ドルフロ2 SMGアタッカー「ロベラ」

ドルフロ2

ドールズフロントライン2:エクシリウムに登場するSSR人形「」の紹介です。

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SMGアタッカー「ロベラ」

「ロベラ」はドルフロ1のRO635です。

第三世代人形のプロトタイプとして製作されたためか、他の人形に比べて人間の感情の理解に長けています。委員長気質で真面目な性格をしていますが、趣味が特撮というギャップも持ち合わせます。スキルやセリフの端々にも特撮ネタが多数取り込まれています

グリフィン再編後はAR小隊のメンバーで小規模PMCを立ち上げ、かつての仲間を探しながら活動しています。

CVはかわらず福原綾香さんです。

特徴

ロベラは氷属性SMGアタッカーの限定SSR人形です。

アタッカーですが補助要素も多めで、他のアタッカーと連携して攻撃を行うのが特徴です。連携相手にバフを与え、敵にはデバフを付与してスタックを蓄積し大ダメージを与えます。

連携する味方は氷属性推奨なため、必然的にマキアートとの編成が前提になります。

氷属性はそれほど間を置かずにアルヴァ(AN-94、ARサポート)、ヘレン(DP-12、SGタンク)が実装されます。どちらも補助役なため、冷気編成のメイン火力は依然としてマキアート&ロベラが担います。上記2人を引く予定なら、ロベラも素体確保だけでも推奨です。

攻撃手段は通常攻撃と必殺技のみ

ロベラの直接攻撃手段は通常攻撃S1と必殺技S4のみです。必殺技はSP消費に縛られ発動頻度が低いため、通常攻撃と【同心連結】での連携攻撃が主なダメージソースになります。

通常攻撃は初期状態ではいつもの物理ダメージですが、パッシブの【弱点解明】が一定数スタックすると氷属性ダメージに変わります。さらにダメージ倍率も加算されるため与ダメージが大きく伸びます。

S4は前方扇型の範囲攻撃です。射程が4マスと短めなのでなるべくロベラ自身を前進させておきましょう。

【同心連結】した味方と連携攻撃

ロベラはS2で【同心連結】した味方が敵を攻撃すると、連動して敵にデバフを付与しさらにロベラからの攻撃を発生させます。敵に付与したデバフがスタックするとロベラの連携攻撃のダメージも上昇します。

敵に付与したデバフは連携攻撃で消費されますが、パッシブでロベラ自身のバフスタックに変換され、スタックごとに通常攻撃と必殺技のスキルダメージ倍率が上昇します。

初期状態ではバフスタック上限でダメージ倍率+90%を追加可能です。6凸化すると上限がなくなり、スタックを積み上げた分だけダメージ倍率も伸び続けます

連携攻撃は仕様がやや分かり難いうえに、戦闘時でも発動が見え難い(いつのまにかダメージがでている)のがネックです。

連携した味方への攻撃力上昇効果

【同心連結】の相手にはロベラの基礎攻撃力をベースとした攻撃力上昇効果が適用されます。この効果は味方の基礎攻撃力への加算扱いになるため、他の攻撃力バフの乗算対象になります。

(味方の基礎攻撃力+同心連結バフ)×他の攻撃力バフ

このためバフが充実していればより多くのダメージ上昇効果が得られます。

1凸で追加されるロベラへの攻撃力上昇も同じように基礎攻撃力への加算扱いになります。

スキル詳細

スキル説明文はシンプルめなのですが、実体はバフデバフが入れ子で連動する面倒くさい仕様が多いです。

自身の半径6マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。
体勢ダメージ:2 / CD:0 / SP:0

【弱点解明】が3スタック以上の時、ダメージタイプが氷属性ダメージに変わります。同時にダメージ倍率も上昇するため、高ダメージを期待できます。

自身の半径8マス内の味方1体(自身を除く)に【同心連結】を付与する(同心連結の対象は同時に一人のみ)。スキル発動後、自身は【コマンド追加】を獲得する。ターンごとに1回のみ発動可。
体勢ダメージ:- / CD:0 / SP:0

