アークナイツのモジュール一覧です。
実装履歴
国内版実装日 | 大陸版実装日 | モジュール実装職分 |
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2022/09/08 日暮寻路 | 重盾衛士 エーベンホルツ(Y)、ユーネクテス(Y) | |
2022/08/11 理想城 | 鉤縄師、潜伏者 ファートゥース(Y)、異格スペクター(Y) | |
2022/07/05 绿野幻梦 | 速射手 マゼラン(Y)、パラス(Y) | |
2022/06/09 尘影余音 | 秘術師、庇護衛士 スカジ(X)、パッセンジャー(Y) | |
2022/05/01 愚人号 | 療養師、決闘者、傀儡師 | |
2021/04/14 第10章 | 精密射手、緩速師 | |
2021/03/15 吾导先路 | 榴弾射手、拡散術師 | |
2022/07/29 | 2021/01/25 将進酒 | 勇士、行商人 |
2022/06/30 | 2021/12/21 風雪一過 | 突撃手、剣豪 |
2022/04/28 | 2021/11/01 ニア―ライト | 連鎖術師、執行者 |
2022/03/17 | 2021/09/17 9章 | 戦術射手、群癒師 |
2022/01/14 | 2021/08/03 ドッソレス | 教官、召喚師 |
モジュール一覧
- 検索欄にオペレーター名か職分名を入力して、フィルタリングすると見やすくなるかもしれません。
- 「_stage1_」はStage1での職分ごとの特性変更点です。
- 「A→B→C」と3項あるものは、それぞれ 元の素質→Stage2→Stage3 の変更点となります。
- 「A→B]と2項しかないものは、Stage2で新規追加される要素で、Stage2→Stage3の変更点となります。
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職分 | XY | ★ | 名前 | 変更点 |
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教官 | X | 7 | _stage1_ | 自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が120%→130%まで上昇 |
教官 | X | 6 | パラス | 味方【ミノス】にHPが最大値の80%→50%→50%以上で攻撃力+25%→+27%→+30%の勇猛状態を付与 |
教官 | X | 5 | ウィスラッシュ | (新素質)配置後、ブロック数が3以上の味方近距離ユニットに物理シールドを1枚付与、{味方【カジミエーシュ】はシールドを1枚追加} |
教官 | X | 5 | スワイヤー | (新素質)周囲8マス内に味方近距離ユニットがいる時、4秒→3秒ごとに自身のSPを1回復 |
教官 | Y | 7 | _stage1_ | 遠距離マスにも配置可能 |
教官 | Y | 6 | パラス | 攻撃時、攻撃対象1体につき、自身と前方1マスの味方のHPを40→50→60回復。味方が【ミノス】の時追加でHPを25→40回復 |
教官 | Y | 4 | ドーベルマン | (新素質)★3ユニットが配置中、自身の攻撃速度+10→+15 |
召喚師 | X | 7 | _stage1_ | 自身の召喚ユニットが配置されてない状態で召喚ユニットを配置時、残り配置可能数が減少しない(配置中の最後の召喚ユニット撤退時、残り配置可能数は増加しない) |
召喚師 | X | 6 | マゼラン | 支援ドローンは配置後20秒→25秒→26秒間ステルス状態になる。周囲4マスにマゼランがいる時同効果を獲得 |
召喚師 | X | 5 | シーン | 撮影ロボットの周囲8マス内の敵全員のステルス状態を無効にし移動速度-5%→-8% |
召喚師 | X | 5 | メイヤー | 機械カワウソを攻撃した敵の攻撃速度-25→-28→-30 |
召喚師 | Y | 7 | _stage1_ | 召喚ユニット最大所持数+3、召喚ユニットの配置コスト減少 |
召喚師 | Y | 6 | マゼラン | {強化}支援ドローンを召喚可能(召喚上限数5、最大同時配置可能数3→4→4) |
召喚師 | Y | 6 | リィン | {強化}支援ドローンを召喚可能(召喚上限数5、最大同時配置可能数3→4→4) |
召喚師 | Y | 4 | ディピカ | 触手の最大HP+10%→+15% |
