ドールズフロントライン2:エクシリウムに登場するSSR人形「コレダ」(AK-12)の紹介です。
暫定版。後で書き直します。
ARアサルト「コレダ」
グローバル版では未実装の人形です。ネタバレ要素を含むので注意願います。

「コレダ」はドルフロ1のAK-12です。
叛逆小隊の元リーダー、目を開くと怖いお姉さん。
CVはかわらず和氣あず未さんです。
特徴

コレダは水属性ARアサルトの限定SSR人形です。
スポーツカータイプの召喚物「クリプター」と共に戦う召喚型アサルトです。クリプターはコレダとは独立したスキルを持つ操作可能な味方ユニットです。コレダがレンジ(ギア)を切り替えてバフを強化し、クリプターが機動力を生かした範囲攻撃で敵を殲滅するという戦闘スタイルを持ちます。
コレダとクリプターは単体・範囲攻撃ともに優れており、アタッカーを上回る火力を発揮できます。特に範囲攻撃では敵を自身の方へと引き寄せることができ、一網打尽にしやすい環境を作り出せます。また、クリプターはコレダの被ダメージを分担でき、自己回復と防御系バフも持ち合わせるため、両者の生存能力も非常に高いです。
コレダの短所は、クリプターのスキルにより味方一人を戦場から除外してしまう点です。クリプターに味方を乗車させることで強力なステータス上昇効果を得られますが、その味方は戦闘には参加できなくなります。この問題を解決するにはミティールが必須(固有キーの特殊孤影を乗車させる)で、編成枠が固定されてしまうのも欠点と言えます。

低凸運用でも十分な火力と生存性を持つため、駆け出し指揮官や水属性編成を拡充したいベテランにもおススメです。もちろん前作から「推し」の方は6凸化して圧倒的な殲滅力をいかんなく発揮させてください。
クリプター

