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【アークナイツ】システムアップデート(尘影余音)

アークナイツのイベント「尘影余音(Lingering Echoes)」時のシステムアップデートの内容についてまとめています。 モジュールアップグレード モジュールのアップグレードが可能になります。各モジュール(STAGE1)は最大2段階(S...
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【アークナイツ】システムアップデート(愚人号)

アークナイツのイベント「愚人号(Stultifera Navis)」時のシステムアップデートの内容についてまとめています。 殲滅作戦スキップ機能 殲滅作戦にスキップ機能が追加され、戦闘を省略して即座に合成玉を得られるようになります。 自動作...
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【アークナイツ】システムアップデート(第10章)

作戦難易度 10章のステージはこれまでの通常/強襲作戦ではなく、3つの難易度(Easy/Normal/Hard)に明確に分かれます。これらの変更は第10章のみに適用されます。(0章~8章はこれまで通りです。9章は後述) Easy は Nor...
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【アークナイツ】システムアップデート(風雪一過)

イベント「風雪一過(风雪过境/Break the Ice)」の開催と同時に、システム面でアップデートが行われます。大きな変更点は以下の通りです。 秘書変更画面の刷新 秘書変更UIが刷新されます。お気に入りと職業フィルターが追加されます。 秘...
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【アークナイツ】システムアップデート(吾导先路)

イベント「吾导先路(Guiding Ahead)」の開催と同時に、システム面でアップデートが行われます。 制御中枢UIの変更 制御中枢の管理補佐画面の表示内容が変更されます。管理補佐一覧のポートレート上にそのまま信頼度が表示されます。宿舎の...
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【アークナイツ】システムアップデート(ニア―ライト)

イベント「ニアーライト」の開催と同時にシステム面でアップデートが行われます。大きな変更点は以下の通りです。 ホーム画面背景とBGMの変更人事・編成画面のUI更新 ホーム画面背景とBGMの変更 ホーム画面の背景とBGMを変更できるようになりま...
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