群癒師 | X | 7 | _stage1_ | 攻撃範囲拡大 |
群癒師 | X | 6 | ナイチンゲール | 攻撃範囲内の味方の術耐性+15かつ受ける治療効果が3%→5%上昇 |
群癒師 | X | 5 | フィリオプシス | 配置中、味方全員のSPの自動回復速度+0.3sp/秒、攻撃範囲内の味方は+0.33sp/秒→+0.35sp/秒 |
群癒師 | X | 5 | ブリーズ | スキル発動中、配置中の味方【医療】と【補助】全員の最大HP+10%→+15%とレジスト状態を付与 |
群癒師 | Y | 7 | _stage1_ | 味方3人→4人のHPを同時に回復 |
群癒師 | Y | 4 | パフューマー | 配置中1秒ごとに味方全員のHPをパフューマーの攻撃力の5%→6%→6.5%回復 |
戦術射手 | X | 7 | _stage1_ | 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大15%まで上昇) |
戦術射手 | X | 6 | ファートゥース | 直前の10秒→8秒→6秒間ダメージを受けずにいると、攻撃力+15%→+20%→+22% |
戦術射手 | X | 5 | アンドレアナ | 編成中、味方【アビサル】の攻撃速度+12→+17→+20 |
戦術射手 | X | 4 | アンブリエル | 通常の攻撃範囲以外の敵を攻撃時、25%→33%→33%の確率で2秒→2.5秒→3秒間スタンさせる |
戦術射手 | Y | 7 | _stage1_ | 攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する |
戦術射手 | Y | 6 | ファートゥース | 直前の10秒→5秒→5秒間ダメージを受けずにいると、攻撃力+15%、攻撃速度+4→+7 |
戦術射手 | Y | 5 | ファイヤーウォッチ | 攻撃方法が遠距離または攻撃しない敵ユニットを攻撃する時、攻撃力が145%→150%に上昇 |
執行者 | X | 7 | _stage1_ | 撤退時に配置コストの80%を返却 |
執行者 | X | 6 | ファントム | 虚影の再配置時間-10秒→-14秒→-16秒 |
執行者 | X | 5 | ワイフー | (新素質)【感染生物】を攻撃時、物理ダメージが7%→14%上昇 |
執行者 | X | 4 | グラベル | (新素質)配置中、味方【カジミエーシュ】の再配置時間-3秒→-5秒 |
執行者 | Y | 7 | _stage1_ | 隣接4マスに味方がいない時攻撃力+10% |
執行者 | Y | 5 | カフカ | パッシブスキルの効果期間中攻撃力+15%→+22%→+25%、ブロック数が0になり、迷彩状態になる |
執行者 | Y | 5 | レッド | 攻撃時、必ず攻撃力の30%→37%→40%以上のダメージを与える |
連鎖術師 | X | 7 | _stage1_ | 跳躍する度ダメージが15%→10%減衰し、敵を一瞬(0.5s→0.8s)足止め |
連鎖術師 | X | 6 | パッセンジャー | 隣接4マス内に敵がいない時、攻撃力+8%、{SPの自然回復速度+0.15sp/秒→+0.25sp/秒} |
連鎖術師 | X | 5 | レイズ | ブロックされていない敵を攻撃時攻撃力が120%→123%→126%まで上昇{しSPを1回復} |
連鎖術師 | Y | 7 | _stage1_ | 跳躍する度ダメージが減衰せず、敵を一瞬(0.5s)足止め |
連鎖術師 | Y | 6 | パッセンジャー | HPが最大値の80%→80%→70%以上の敵を攻撃時、3秒→4秒→4秒間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+20%→+25%→+28% |
連鎖術師 | Y | 5 | アステジーニ | 配置中、15秒→10秒→10秒ごとに攻撃速度+4、最大4回→6回→7回まで |
連鎖術師 | Y | 4 | プリン | 攻撃力+10%→+13%→+16% |
剣豪 | X | 7 | _stage1_ | スキルによる与ダメージが10%上昇する |
剣豪 | X | 6 | チェン | 配置中、4秒→3秒→3秒ごとに味方全員の攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復{、自身のSPを追加で1回復} |
剣豪 | X | 5 | Tachanka | 攻撃範囲+2マス、防御力+10%→+20%→+23%、再配置時間+20秒 |