クリプターはコレダの必殺技で召喚する実体召喚物です。多くの実体召喚物とは異なり、クリプターは直接操作が可能です。3つのスキルを使えるほか、レンジ(ギア)という独自の状態バフを持ちます。その他に以下の特性を持ちます。
- コレダの基礎ステータス100%を継承。
- 移動時に敵にブロックされない。高台への移動不可。
- コレダの被ダメージを分担。被ダメージ時にHPを回復。
- ターゲット集中などの牽制系デバフと移動系デバフを無効化。
- 再召喚不可。
クリプターは敵をすり抜けて移動できます。高台への移動はできませんが、スキル攻撃は高低差を無視します。
クリプターを召喚できるのは1回のみです。死亡しても再召喚はできず、コレダ本人の火力も激減するので注意してください。
クリプターはショー博士ではなくネーレが設計したものです。ネーミングのみショー博士風に寄せたそうな。中国語ではターミネーターは「断罪者」でクリプターは「隠罪者」。
クリプターのレンジ切り替え
クリプターのレンジは車両のギアを模した状態切り替え型の自己バフです。いずれか1つのレンジ効果のみ有効になります。
ラウンド開始時に【Dレンジ】になり、コレダのスキル発動で攻撃的な【Sレンジ】【S+レンジ】に切り替えてダメージを強化します。行動終了で自動的に【Pレンジ】に替わり敵からの攻撃に備えます。
コレダS2で【S+レンジ】、コレダS3で【Sレンジ】状態に切り替わります。
- 【Dレンジ】:与水属性ダメージ+20%、移動力+1マス。
- 【Sレンジ】:与水属性ダメージ+20%、会心ダメージ+20%、移動力+2マス。
- 【S+レンジ】:与水属性ダメージ+20%、会心ダメージ+20%、対象の防御力を20%無視、移動力+3マス。
- 【Pレンジ】:被単体ダメージと被範囲ダメージ-20%。
- 【Nレンジ】:クリプターS2・S3の使用不可。被ダメージ-100%、防御力+100%。
【Nレンジ】はスキルが使えなくなる代わりに強力な防御バフを展開します。クリプターの生存を優先する場合のみ使用します(コレダの通常攻撃S1で切り替え)。
必ずコレダをクリプターより先に行動させる(スキル発動でレンジを切り替える)、という点だけ押さえておけばOKです。
クリプターのスキル
クリプターは以下の3つのスキルを持ちます。
- S1:味方人形1人を乗車させステータス強化
- S2:自身を中心とした範囲攻撃&引き寄せ(強制移動)
- S3:直線移動での範囲攻撃
S1のみCD99ターンで実質一回のみの発動に制限されます。S2・S3は毎ターン発動可。
強力だが少々厄介な自己強化スキル
S1は味方人形1人を対象(召喚物不可)として、その人形の基礎ステータス50%分をクリプターに加算する(会心率を除く)という非常に強力な自己強化スキルです。特に攻撃力と会心ダメージの強化が破格でクリプターの強火力の基盤になります。また、強化されたクリプターのステータスはそのままコレダ本人にも反映されます。
ただし、対象の人形は以後の戦闘に参加できなくなる(フィールド上からいなくなる)という大きなデメリットも持ち合わせます。
このデメリットを解決できるのは現状ではミティールのみ(固有キーによる特殊孤影)です。このため、コレダとミティールはセットで運用するという編成上の制約が発生します。
ミティールの特殊孤影がいる場合は、オート戦闘でも特殊孤影を優先的にS1の対象にします。
ドリフトとひき逃げアタック
クリプターS2とS3はいずれも範囲攻撃で、常に連続して発動します(移動を挟んでS2→S3の順で発動)。
クリプターS2は自身を中心とした範囲攻撃で、ダメージを与えると同時にクリプターに向けて範囲内の敵全員を引き寄せます。
引き寄せは高低差と途中のカバーや障害物を無視して強制的に移動させます。間に穴があれば落下させることも可能。発動時になるべくクリプターの周囲を開けておくと敵をまとめやすくなります。
クリプターS3はシンプルな直線移動スキルです。経路上の敵にダメージを与えます。
行動終了時に【動力放出】による範囲攻撃が発生するので、S3の移動先はなるべく敵集団の近くしておきます。
スキル詳細
自身の半径8マス内の敵1体に攻撃力80%の水属性ダメージを与える。
クリプターが【Nレンジ】を獲得。
体勢ダメージ:3 / CD:0 / SP:0
【Nレンジ】:このターン中、アクティブS2、S3の使用不可。被ダメージ-100%、防御力+100%。解除不可。
使いません。
使うと上記説明通り、クリプターが【Nレンジ】になり火力を出せなくなります。使うとしたらクリプターの生存を優先するような場面のみです。
自身の半径8マス内の敵1体に攻撃力150%分の水属性ダメージを与える。
スキル発動前に【昇格】を1スタック獲得、3ターン持続。
スキル使用後、SPを1獲得。
クリプターが【S+レンジ】を獲得。
体勢ダメージ:3 / CD:1 / SP:0
【昇格】:与水属性ダメージ+10%、最大5スタックまで重複可能。水属性バフ解除不可。
【S+レンジ】:与水属性ダメージ+20%、会心ダメージ+20%、対象の防御力を20%無視、移動力+3マス。他のレンジへの切り替え不可。解除不可。
| 1 凸 | ダメージ倍率が180%まで上昇。【昇格】1スタックにつき、ダメージ倍率+15%。 【昇格】効果強化:与水属性ダメージ+15%に上昇。5スタックに達すると、会心ダメージ+30%、被ダメージ-30%。 スキル使用前に自身とクリプターが【ターボチャージ】を獲得、1ターン持続。 【ターボチャージ】:攻撃力+30%、対象の防御力を20%無視。水属性バフ解除不可。 |
| 6 凸 | 【ターボチャージ】効果強化:攻撃力+45%に上昇。 クリプターS1効果強化:クリプターが獲得するステータスが70%分まで上昇。 クリプターがS3を発動時、S1で選択した人形の属性に応じた属性マスを生成する、2ターン持続。 |
単体攻撃を行い、クリプターを【S+レンジ】にします。また【昇格】スタックを積み上げてダメージを伸ばします。
CD1ターンなため、S3と交互に使用します。
【昇格】を2スタック獲得、3ターン持続。
自身とクリプターが【動力回収】を獲得、3ターン持続。
クリプターが【Sレンジ】を獲得。
体勢ダメージ:0 / CD:0 / SP:3
【動力回収】:攻撃力、会心ダメージ、被回復効果+10%。水属性バフ解除不可。
【昇格】:与水属性ダメージ+10%、最大5スタックまで重複可能。水属性バフ解除不可。
【Sレンジ】:与水属性ダメージ+20%、会心ダメージ+20%、移動力+3マス。【S+レンジ】以外のレンジに切り替えられない。解除不可。
| 4 凸 | 【動力回収】効果強化:攻撃力、会心ダメージ、被回復効果+25%まで上昇。 クリプターS2のダメージ倍率が120%まで上昇、攻撃範囲が7マスまで拡大、牽引範囲が7マスまで拡大、対象に2ターン持続する【移動阻害】を付与。 【移動阻害】:移動不可、強制移動不可。移動デバフ。 |
バフを獲得するだけの非ダメージスキルですが、実際にはパッシブによって【動力放出】での範囲攻撃が発生します(行動終了時を含めて2回連続発動)。同時にクリプターを【Sレンジ】にします。
このスキルのみSPを消費します。コレダのSP獲得仕様とS2発動を優先するため、実質的に発動は1ターン間隔になります。
自身の半径3マス内の空きマスを選択しクリプターを召喚する。
【追加コマンド】を獲得し、このスキルを【勝者】に置き換える。
体勢ダメージ:0 / CD:0 / SP:0
【勝者】:クリプターの最大HP50%分のHPと体勢値を5回復する。
| 5凸 | 【勝者】効果強化:クリプターの最大HP100%分のHPと体勢値を完全回復し、すべてのデバフ効果を解除する。 クリプターS3のダメージ倍率を120%まで上昇し、横幅が2マス拡大。【Sレンジ】と【S+レンジ】での追加ダメージ倍率が90%と120%まで上昇。 |
クリプターを召喚し、以後はクリプターを回復するスキルに置き換わります。
クリプターが死亡しても元のスキルには戻りません。そのためクリプターの再召喚もできません。
ターン開始時、SPを1獲得。
コレダが受ける基本ダメージ50%分をクリプターが分担する。その他のダメージ分担の影響を受けない。
クリプターの行動終了時、コレダが3ターン持続の【昇格】を1スタック獲得;【S+レンジ】の場合、追加で【昇格】を1スタック獲得。
コレダとクリプターが同時に存在する時、【移動支援】を獲得する。いずれか一方が死亡すると効果が解除される。
アクティブS3使用後と行動終了時、【動力放出】を1回発動する。
クリプターがS1を発動時、コレダがクリプターの基礎攻撃力と会心ダメージを獲得。この効果はクリプターが死亡すると解除される。
基本ダメージ:シールドや遮蔽物保護などで減少する前のダメージ。
【昇格】:与水属性ダメージ+10%、最大5スタックまで重複可能。水属性バフ解除不可。
【移動支援】:与ダメージ+30%、会心率+15%、移動力+1マス。水属性バフ解除不可。
【動力放出】:自身の半径3マス内の敵全員に攻撃力90%の範囲水属性ダメージを与える。
| 2 凸 | ターン開始時に獲得するSP+1。 アクティブS3使用後と行動終了時、代わりに【動力放出+】を1回発動する。 【動力放出】と【動力放出+】のダメージ倍率+30%。 【動力放出+】:自身の半径5マス内の敵全員に攻撃力120%の範囲水属性ダメージを与える。 |
| 3 凸 | クリプターが分担するコレダのダメージ割合が80%まで上昇し、ダメージを受ける前の回復量が最大HP25%に上昇。 【Pレンジ】効果強化:受ける単体ダメージと範囲ダメージの減少率が-30%まで上昇。 【Nレンジ】効果強化:被ダメージ-150%、防御力+150%まで上昇し、被回復効果+150%。 【Dレンジ】【Sレンジ】【S+レンジ】効果強化:会心ダメージ+30%まで上昇。 【S+レンジ】効果強化:防御無視が30%まで上昇、すべてのダメージ系スキルのダメージ倍率+30%。 |

