ドルフロ2 SMGアタッカー「レイニー」

ドルフロ2

ドールズフロントライン2:エクシリウムに登場するSSR人形「レイニー」の紹介です。

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SMGアタッカー「レイニー」

レイニーはグローバル版では未実装の人形です。大陸版情報を元にしており、ネタバレ要素もあるため注意してください。

レイニー/莱妮/Lainie」はドルフロ1のUMP40です。日本語名は未確定ですが本稿では「レイニー」と表記します。

ドルフロ1における重要事件「胡蝶事件」の後、UMP45(後のリヴァ)のメンタル内で発生した模擬人格(OGAS)がレイニーです。リヴァの記憶上のUMP40をモデルとした人格なため、厳密な意味ではUMP40そのものではありません。

ドルフロ1の時代からずっとリヴァと共にあった人格が、ついに自身の素体で現実の世界を闊歩する人形となりました。

CVは変わらず上間江望さんです。一人称は「あたい」のままです。

Weibo版(高画質): http://t.cn/A6d0AJmp

待望の物理編成メイン火力

レイニーは長い事不在だった物理編成のメイン火力役になります。緋、幼熙と物理編成テコ入れの配員は続いていましたが、ようやくのアタッカー人形です。

純物理人形の流れを汲んでレイニー自身も負防御特効を持つため、幼熙との組み合わせであっさり防御低下-100%を突破できます。さらにパッシブの会心率バフで会心確定に持っていけるのも強い。

心像とのスキル連動は2人分のスキルを撃ち込んでるようなものなので、与ダメージ能力も申し分ありません。0凸運用でも火力強度は十分なラインに達しているかと。

ということで、レイニーが実装されたことで物理編成の火力も向上し、だいぶ運用しやすくなりました。欲を言えばもうひとりくらい物理火力役が欲しいかな。

前提がリヴァイベント

レイニーのストーリーは大型イベント「错位锚定」(リヴァ&ロベライベント)が前提になります。「错位锚定」に40は登場しないのですが、リヴァについての重要な伏線が敷かれます。

あとはレイニーを先に実装してしまうとリヴァのメンタルからOGAS40が居なくなってしまうので、実装順がひっくり返ることはないかと。

「错位锚定」自体が前倒しされる可能性はありますが、グローバル版への実装は時間がかかりそうです。

特徴

レイニーは物理属性SMGアタッカーの限定SSR人形です。

物理編成のメイン火力役となるアタッカー人形で、自身と同じ「心像」をステージ上に作り出します。心像は直接操作可能な味方ユニット(召喚物とは異なる)で、レイニー本体と同じ性能を有します。

スキルは本体と心像で発動可能なため、言ってしまえばレイニー一人でほぼ二人分の戦力として活躍できるのが最大の強みです。

物理属性人形として防御無視、防御力低下デバフなどの負防御特効も持ち合わせています。幼熙と共同することで容易に-100%を突破できます。

心像

心像は必殺技の発動で登場します。心像はレイニー本体と同じ武器・ステータスを持ちますが以下の制約があります。

  • 心像存在中はターン終了時に3SPを消費。不足すると心像は消滅。
  • 本体/心像がスキルを発動すると同時にもう一方も自動的に発動

心像の維持に毎ターンSPを消費します。1凸で緩和されますが、0凸でも心像の維持は可能です。ただし、SPを稼ぐには攻撃が必須なので、敵が居なかったり、スタンを受けたりすると事故りやすくなります。再召喚は可能(必殺技は2CD)です。

スキル発動は連動し同じ対象を攻撃します。このため、スキル発動の操作は本体か心像のいずれか一方でしか行えません(連動側は同ターン中に移動はできるが攻撃はできなくなる)。

また、連動すると言ってもスキル射程外の場合は不発になるので、両者の位置取りには注意が必要です。バラバラに行動するのではなく、本体と心像で近いポジションを維持しつつ戦うのが前提です。

負防御特効

防御無視バフや防御低下デバフを多めに持ちます。どちらかというと防御低下が強めで、防御低下20%+45%を敵に付与できます。(45%分はレイニー/心像からのダメージ限定)

幼熙の防御無視バフとの併用で、弱体特効(敵防御力低下率100%超過で与ダメージ増)も成立させやすくなります。

パッシブ会心率バフで100%化

パッシブにより、「初期最大HP」に応じて会心率と防御力0以下の敵への攻撃時のダメージ係数が増加します。最大で会心率+30%が入るので、アタッチメントを頑張れば100%化も可能です。