剣豪 | X | 5 | バイビーク | 敵を倒す度攻撃速度+6、攻撃力+1%→+2%(最大6回まで) |
剣豪 | Y | 7 | _stage1_ | 攻撃時、敵の防御力を70無視する |
剣豪 | Y | 6 | アイリーニ | 攻撃速度+18、攻撃力+3%→+5%、【海の怪物】がいる時効果が2倍 |
剣豪 | Y | 4 | カッター | 通常攻撃で敵に命中時、23%→30%→33%の確率でSPを1回復 |
突撃手 | X | 7 | _stage1_ | 敵を倒す度所持コスト+1→+2 撤退時に初期→今回配置時のコストを返却 |
突撃手 | X | 6 | バグパイプ | 編成中、味方【先鋒】のストックSP+6。配置時自身のストックSP+2→+4 |
突撃手 | X | 5 | グラニ | 配置中、味方【先鋒】の物理回避+20%→+25%→*30% |
突撃手 | X | 5 | ワイルドメイン | 自身の再配置時間-10秒→-15秒。配置後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1 |
突撃手 | Y | 7 | _stage1_ | HPが40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇する |
突撃手 | Y | 5 | リード | 術耐性+20、術ダメージを受けた後3秒間攻撃速度+15→+25(スタックしない) |
突撃手 | Y | 4 | ヴィグナ | 攻撃時、通常10%→15%→20%、スキル発動中30%→35%→40%の確率でその攻撃のみ攻撃力+100% |
行商人 | X | 7 | _stage1_ | 配置中、3秒ごとにコストを3→2消費 |
行商人 | X | 6 | リー | 特性によるコスト消費後、コストを追加で5→5→4消費し、自身が次に受ける【スタン】【凍結】の効果を打ち消す。その効果を付与した対象を3秒→4秒→4秒間スタンさせる。 |
行商人 | X | 5 | ウユウ | 4秒→3秒→3秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、攻撃力が150%→165%→175%まで上昇し、敵を4秒→5秒→5秒間スタンさせる |
行商人 | X | 4 | ジェイ | 【感染生物】を攻撃時、攻撃力が145%→150%→155%まで上昇 |
勇士 | X | 7 | _stage1_ | ブロックされている敵を攻撃時攻撃力が115%まで上昇する |
勇士 | X | 6 | スカジ | 自身の再配置時間-10秒→-20秒→-30秒 |
勇士 | X | 6 | 燿騎士ニアール | 攻撃時、敵の防御力を20%→25%→28%無視 |
勇士 | X | 5 | フランカ | 攻撃時、20%→25%→28%の確率で防御力を無視 |
勇士 | X | 4 | コンビクション | 自身のコスト-4→-6→-8、再配置時間-15秒→-25秒→-30秒、配置後10秒間スタン状態になる |
勇士 | Y | 7 | _stage1_ | 倒されても撤退せずHPを回復するが最大HP-60%、攻撃速度+30(1回の配置につき1回のみ発動) |
勇士 | Y | 6 | スカジ | 編成中、味方【アビサル】の攻撃力+14%→+18%→+22%、最大HP+10%→+20% |
勇士 | Y | 5 | エンカク | 周囲4マス内で敵が倒れる度自身の最大HPが40→60→70上昇、最大30回まで |
勇士 | Y | 4 | マトイマル | 防御力-20%、最大HP+20%→+30%→+35% |
拡散術師 | X | 7 | _stage1_ | 攻撃範囲拡大 |
拡散術師 | X | 6 | シー | 自身と「小自在」が敵を倒す度、自身の攻撃力+2%、最大15回→20回→21回まで |
拡散術師 | X | 5 | レオンハルト | 攻撃範囲内の敵の数と同じ回数、自身の攻撃力+4%→+5%→+5%(最大5回→6回→7回まで) |
拡散術師 | X | 5 | 炎獄ラヴァ | 初回配置後自身のSP+30→+33→+35。配置中、自身以外の味方【術師】全員のストックSP+4 |
拡散術師 | X | 4 | ギターノ | 配置後次の効果からランダムで一個獲得:攻撃力+13%→+17%→+18%、攻撃速度+13→+17→+18、最大HP+20%→+25%→+28% |
拡散術師 | Y | 7 | _stage1_ | 配置コスト減少(-8) |