クリプター
【クリプター】はコレダの実体召喚物。コレダの基礎ステータスを100%継承する。高台への移動不可。
自身の半径3マス内の味方人形(コレダを除く)を選択し、【ドライブ!】を付与する。
スキル使用後、9マスの移動追加を獲得し、コマンドを1つ使用できる。
体勢ダメージ:0 / CD:99 / SP:0
【ドライブ!】:この人形はターゲット不可状態になり、すべてのスキル効果を無効化し、クリプターに追従する。クリプター死亡時、この人形も同時に死亡する。クリプターは追加でこの人形の基礎攻撃力、防御力、最大HP、体勢値と会心ダメージの50%分を獲得する。
自身の半径5マス内の敵全員に攻撃力90%の範囲水属性ダメージを与え、中心に向けて5マス牽引する。スキル使用後、9マスの移動追加を獲得し、アクティブS3を1回使用できる。
体勢ダメージ:1 / CD:0 / SP:0
牽引:地形を無視して、対象を自身の周囲へ引き寄せる。
発動地点を中心として円形にドリフトをして範囲攻撃を行い、さらに中心に向けて敵全員を引き寄せます。
攻撃範囲は高低差を無視します。引き寄せは障害物を無視します。クリプターの周囲が敵で埋まることになりますが、ブロックを無視できるのでそのまま移動できます。
4~8マスの十字範囲内の選択マスに着地し、経路上横幅3マス内の敵全員に攻撃力90%の範囲水属性ダメージを与える。【Sレンジ】か【S+レンジ】状態の場合、追加で攻撃力60%か90%の範囲水属性ダメージを与える。
体勢ダメージ:3 / CD:0 / SP:0
ターン開始時【Dレンジ】を獲得し、最後の行動終了時に【Nレンジ】以外のレンジを失い、【Pレンジ】を獲得する。同時に獲得可能なレンジは1つのみ。
敵のブロックを無視する。スタン、ターゲット集中、迎撃、強制移動と移動デバフ効果を無効化する。被ダメージ-35%、ダメージを受ける前に自身のHPを最大HP15%分回復する。
行動終了時、【Sレンジ】状態の場合、【動力放出】を発動する;【S+レンジ】状態の場合、【動力放出+】を発動する。
【Pレンジ】:受ける単体ダメージと範囲ダメージ-20%。解除不可。
【Nレンジ】:このターン中、アクティブS2、S3の使用不可。被ダメージ-100%、防御力+100%。解除不可。
【Dレンジ】:与水属性ダメージ+20%、移動力+1マス。解除不可。
【Sレンジ】:与水属性ダメージ+20%、会心ダメージ+20%、移動力+2マス。【S+レンジ】以外のレンジに切り替えられない。解除不可。
【S+レンジ】:与水属性ダメージ+20%、会心ダメージ+20%、対象の防御力を20%無視、移動力+3マス。他のレンジに切り替えられない。解除不可。
【動力放出】:自身の半径3マス内の敵全員に攻撃力90%の範囲水属性ダメージを与える。
【動力放出+】:自身の半径5マス内の敵全員に攻撃力120%の範囲水属性ダメージを与える。
専用武器「チェルノボグ」

