ドールズフロントライン2:エクシリウムの新コンテンツ「再帰回廊」の紹介です。
概要
再帰回廊は階層ごとに敵が強化されていくステージをクリアし続ける、いわゆる塔型コンテンツです。出撃制限がかかるため、個々の人形の強度だけでなく手持ちの戦力全体(人形保有数)も重要になります。
低階層ではそれほどの難易度ではありませんが、高階層ではいかれたステータスの敵ユニットを相手にする高難度ステージになります。ランキング戦もあるため育成・陣容に自信のある指揮官は是非挑戦を。
イベント報酬は第30階層クリアですべて取得できます。難易度もそれほど高くないのでまずは第30階層クリアを目標に。
高階層については大陸版第1期と環境が違いすぎるので、グロ版独自で攻略していくしかないのかなぁといった感じです。
基本ルール
- 各人形は出撃回数制限が設定(上限2回)
- 出撃回数はデイリーで1回分を回復
- 石割りで回復も可能
- 5人出撃必須(少人数不可)
- 最初の4日間は階層制限あり
- フレンドから戦力は借りられません
再帰回廊ではステージをクリアした際に、出撃した人形の出撃回数を消費します。出撃回数はデイリーで回復できます(上限2回)。コーラップスピースを消費して回復させることも可能です。
ステージはクリアを確定させる(出撃回数消費)までいくらでもやり直せます。

ボーナス人形

シャイアン、劉蒔がボーナス人形として選出されます。
- ボーナス人形のみ出撃回数上限が4回
- デイリー回復も2回分
ボーナス人形は再帰回廊のシーズンごとに変わります。
大陸版では開催時点の実装人形(第1期ソップ、第2期コレダ)が選ばれていました。グロ版では誰になるか不明です。クルカイかヴォイマ、或いはバスティになりそうな気もします。
最初の4日間は階層制限あり
イベント開始から4日間は1日に攻略できる階層が制限されます。初日は5階層までで、日ごとに5階層ずつ上限が緩和(5/10/15/20)されます。5日目以降は制限無く階層を進められます。
最初の4日間のステージ(第20階層まで)は敵レベルも低くステージクリアは容易です。所持人形が少ない指揮官でも、未育成人形を育成済みの人形と組み合わせて5編成分を捻出してみるのをお勧めします。
ランキング戦
ランキング戦はクリア階層数で決まります。同じ階層数の場合は、先にクリアした指揮官が上位になる、はず。
大陸版第1期の最大到達階層は第170階層です。ただし、グロ版第1期とは環境がかなり異なるので参考程度に。
敵防御力が50000を超えているためほとんどダメージを通せません、というかHPもエグい量に。バスティでスタンをかけつつミティールと連携で毒沼マス(水+酸の派生マス)での即死スタック狙いをしています。
イベント報酬
30階層クリアが目標

イベント報酬は30階層クリアですべて入手できます。
30階層クリアはそれほど難しくありません。大規模演習や戦力測定(激化なし)をこなせるだけの戦力があれば問題なくクリアできます。手持ちの人形が少ない場合でも、デイリーで出撃回数を回復させつつ進めれば30階層まで到達できるはずです。
いろいろと貰えますが「浄化コマンド」は是非とも確保しておきたいアイテムです。
浄化コマンド

「浄化コマンド」は属性衝突スキップチケットです。
1週間に1回のみ、1エリア分の報酬をすべて取得できます。残り2エリアは従来通りに攻略が必要です。
再帰回廊は周期的に開催されるため、スキップチケットも定期的に入手できます。

ランキング戦報酬と到達記録

ランキング戦の上位報酬として「勲章」が支給されます。
また、最終クリア階層数はプロフィール画面に記録されます(次回開催まで有効)。
ステージと敵
敵ユニットはノーマルとエリートのみ
再帰回廊ではボスユニットは出現しません。敵群は一般・精鋭タイプのみで構成されます。
一般・精鋭タイプの敵には妨害系デバフ(スタン、麻痺など)が有効です。(逆にボスにはほぼ無効。)
手軽にスタンをばら撒けるバスティは非常にお勧めです。氷属性マスの氷結2スタックで付与できる冷凍(移動不可)も生骸系の敵(短射程ユニット)に有効です。
グローバル版では未実装ですが「地形効果の強化」機能が導入されると妨害系デバフの付与が容易になります。機能麻痺、洗脳、メルトダウン、即死など各属性のデバフで戦術の幅が広がります。
上昇し続ける敵ステータス
再帰回廊では階層を重ねるごとに敵が強化されます。HP、攻撃力、防御力が際限なく上昇していくため、高階層では生存性にも注意を払う必要があります。
レベル表記はあてにならないので、できるだけ敵のステータスをチェックしておきましょう。
50階層ぐらいまではそれほど気になりませんが、だんだんとHPが上がって倒し難くなってきます。60階層を超えると敵の攻撃が痛くなり、カバー無しや体勢崩壊状態だと即殺される危険性もでてくるので注意。
特殊強化

再帰回廊ではデフォルトで敵に特殊強化バフがかかります。
階層が進むと強化が追加されるので注意してください。
5の倍数階は注意
5の倍数階はエリートなどやや強め或いは嫌らしめの敵ユニットが配備されるステージになっています。
特にわかりやすいのが反射バフ持ち(パラデウス信徒タイプ)です(ヴォイマスティナが蒸発したらたぶんこれ)。また長射程のスナイパータイプやカエルにも気を付けましょう。
第25階層あたりは要注意。


コメント
属性衝突は面倒過ぎだったのでスキップチケット自体は嬉しいのですが、食材ドロップ率上昇御飯の扱いどうなるんでしょう?
スキップした場合は食事の効果が無いならなんだかなあ…
情報ありがとうございます!
ところで質問なんですが、材料増加バフの料理はダークゾーンを開始してフィールドに出てバックの中から選択して使用するのでダークゾーンをチケットで自律したら料理の材料増加バフは適用されないですよね?
それともあまり気にせずチケット使ってますか?
たぶん食材ドロップは効かないと思います。
時間優先でスキップチケット使って2エリアを第1層のみ周ってます。
正直、料理UIがクソでやる気が削がれてしまった(3セットぐらいまとめて作成してほしい)のでウィークリー販売分と通常ドロップ分のみで間に合わせています。
こんにちは いつもお世話になっております
今日 再帰回廊プレイしてみたんですが
1回の出撃で回数が2個減ってるんです
これって 不具合なんですかね
それとも 昨日のメンテで仕様が変わったんですかね
勘違いしてました
自動回復って1日に1回復なんですね
お騒がせしました
こちらの環境では1出撃で1回分しか減っていません。
不具合の疑いがあるようなら公式Discordで報告をお勧めします。
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