【同心連結】氷属性ダメージを与える時、攻撃力がロベラの基礎攻撃力10%分上昇する。所持者が敵対象にアクティブ攻撃か待ち伏せでダメージを与えた後、ロベラがその対象に【深層洞察】1スタック付与する。所持者が氷属性ダメージを与えた場合、さらに1スタック付与。スキル発動後、対象に追加でロベラの攻撃力20%分の氷属性ダメージを与える。

【深層洞察】:行動終了時、ロベラの半径8マス内にいる場合、ロベラから【凛冽侵食】を受け、凛冽侵食のダメージ倍率+3%。最大6スタックまで重複可。解除不可。

【凛冽侵食】:攻撃を1回行い、敵対象に攻撃力150%分の氷属性ダメージと体勢ダメージ2を与える。

同心連結の味方攻撃力上昇効果は基礎攻撃力に加算されます。つまり戦闘中の他の攻撃力バフの乗算対象になります。1凸でロベラにも味方攻撃力に応じた攻撃力上昇効果が追加されます。こちらも基礎攻撃力に加算扱いです。

ロベラからの追加攻撃(凛冽侵食)の発動には8マス以内の制限があるため、対象との位置取りには注意しましょう。

自身は2ラウンド持続する【耀光昇華】を獲得する。
スキル発動後、自身は2ターン持続する【フロストバリア】を獲得する。フロストバリアは基礎攻撃力65%分のダメージを吸収するが、その値は最大HP60%分を超えない。
体勢ダメージ:- / CD:3 / SP:0

【耀光昇華】:フィールド上のすべての味方ユニットの【同心連結】が【同心連結・強化】に強化され、敵ユニットの【深層洞察】が【深層洞察・強化】に強化される。自身の与ダメージ+30%。解除不可。

【同心連結・強化】:ロベラの基礎攻撃力10%→15%。【深層洞察】スタック数1→2。スキル後ダメージ20%→30%。
【深層洞察・強化】:凛冽侵食のダメージ倍率+3%→+9%。

ロベラの与ダメージと他のバフ・デバフを強化し、自身にフロストバリアを張ります。

なるべくCDごとに発動します。初期状態ではバフの持続時間がCDより短いですが、5凸で4ラウンド持続になりバフ抜けが無くなります。

フロストバリアはややおまけです。スオミなどの他のフロストバリアと重複した際は、シールド容量が大きいもので上書きされます。

方向を選択し、前方4マス扇型範囲内の敵全員に攻撃力120%分の氷属性ダメージを与える。
体勢ダメージ:3 / CD:0 / SP:4

シンプルな範囲攻撃です。【弱点解明】のスタック数でダメージ倍率が上昇します。

ロベラはターン経過以外のSP獲得方法がありません。このため必殺技もターン数に縛られ発動頻度が低めです。

行動終了時、自身がSPを1獲得する。
【凛冽侵食】発動後、対象が所持する【深層洞察】をすべて消費し、自身は同じスタック数の【弱点解明】を獲得する。
【弱点解明】が3スタック以上の時、通常攻撃が氷属性ダメージになり、自身の会心率+20%

【弱点解明】:通常攻撃と必殺技のダメージ倍率+9%。最大10スタックまで重複。バフ解除不可。

専用武器「渡り人の讃歌」

  • 攻撃力+390、攻撃力+15%
  • 氷属性ダメージ+15%~+30%
  • ターン外攻撃を1回行うごとに、ターン外攻撃の与ダメージ+7%~+12%、最大で+14%~+24%まで。
  • 行動開始時、自身のHPが満タンの場合、1ターン持続するランダムなバフ効果を1つ獲得する。