- 攻撃力+362、攻撃力+15%
- スティグマ(コレダ):
水属性デバフ効果を持つ対象への与ダメージ+2.5%。
パラデウスへの与ダメージ+2.5%。
- スティグマ(コレダ):
- 自身と自身の実体召喚物の会心ダメージ+5%、水属性ダメージを与える場合、会心ダメージ+10%まで上昇。
- 自身と自身の実体召喚物の水属性ダメージ+20%~45%。
- 自身の通常攻撃かアクティブスキル使用前、自身と自身の召喚物が【貫通Ⅰ】と【領域貫通Ⅰ】を獲得。2ターン持続。
- 【貫通Ⅰ】:単体ダメージが対象の防御力を20%無視する。バフ効果。
【領域貫通Ⅰ】:範囲ダメージが対象の防御力を20%無視する。バフ効果。
- 【貫通Ⅰ】:単体ダメージが対象の防御力を20%無視する。バフ効果。
- 味方実体召喚物全員の会心ダメージ+5%。
自身とクリプターのダメージを伸ばせる専用武器です。
武器ステータスは攻撃力のみですが、与水属性ダメージ+20%、会心ダメージ+15%、防御無視20%という有用な特性を持ちます。なによりクリプターも同じ強化を得られるため、コレダにとって最適な武器となります。
おまけで味方実体召喚物に会心ダメージの全体バフを配れるのもポイント。
代替武器
代替武器はカンピドリオ(OTs-14SSR)、遊星(トロロSSR)を推奨。チェルノボグ以外の武器ではクリプターを強化できないため、ダメージがかなり落ちます。
チェルノボグ > カンピドリオ > 遊星 という優先順位で。
取得と推奨凸

高凸化したコレダとクリプターの火力は非常に高く、範囲殲滅だけでなく単体打撃にも秀でたメイン火力役となるため6凸化を推奨。他の武器ではクリプターを強化できないため、専用武器の取得優先度も高めです。
低凸でも十分な火力を発揮できるため、素体での取得もおススメです。既に春田さんとミティールがいるなら水流編成基本セットとして十分運用できます。
現状では前提としてミティールが必須になります。ミティールがいない場合、火力が約30%~40%低下します。コレダは編成2枠分を使って火力を発揮するキャラとも言えるため、編成の自由度という点では明確な短所と言えます。

