ドールズフロントライン2:エクシリウムに登場するSSR人形「劉蒔(りゅうし)」(劉氏歩槍)の紹介です。
暫定版。後で書き直します。
RFアタッカー「劉蒔(りゅうし)」
グローバル版では未実装の人形です。ネタバレ要素を含むので注意願います。
日本語名は未確定です。そのまま日本漢字で置き換えた「劉蒔」も「Liushih」で音が合ってるので劉蒔で仮置きしてます。

「劉蒔(りゅうし)」はドルフロ1の劉氏歩槍です。
温和で礼儀正しく、優しく意志が強い人形。非常に高価な私物を持っていたため、グリフィン時代は「お金持ち」として有名でした。
グリフィンを離れた後、惜しみない出費と洗練された戦闘能力で、イエローエリアに自身の陣営を築きました。
CVはかわらず麻倉ももさんです。
特徴というか雑感

劉蒔は水属性RFアタッカーの限定SSR人形です。
劉蒔は実体召喚物の「ペガサス」と共に戦う召喚型アタッカーです。これまでも水属性はいろいろと召喚物を扱うキャラが多かったのですが、劉蒔は特に火力を召喚物に依存しています。
もうひとつ特徴的なのは、劉蒔のダメージ計算は攻撃力ではなく最大HPを参照することです。このため専用武器も強化ステが特殊です。
召喚や特殊なステ参照などありますが、お仕事としては単体攻撃型の水属性アタッカーです。
(さすがにクルカイヴォイマシャイアンなどには及びませんが)通常の限定アタッカー(リヴァパエ等)として火力は十分に高く、1凸での強化幅も大きいので低凸運用でもおススメです。あとは召喚に関する今後の強化なりを期待、と言ったところでしょうか。
召喚型アタッカー

ペガサスは馬型機械兵器で独立した実体召喚物です(フロレのアリオス、ニキータのクリーチと同じ扱い)。
戦闘開始時に自動的に召喚され、劉蒔の攻撃に連動して攻撃を行います。そのため役割的には劉蒔の外付け砲台というのがしっくりくるかもしれません。自律移動はせず、劉蒔のS3でのみ移動する点はちょっと特殊かも。

あくまでサポートの召喚物であるアリオスやスキル補助役なクリーチに対して、ペガサスの火力は非常に高く、劉蒔本人よりもダメージ出力の割合は大きいです。
固有キーにより、他に実体召喚物がいるとペガサスと劉蒔の火力が向上します。水属性では該当するのが、フローレンス(アリオス)、ニキータ(クリーチ)なので、なるべくこの2名との編成が推奨です。
最大HPでのダメージ計算
劉蒔とペガサスのすべての攻撃は、攻撃力の代わりに「最大HP20%分」でダメージ計算を行います(負荷攻撃)。
劉蒔の最大HPは(専用武器とそこそこの各種装備で)9500~10000程度まで盛れます。このままでは攻撃力2000相当ですが、春田さんの最大HP2倍バフ(必殺技バフ)で約4000に達します。
上記の理由で劉蒔の運用には春田さんが必須となります。(春田さんバフは5凸化しないと1ターン抜ける=劉蒔の火力が落ちるのがネックだったり)
また、最大HPを強化できる武器も専用SSR武器「絶影」(またはSR劉氏歩槍)のみとなります。
同様に攻撃力上昇バフの類も効果がない点は注意してください(与ダメ系バフを積みましょう)。
春田さんも最大HP参照スキルを持っていましたが、ダメージ計算中の防御減衰率は攻撃力に基づくため、少しジレンマがありました。劉蒔の場合は攻撃力をすべて置き換えるので最大HPを伸ばすだけでOKです。
召喚編成?