攻撃力390&攻撃力+15%という高い攻撃力で、同心連結でリンクした味方の攻撃力も伸ばせます。

ロベラは【凛冽侵食】がターン外攻撃になるため、ターン外ダメージバフも有効です。バフの最大効果も1ターンで達成できます。

ロベラのスキル構成にマッチしていますが、スヴァローグとの差は大きくないため代替も可能です。

代替武器

代替武器はスヴァローグ(ペーペーシャSSR)かトップシークレット(走行計画SSR)を推奨します。

SR武器ならRO635(ロベラSR)推奨です。

取得と推奨凸

0凸 or 6凸推奨です。専用武器よりもロベラ自身の凸を優先します。6凸するなら専用武器も欲しいですが、低凸運用ならスヴァローグで十分です。

0凸時点で機能面は完備しているため、凸化は与ダメージ能力の強化が主体です。
凸強化の目安は136。

1凸で【同心連結】時にロベラにも攻撃力上昇効果が追加され相互強化になります。基礎攻撃力に加算されるため、攻撃力バフがあると効果が伸びます。

3凸で会心ダメージ+30%。さらに凛冽侵食の与ダメージ+30%。

6凸は弱点解明のスタック上限がなくなり、ダメージ倍率の加算が無制限になります。1ターンあたり6スタック程度は稼げるため、3ターン以降から真価を発揮します。

運用

スキルサイクル

23 > 4 > 1 > 1 > 3 > 4 > 1 > 1 > 3

開幕S2S3で同心連結リンク、さらに強化バフを獲得します。以後S3CDごとに発動します。

411の部分はSPを溢れさせない範囲で発動順を入れ替えても構いません。

S2は永続効果なので開幕以降は再発動は不要です。よりダメージを求める場合は、味方のスキルサイクル(必殺技)に合わせてS2で連携先を切り替えます。S2発動でロスは生じない(ロベラのバフスタックは維持)ので上手く使いこなしてください。

編成

ロベラ実装時点では、ドゥシェーヴヌイ、スオミ、ロベラ、マキアートで編成を組みます。5人目枠は高凸アタッカー(クルカイなど)を推奨。

他属性との組み合わせる場合は、ドゥシェ、ロベラ、マキアートの3人を抽出します。生存担当のサポートは他属性側で用意します。春田さんトロロ、クルカイミシュ、瓊玖ヴェクターが候補になります。

アルヴァ、ヘレンが実装され次第、冷気編成に追加します。生存性を重視する場合はスオミと差し替えます。

ドゥシェーヴヌイ、アルヴァ、ヘレン、ロベラ、マキアート

行動順

ドゥシェーヴヌイ > アルヴァ > ヘレン > ロベラ > マキアート

ロベラはアタッカーなので行動順は後ろにしますが、連携相手(マキアート)よりはに行動させます。

推奨構成

1:同心連結の味方が攻撃前に敵に防御低下Ⅱを付与
2:行動終了時、耀光昇華を所持している場合、攻撃上昇Ⅱを獲得
3:通常攻撃後、弱点解明を2スタック獲得
4:同心連結の味方がシールドを持つ敵を攻撃時、シールド貫通率+30%、与ダメージ+20%
5:味方の凍結マス上にいる場合、通常攻撃またはS4後、5マス移動追加
6:凛冽侵食前に対象のバフを2つ解除
共通:自身がシールド系効果を所持する時、与属性ダメージ+10%

固有キー■■□
■□□
1:
2:
3:
アタッチ
メント
冷気増幅
攻撃%、攻撃、会心率

通常運用では123を装備し、ボス戦でバフ解除が必要なら6を差し替えます。

アタッチメントは冷気増幅を推奨です。ステータスはいつもの攻撃攻撃会心セットです。

ロベラはパッシブで会心率+20%を獲得できるので、会心率80%を目標に頑張りましょう。

ノード拡張

ロベラのノード拡張は未実装です。

ギャラリー

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