ドルフロ2 ノード拡張:マキアート

ドルフロ2

ドールズフロントライン2:エクシリウム マキアート上位キーの紹介です。

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ノード拡張

大陸版2026/8/11アップデートにてマキアートの上位キーLv2が実装されました。

※上位キーLv2はグローバル版では未実装です。

マキアート上位キー

Lv.1
  • 待ち伏せの会心ダメージ+30%
  • 必殺技S4使用後、追加コマンドを獲得。さらに現在のターン中にアクティブS2で消費したSPを返還する。
  • ボスを攻撃する前に、2ターン持続の【糖分過剰】を付与する。
    • 【糖分過剰】:マキアートからの被ダメージ+15%。デバフ解除不可。
Lv.2
  • 戦闘開始時、攻撃力+30%、攻撃時に対象の防御力を30%無視する。さらに周囲1マス内の空きマスに高台を1つ生成する。
  • 高台にいる時、与ダメージ+80%、会心ダメージ+30%
  • 待ち伏せが命中した対象の近くに【氷凝体】を1体召喚する。【氷凝体】は出現時と行動終了時、半径3マス内の敵全員に2ターン持続の【ターゲット集中】を付与する(待ち伏せ対象がターゲット集中を獲得した場合、即座に効果を発動しない)。
    • 【氷凝体】:実体召喚物。HP2000、他のステータスはマキアートから継承。マップ上に同時に3体まで存在可能。
    • 【ターゲット集中】:操作不可。強制的に通常攻撃で付与者を攻撃する。付与者が死亡すると解除。

お手軽強化

攻撃力+30%、防御無視30%、与ダメージ+80%、会心ダメージ+30%、という自己強化を獲得。スタックなどの手順も必要なく、高台ポジションを確保できれば即時有効になるお手軽さも良ポイント。

戦闘開始時に配置される高台はシャイアン(固有キー)と同じ仕様です。シャイアンと異なり射程は無限ではないので、ステージ構造によっては自身の移動も必要な点は変わらず。

待ち伏せによる【氷凝体】の召喚

いまだ現役のテュポーンくん

待ち伏せの発動時に攻撃対象の近くに【氷凝体】を召喚します。サトード(カエル型の敵)と同じような挙動です。

【氷凝体】【ターゲット集中】で周囲の敵を引き付けてくれます(いわゆる挑発)。敵の攻撃・移動を妨害し、マキアートや味方の攻撃チャンスを稼ぐ、という遅滞戦術メカニズムです。ターゲット集中による足止めは地形効果への巻き込み(属性マス上で行動終了させてデバフ付与など)も期待できます。

ただし【氷凝体】HPは2000と低くシールドやバフも付与できないため非常に脆いのが難点です。敵からの攻撃を受けるとあっさり倒されます。【氷凝体】が倒されると付与されたターゲット集中も即解除されてしまうので、即時使い切りな妨害というイメージが。

ボスユニットはターゲット集中などの妨害デバフは無効なため、ダミーターゲット以上の効果はありません。

ダメージ出力も向上しましたが、召喚物を使った敵群の妨害というユニークな機能を手に入れたのが大きな強化かもしれません。

ターゲット集中による妨害と氷属性/派生マス(凍結などの移動系デバフ)の組み合わせは再帰回廊で活躍しそうです。

【氷凝体】には攻撃能力は無い(パッシブスキルしか持たない)ため、アタッチメントを頂点召喚に置き換えるメリットはありません。

コメント

  1. 匿名 より:

    更新ありがとうございます!

    質問良いですか?
    高台にいる時、与ダメージ+80%、会心ダメージ+30%
    というのは上位キーで生成した高台以外のマップにもともと存在する梯子でのぼる高台も含まれますよね?

  2. 匿名 より:

    強化2マキちゃん、ビターキャラメルなら50%防御力無視。
    確かにこれなら塔高階層でも使える上に強い

  3. 匿名 より:

    氷凝体はヘレン6凸効果の対象になるんでしょうか?
    もし対象になるならなかなか面白そうですよね

    • K12 より:

      普通の召喚物なのでヘレンの稼ぎになると思います。
      出現位置を制御できない点がちょっと気になりますが、全体攻撃とかなら問題ないかも。
      あとは脆いので再召喚がうまく回って稼げるかでしょうか。

  4. 匿名 より:

    WAちゃん蛙化って言われてて草

    今のところ、他の同属性キャラとあんまりシナジーは無さそうな感じですかね?
    割と単独行動してるイメージがあるので、イメージ通りといえばイメージ通りなのかな

    • K12 より:

      他の方のコメントにもある通り、ヘレンのスタックを溜める(要6凸)のに期待できるくらいで、あんまりシナジー的な要素は思いつきません。
      あとは敵の足を止めることでの属性マス巻き込みくらいでしょうか。
      属性マス上でスタンさせるバスティみたいなことができればいいんですが……

      • 匿名 より:

        返信ありがとうございます。
        まあ、特にシナジーとか考えなくとも、単独である程度火力が出せるのもメリットと言えばメリット?

        0~低凸でもある程度火力が出るなら、これが実装されれば、うちの弱々氷PTもちょっとはマシになるのかも……

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