劉蒔実装と同時に、召喚物の与ダメージも強化できるアタッチメントMODが追加されたり、ペーペーシャ、フローレンス(、バチルダ)のノード拡張が実装されたりで、いろいろと召喚系がテコ入れされましたが、召喚物を軸とした召喚編成を組むという段階にはまだ至ってないかなと。
劉蒔も現状では水流編成のアタッカーとして運用します。ペーペーシャ(上位キーで召喚物バフ)あたりを混ぜられないかなぁとは思いますが、水属性バフが無駄になるのがなぁ。
あとはさらなる召喚キャラ待ちでしょうか。トロロとの差し替えか、春田さん依存を代替して混合編成しやすくするとか?
スキル詳細
【負荷攻撃】:攻撃力の代わりに最大HP20%分でダメージ計算を行う。
自身の半径9マス内の敵1体に攻撃力90%分の水属性ダメージを与える。この攻撃は【負荷攻撃】として扱う。
体勢ダメージ:2 / CD:0 / SP:0
劉蒔のメイン攻撃スキルその1です。物理ではなく水属性ダメージです。
パッシブで基礎攻撃力600を満たしていれば、恒常的にダメージ倍率が140%になります。さらに【精密】スタックにより最大で与ダメージ+60%。
自身の半径9マス内の敵1体に攻撃力90%分の水属性ダメージを与え、SPをすべて消費する。
消費したSP1につき自身とペガサスが【精密】を1スタック獲得、1ラウンド持続。
スキル発動後【行動追加】を獲得。
この攻撃は【負荷攻撃】として扱う。
本スキルはペガサスが【共同作戦】状態の時のみ使用可能。
体勢ダメージ:2 / CD:1 / SP:0
【精密】:与通常攻撃ダメージ+10%。スタック可。バフ解除不可。
| 3 凸 | ダメージ倍率が120%まで上昇。 【精密】効果追加:通常攻撃ダメージ増加率が20%まで上昇。 |
| 6 凸 | 精密スタックの獲得数が2倍になる |
劉蒔のメイン攻撃スキルその2です。通常攻撃ほどダメージ倍率などは伸びません。精密スタックを獲得し、通常攻撃S1につなげるためのスキルです。
劉蒔のSPは本スキルでのみ使用します。消費SP=精密スタックで通常攻撃ダメージを強化します。
追加コマンドではなく行動追加なので、S2の攻撃後にペガサスのパッシブ攻撃が発動します。
周囲4~8マスの十字範囲内の選択マスに着地し、ペガサスを自身の近くに転移させる。同時にペガサスが【共同作戦】か【整備】状態の場合、その状態を解除する。
スキル後、【追加コマンド】を獲得。
体勢ダメージ:0 / CD:1 / SP:0
| 2 凸 | 移動経路範囲内に暗流マスを生成する。2ターン持続。 ペガサスの共同作戦状態が解除されなくなる。 |
ダメージ無しの純移動スキルです。本スキルでのみペガサスを移動させられます。代わりに共同作戦状態が解除されるので、再度必殺技S4の発動が必要です(2凸で解消)。
半径9マス内の敵1体を選択し、ペガサスを【共同作戦】状態にし、対象に攻撃力90%分の水属性ダメージを与える。この攻撃は【負荷攻撃】として扱う。
体勢ダメージ:2 / CD:1 / SP:0
【協同作戦】:半径9マス内の敵が劉蒔のアクティブ攻撃を受けると、その対象に【近接防御機銃】を放つ。解除不可。
| 4 凸 | ダメージ倍率が120%まで上昇。 【協同作戦】効果追加:劉蒔とペガサスの会心ダメージ+30%。 |
戦闘開始時、自身周囲にペガサスを召喚する。
基礎攻撃力60ごとに、自身とペガサスの通常攻撃のダメージ倍率+5%、最大+50%まで。
S3またはS4使用前に、対象に【鎖敵】を付与する、2ラウンド持続。
ペガサスが【近接防御機銃】を発動後、SPを1獲得する。
【鎖敵】:劉蒔か敵実体召喚物からダメージを受ける時、防御力-30%。デバフ解除不可。
| 1 凸 | 行動終了後、ペガサスが射程内で最も近い敵に【近接防御機銃】を1回放つ。 |
| 5 凸 | 現ラウンドでSPを1獲得するごとに、次ラウンドでS2使用前に、自身とすべての味方実体召喚物が1ラウンド持続の【鋭意】を1スタック獲得する。 【鋭意】:与ダメージ+5%。スタック可。バフ解除不可。 |
ペガサス
召喚物。劉蒔の基礎ステータスを継承。移動不可。
- 「基礎ステータス」を継承なので戦闘開始後は劉蒔と微妙に値が異なります。
- 「近接防御機銃」は、共同作戦中に劉蒔が攻撃(、1凸:劉蒔の行動終了時)で実行されます。
攻撃力110%分の水属性ダメージを与える。この攻撃は【負荷攻撃】であり、通常攻撃と見做す。
体勢ダメージ:2 / CD:0 / SP:0
劉蒔パッシブで基礎攻撃力600を満たしていれば、恒常的にダメージ倍率が160%になります。さらに【精密】スタックにより最大で与ダメージ+60%。
移動しない。
致命ダメージを受けると【整備】状態に入り、【共同作戦】状態は解除される。
【整備】:攻撃不可。攻撃対象にならない、死亡しない。ラウンド開始時、最大HP30%分を回復する。解除不可。
ペーペーシャのガーディアンと同じように致命傷を受けると攻撃を停止し持続回復状態になります。整備状態はS3か必殺技S4発動で解除されます。
専用武器「絶影」