推奨凸は0/1/6です。専用武器の取得も推奨。0+0、1+0、1+1、6+1を目安に。
0凸時点で機能はすべて揃っており、凸を進めることで自身とクリプターの火力が増強されます。
1凸での火力強化幅が大きくコストパフォーマンスが高いため、低凸運用でも余裕があれば1凸化を推奨します。できれば専用武器とあわせて1+1を目標に。
2凸以降は6凸に向けて順次火力が強化されていきます。凸差による極端な増幅はそれほどありません。
3凸はクリプターの各レンジの効果が上昇し、クリプターの生存性と火力が底上げ。
4凸はクリプターS2の攻撃/牽引範囲が7マスに拡大して範囲殲滅力が向上。
6凸でクリプターS1によるステータス継承が50%→70%に上昇し、コレダとクリプターのすべてのダメージが大きく伸びます。
運用

スキルサイクル
コレダ: 42 > 3 > 2 > 3 > 2 > 3 > 2
クリプター:123 > 23 > 23 > 23 > 23 > 23 > 23
第1ターンのコレダS4(クリプター召喚)とクリプターS1(人形搭載)を除けば、コレダは「 2 > 3 」ループ、クリプターは「 23 」をループするだけです。凸による変化はありません。
クリプターのレンジを変更するため、必ずコレダを先に行動させます。クリプターの生存を優先する場合のみ、クリプターを先に行動させた後、コレダの通常攻撃S1を使用します(【Nレンジ】に変更)。
コレダ、クリプター共に行動終了時に【動力放出】を発動します。自身を中心とした範囲攻撃(半径3マス/5マス)なので、なるべく敵の近くで行動終了しましょう(パッシブ発動で範囲表示されないので位置取りに慣れが必要)。
基本的にアタッカーと同じくバッファーの後に行動させますが、第1ターンのみ先にクリプターを召喚し、バッファーのバフ効果を受けてからクリプターを行動させるとスキルダメージを最大化できます(コレダ > 春田さん&ミティール > クリプターという順)。
編成
春田さん、コレダ、ミティール、劉蒔/ニキータ/トロロ、OTs-14で水流編成を組みます。
前述の通り、コレダとミティールはセットで運用します。
OTs-14を外す場合は、劉蒔、ニキータ、トロロで2枠を調整してください。(ニキータ、トロロは上位キーLv2装備を推奨)
他属性と組み合わせる場合は、コレダ、ミティール、春田さんの3人を抽出。
推奨構成

固有キー
- 戦闘開始時、3ターン持続する【動力回収】と【昇格】を2スタック獲得;クリプター出現時、クリプターが3ターン持続する【動力回収】を獲得。
- クリプターが致命傷を受けた時、HPが1を下回らない。ラウンド終了まで持続。CD2ターン。
- クリプターがアクティブスキル発動前、対象のバフ効果を1つ解除する。
- ターン開始時、自身が【昇格】を5スタック所持する場合、移動デバフとコマンド禁止効果を解除する。
- 自身とクリプターが通常攻撃かアクティブスキル使用前に、対象に【防御低下Ⅱ】(防御力-30%)を付与。2ターン持続。
- クリプターが【Sレンジ】か【S+レンジ】状態の時、敵が1体死亡するたび、クリプターの攻撃力+4%、最大20%まで。
| 固有キー | ■△■ □□■ | 1:信条 5:我が名を知れ 6:死中に活 |
|---|
通常ステージ向けには156を推奨。
ボス戦や塵煙前線では135を推奨。
共通キー
実体召喚物を対象とする共通キー以外はクリプターを強化できません。とはいえコレダ自身の火力もそれなりにでるので他のアタッカーとの割り当てを上手く調整してください。
アタッチメント
| アタッチ メント | 頂点召喚 攻撃%、攻撃、会心率 | |
|---|---|---|
アタッチメントは頂点召喚を推奨です。
ステータスはいつもの攻撃攻撃会心セットです。マズルは会心ダメージを優先。
コレダは戦闘時にパッシブで会心率+15%を獲得できるため、会心率は85%を目標に。
リモールディングパターン
| スロット | メイン | サブ |
|---|---|---|
| アタッカー (2) | 攻撃強化6 | 強攻姿勢 水属性強化 体勢追撃 |
| アサルト (4) | 重撃強化6 範囲重撃6 /首刈りの刃6 | 強攻マスタリー 水流重撃 インパクト |
ノード拡張
コレダのノード拡張は未実装です。
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