹銃シナジーというのも今後UMP姉妹あたりのノードへの導入を期待できそうですね。

    ところで、レイシー自体は2凸で火力を上げることができますが
    上位キーLv2が出た現在でも火力目的でそこまで引く価値はあるでしょうか?

    • K12 より:

      ヴェクター×ルチェーとかもありそうですね
      レイシーの凸強化についてはそのリソースをアタッカー人形に向けたほうが幸せになれる気がします。
      大きな強化を貰ったとはいえ、これ以上はもう成長余地はないと思われますし……

      • たまごん より:

        確かに、姉妹銃以外の繋がりや404など小隊単位でのシナジーとかも出てくるとより編成の組み合わせが増えて面白そうです。
        レイシーの火力に関してはサポート故さすがに伸びはそこまでといった感じでしょうか。
        他に凸したい人形も多いので、むしろ無凸で最大値に近い火力が出てくれるのであればうれしいところではありますね。

        また重ねての質問になり恐縮ですが、Lv2キーの内容的に主なダメージソースは行動支援と鎖定攻撃のようですが、MODは戦術演算が最適という風になるでしょうか?

  2. 匿名 より:

    ぶっちゃけ毎ラウンド必殺技を撃ち続けても問題ないというか……とありますが、センタウレイシーにセシリアの武器を持たせると必殺技が……

    • K12 より:

      S4連打は暴論なので、実際はS2S3も使っていくほうがダメージも伸びますしS3のダメージ無効化も重要です。特にS3は追加コマンドで追加攻撃も1回増えますし。

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