- 最大HP+946、会心ダメージ+25%
- 自身と自身の実体召喚物の与水属性ダメージ+20%~40%、通常攻撃で与える会心ダメージ+15%~30%。
- 行動終了時、自身の実体召喚物がランダムなバフ効果を1つ獲得、2ターン持続。
ステータスが攻撃力ではなく最大HPな点に注意。劉蒔以外の転用には向きません。
劉蒔への強化幅が非常に大きい武器です。逆に言うと専用武器以外では劉蒔の強化は難しいです。
代替武器
代替武器はミエティエリ(モシン・ナガンSSR)、劉氏歩槍(劉蒔SR)を推奨です。
取得と推奨凸
推奨凸は0/1/6です。
凸による機能追加はほぼ無く、凸数に応じて順次火力が強化されます。5凸→6凸でさらに大きく火力向上するタイプです。
1凸での火力強化幅が大きく凸コスパも優秀なため1凸を推奨。
必要ステが特殊なため専用武器も取得優先度は高めです。できれば1凸後に取得を推奨。 1+0、1+1、6+1 といった順で。
運用
スキルサイクル
(3)4 > 21 > 21 > 21 >
必殺技S4でペガサスを共同作戦状態にした後は、S2S1を繰り返すだけです。
第1ターンに移動と移動スキルS3で攻撃ポジションを決めてから必殺技を発動します。以後、S3を使う場合は1凸以下では共同作戦が解除されるので、再度必殺技S4が必要になります。
2凸で共同作戦が解除されなくなり、ついでに暗流マス(水属性弱点付与)生成もできるようになるので、必要であれば2ターンごとにS3を発動しても構いません。
劉蒔はアタッカーなので、行動順は後ろで。
編成
春田さん、フローレンス、トロロ、ニキータ、劉蒔で水流編成を組みます。
- 劉蒔は最大HPが火力に直結するので春田さんは必須です。
- フローレンスは上位キー解放推奨。人形をバフしつつ召喚物をバフれます。
次の水属性キャラが来るとトロロが抜けることになるのかも……
他属性と組み合わせる場合は、春田さんとアタッカー3人から2人を抽出。同程度の強化であればフロレが抜ける分、やや劉蒔は不利かも。
推奨構成
- ペガサスが共同作戦状態の時、自身とペガサスの与ダメージ+20%。
- 精密スタックにさらに会心率+5%を追加
- ペガサスが近接防御を発動する前に、対象のバフを1つ解除
- ペガサスが妨害タイプ効果を無効化する。
- S3発動後、4マスの移動追加を獲得。
- ペガサス以外の味方実体召喚物の攻撃後、自身がSPを1獲得する。ユニットごとに1ラウンドにつき1回まで発動可。
共通:自身の実体召喚物の与ダメージ+10%。
| 固有キー | ■□□ ■□■ | 1: 2: 6: |
|---|---|---|
| アタッチ メント | 巅峰召唤 HP%、HP、会心率 | |
126。どれも火力に直結します。6キーはフローレンス、ニキータと組めない場合は外します。
アタッチメントは巅峰召唤(グロ版未実装)を推奨。ステータスはHPと会心系を優先します。攻撃力は600必須でそれ以上は不要です(パッシブのダメージ率変換上限が600)。
リモールディングパターンの装備スロットはアタッカータイプなのでHPを盛り難いです(タンクは1スロットしかない)。アタッチメントで頑張りましょう。
ノード拡張
劉蒔のノード拡張は未実装です。
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