ドールズフロントライン:ニューラルクラウド(少女前线:云图计划 )に登場する★3ファイター「隕炎ソル/陨炎苏尔/Inferno Sol」の紹介です。
★3ファイター「隕炎ソル」

★3ファイター「隕炎ソル/陨炎苏尔/Inferno Sol」は大型イベント「昔影の帰終」にて実装されるキャラクターです。
特許検索「烈夜涅槃」でのみ入手可能な限定キャラクターです。
隕炎ソルは高いダメージバフ/デバフをベースに強烈な燃解ダメージを発揮する燃解ファイターです。
味方の燃解付与で永続の燃解ダメージデバフを付与できるほか、単体攻撃・全体攻撃共に強力なスキルを有します。また、味方が存在する限り致命傷を負っても復活し続ける不滅の隕炎です。
大陸版にて
大陸版にて2024/09/05実装された90番目のキャラクターで、限定キャラとしては通算6人目。2人目のエントロピー所属キャラです。
4人目の燃解ファイターで、限定人形の名に恥じぬ強力なユニットとなっています。燃解を軸にしたバフデバフが積み重なって(正直よくわからない計算で)高額ダメージを出力します。
本キャラの実装により燃解編成が一気に最強編成になりました。
無印ソルくんも刻印強化で姉妹コンビ運用とかならないかなぁ。
キャラクター
隕炎ソルはエントロピー所属のキャラクターです。
自身の存在について苦悩しつつ戦い、新たな名を得てオアシスに到るまでのストーリーは大型イベント「昔影归终」にて語られます。
ボイス
CVはソルと同じく柚木涼香さんです。無印ソルくんとは異なりやや物憂げな口調です。
スキルデータ

隕炎ソルの武装刻印は未実装です。
パッシブ
燃解効果を付与された敵に「焚燼の烙印」を1スタック与える。「焚燼の烙印」1スタックにつき、対象の自身から受ける燃解ダメージ+3.5%、対象の味方から受ける燃解ダメージ+1%。戦闘終了まで持続、最大20スタック。また、対象に(自身の演算力100%+対象の最大HP0.4%)分の絶対ダメージを与え、対象の最大HPをダメージ値と同じだけ低下させる(対象の残り最大HPの割合が60%を下回ると発動しない)。
味方が燃解効果を10回付与するたびに「烈焰バリア」を展開し、味方に自身の演算力120%分のHPシールドを付与する。さらに1秒ごとに自身の周囲1グリッド内の敵に会心可能な自身の演算力200%分の演算ダメージ「燃解」を与える。3秒間持続。
自身は致命傷を受けるたびに「不滅の隕炎」状態になる。
「不滅の隕炎」:行動できない。24秒後にHPが100%まで回復し、状態が解除される。発動中に味方が燃解効果を1スタック付与するごとに、状態解除までの時間が1秒短縮される。発動中に他の味方が全員倒れると、隕炎は消失する。
オート:チャージ5秒:CD9秒
残りHPの最も低い敵に攻撃を行い、対象の近くの空きグリッドへとワープし、対象に燃解効果を5スタック付与すると同時に、会心可能な自身の演算力800%分の演算ダメージ「燃解」を与える。対象の残りHPの割合が60%を下回ると、さらに前回のオートスキル発動後から数えて「味方が燃解効果を付与した回数(最大20回)×40%」分の会心可能な演算ダメージ「燃解」が加わる。
その後、対象の周囲1グリッド内の敵に燃解効果を1スタック付与し、会心可能な自身の演算力200%分の演算ダメージ「燃解」を与える。
必殺技:CD30秒
「終焉の黄昏」状態になり、自身の与演算ダメージ+52.5%。1秒ごとに敵全員に燃解効果を1スタック付与すると同時に、会心可能な自身の演算力1300%分の演算燃解ダメージを1回与える。8秒間持続。発動中、味方が敵を倒すごとに、持続時間が2秒延長される。
解説
パッシブ
大きく分けると3つの効果を有します。
「焚燼の烙印」:燃解付与に連動して被ダメージ上昇デバフを付与し、同時にHP割合ベースの絶対ダメージを与えて最大HPそのものを低下させます。低下させたHPゲージはグレー表示され、HP回復もできなくなります。割合ベースなので最大HPが桁違いなボスユニットには特に有効です。
「烈炎バリア」:燃解効果を10スタック付与するごとに味方全員にHPシールドを付与し、自身の周囲に範囲ダメージを与えます。燃解効果の付与は味方全員でカウントされます。ペルシカ·執鋒や隕炎ソル自身の必殺技(1秒ごとに燃解付与)で多重に発動されるのが強みです。
「不滅の隕炎」:簡単に言えば「味方全員が倒れる」まで致命傷を受けても復活し続けます。
オートスキル
最大で演算力1600%の単体攻撃+200%範囲攻撃を行います。
これに燃解スタックダメージや焚燼の烙印の被ダメデバフ、烈炎バリアの範囲ダメージなど(さらにペルシカ·執鋒のパッシブも)が加わり、与ダメ&被ダメ&会心の乗算修正から非常に高いダメージを出力します。
さらにCD9秒という速度も破格です。
必殺技
演算力1300%、実質的に約2000%超のダメージを敵全員に与える、恐るべき全体攻撃です。
与ダメ+52.5%と秒ごと燃解付与は8秒間+α継続するため、オートスキルやパッシブのダメージも跳ね上がります。
大概の戦闘は必殺技の発動で燃やし尽くせてしまうほどに強力なスキルです。
運用
燃解編成に組み込みます。隕炎ソルは純火力役になります。
編成枠的に厳しいためシェール/クロックを外します。隕炎ソル自身はタンク役には不向きなので高火力で押し切ります。そのためタイシュも必要です。
ほとんどの場合、必殺技発動で敵全体を燃やし尽くせます。





燃解付与・バフ役としてペルシカ·執鋒、演算防御力デバフと必殺技チャージに星寰、いずれも刻印必須です。
推奨算法
いつもの演算系会心ビルドです。
攻撃性 | 安定性 | 特異性 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() ![]() |
演算力12% | HP12% | 会心率/ダメージ |
与ダメージ増 会心率/ダメージ 演算力% | 会心率/ダメージ 被ダメージ減 演算力 | 会心率/ダメージ 演算力 |
親密度ギフト

中華まん詰合せ

軍用ナイフ

竹刀
メンタル映写
隕炎ソルのメンタル映写は未実装です。
コメント
タイシュなしでの運用はやはり厳しいんでしょうか?
タイシュは速攻を決める(必殺技即発)のに必要なだけなので、メディックを入れて運用でも十分火力がでます。
ペルシカ·執鋒(刻印)は必須です。できれば星寰も刻印強化しておくと補助火力で貢献できます。
ありがとうございます。
必殺パ
召喚パ
召喚犠牲パ
ワープパ
回避パ
回避盲目パ
燃解パ
etc
色々できたけど、今後これらを活躍させる高難易度イベントがなさそうなの悲しい
隕星ハッブル越えってことであってる?
あってます。
刻印ペルシカとか必須ですが隕炎ソルの燃解編成が現時点の最強編成です。