3凸になるとパッシブバフで60%になり確定会心化も容易になります。アタッチメントは会心率の代わりに最大HPを伸ばしてダメージ係数を強化できます。

凸と専用武器

0凸か余裕があれば1凸ぐらいでしょうか。3凸まで行けばかなりの強化になりますがコストがやや厳しめです。

専用武器はお手軽に防御無視35%かつ、貴重な会心ダメージステなため優先度も高めです。1凸よりも取得が容易なのでお勧めです。

凸効果

凸効果が大きいのは136。

1凸は防御低下デバフのスタック上限が45%→90%に強化されます。心像維持条件の緩和やデバフスタックの加速もありますが、必須と言うにはやや微妙なラインかもしれません。

3凸の大きなポイントはパッシブの最大HP参照効果の強化です。会心率+60%に強化され確定化も容易になるため、アタッチメントの優先ステが変わります。

6凸ではS2のダメージ係数が伸び、使用ターン制限が外れます。これによりダメージが高いS2のみを連続発動できるようになり、全体的な与ダメージ力が向上します。

専用武器

レイニー専用SSR武器の特性は以下の通り。

  • アクティブ物理攻撃の際、対象の防御力を20%無視する。他の味方ユニットにこの効果がある場合、さらに防御力を15%無視する。スタック不可。
  • 防御力0以下の敵対象を攻撃後、1体勢値の固定ダメージを与える。

追加効果の条件「他の味方ユニットにこの効果がある場合」は、レイニーに装備させて心像を召喚する(心像も同じ武器を持つ)ことで達成できます。なので、レイニーならお手軽に常時防御無視35%になります。

会心ダメージステを持つのも良ポイントです。レイニーは確定会心化が容易なので会心ダメージ強化は非常にマッチします。(会心ダメージ持ちのSMGは他に朝暉SSR武器のみ)

運用

スキルサイクル

S4 > S3 > S2 > S3 > S2 >

初手S4で心像を召喚し、以後はS2、S3を心像で交互に撃つだけです。

6凸時はすべてS2。

SP管理

心像の維持のため毎ターン3SPを稼ぎます。(1凸なら2SPでOK)

パッシブでアクティブ攻撃で2SP、攻撃対象の防御力が0以下なら追加で1SPを獲得できます。追加SP分の条件は幼熙の協力があれば容易です(専用武器なら確実)。

行動順

アタッカーなので行動順は後ろに配置します。幼熙、緋でバフ・デバフを撒いた後に殴ります。

編成

レイニー、幼熙、緋の3名が固定枠で、残り2枠を黛煙、ウルリド、ペーペーシャ、瓊玖(上位キーなし)から選択して物理編成を組みます。

瓊玖は上位キーを外すのと、固有キーの防御低下Ⅱを忘れずに。

推奨構成

固有キー■□■
□□■
アタッチ
メント
実弾増幅
攻撃% > 攻撃 > 会心率
3凸以上:攻撃% > 攻撃 > HP%

アタッチメントは実弾増幅を推奨です。

2凸以下はいつもの攻撃攻撃会心セットです。最大HP3600かつ会心率70%を目指しましょう。

3凸以上は会心率40%で十分(アタッチメントで20%あればOK)になるため、代わりに最大HPを伸ばします。

ノード拡張

レイニーのノード拡張は未実装です。(2025年5月時点)

ギャラリー

イベントスチルはネタバレになるので避けています。

「Clandestine Memory」

Weibo版(高画質): http://t.cn/A6rbcngG

ドールズフロントラインキャラソングコレクション「ECHOES」収録のUMP45&UMP40のイメージソング「Clandestine Memory」のMVです。

曲そのものは2020年リリースですが、本MVは新たに製作されたもので2025年4月に公開されました。

イベント前に見ておくのを推奨です。「海」がポイント。

コメント

  1. 匿名 より:

    キャラPVのスクショがさすがに分かってるなぁ

  2. 匿名 より:

    推奨構成のアタッチメントが燃焼増幅を推奨です。となってますよ

  3. 匿名 より:

    見た目めっちゃ好みなんで完凸しようかと思うんですが、リヴァやニキータ辺りのトップアタッカーと比べて性能面では並ぶくらいの火力出せる子ですか?

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