拡散術師 | Y | 6 | モスティマ | 攻撃範囲内の敵の移動速度-15%→-25%→-30%。攻撃範囲外の敵の移動速度-10%→-18%(スキルは影響しない) |
拡散術師 | Y | 5 | スカイフレア | 配置中、ブロック中の敵が受ける術ダメージ+15%→+20%→+23% |
拡散術師 | Y | 4 | グレイ | 攻撃時、攻撃対象を0.4秒→0.8秒→1秒足止めする |
榴弾射手 | X | 7 | _stage1_ | ブロックされている敵を攻撃時攻撃力が110%まで上昇する |
榴弾射手 | X | 6 | W | 攻撃範囲内のスタン状態の敵が受ける物理ダメージ+18%→+21%→+24%、敵を倒した時SP+1 |
榴弾射手 | X | 5 | シェーシャ | 配置中、ブロックされている敵が受ける物理ダメージ+14%→+18%→+22% |
榴弾射手 | Y | 7 | _stage1_ | 攻撃時、敵の防御力を100無視する |
榴弾射手 | Y | 6 | フィアメッタ | スキル未発動中、攻撃速度+27→+27→+30。スキル発動中、攻撃速度+5→+10 |
榴弾射手 | Y | 5 | メテオリーテ | 通常攻撃、スキル使用時、30%→40%→50%の確率でその攻撃のみ攻撃力+60% |
榴弾射手 | Y | 4 | シラユキ | (新素質)敵を倒した後10秒間SP回復速度+0.2/s→+0.3/s |
緩速師 | X | 7 | _stage1_ | 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自動回復速度+0.2sp/秒 |
緩速師 | X | 6 | スズラン | 配置中、味方【補助】のSPの自然回復速度+0.4sp/秒、攻撃力+6%→+9% |
緩速師 | X | 5 | グラウコス | 【ドローン】を優先して攻撃。【ドローン】を攻撃時攻撃力が150%→165%→175%まで上昇 |
緩速師 | X | 5 | プロヴァイゾ | 攻撃速度+10、攻撃力+5%→+8%。配置中、ランダムな味方【カジミエーシュ】1人に同じ効果を付与 |
緩速師 | X | 4 | ポデンコ | 配置中、味方【補助】の攻撃力+9%、攻撃速度+3→+5 |
緩速師 | Y | 7 | _stage1_ | 攻撃時、敵を一瞬足止め(0.8s→1.2s) |
緩速師 | Y | 6 | アンジェリーナ | スキル未使用時、味方全員のHPが1秒ごとに20→30→35回復 |
緩速師 | Y | 5 | イースチナ | 防御力-35%、攻撃速度+18→+21→+21、スキル発動中追加で攻撃速度+5→+10 |
緩速師 | Y | 4 | アーススピリット | 特性による足止め状態の継続時間を0.1秒→0.2秒→0.3秒延長 |
精密射手 | X | 7 | _stage1_ | 再配置時間-25秒 |
精密射手 | X | 6 | シュヴァルツ | 配置中、自身以外の【狙撃】が1名以上配置されている時、【狙撃】の攻撃力+8%→+11%→+13% |
精密射手 | X | 5 | プロヴァンス | 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が180%→185%→190%に上昇。敵が正面1マスにいる時、その確率が50%→55%→60%に上昇 |
精密射手 | X | 4 | アシッドドロップ | 攻撃時、必ず攻撃力の25%→30%→35%以上のダメージを与える(攻撃対象が前方直線2マスにいる時、効果が40%→45%→50%に上昇する) |
精密射手 | Y | 7 | _stage1_ | 正面の敵を攻撃時、攻撃力が105%まで上昇し、対象の物理回避を無視 |
精密射手 | Y | 6 | パジョームカ | 「タイプライター」の攻撃力+50→+70 |
決闘者 | X | 7 | _stage1_ | 敵をブロックしていない時、SPの自動回復速度-80% |
決闘者 | X | 6 | ユーネクテス | 敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.2sp/秒→+0.4sp/秒→+0.55sp/秒 |
決闘者 | X | 5 | オーロラ | スキル未発動なおかつSPが最大値の半分以下の時、攻撃しなくなり、HPが1秒ごとに最大値の3%→3.5%→4%回復 |
決闘者 | Y | 7 | _stage1_ | 敵をブロックしていない時、SPが回復しない。敵をブロック中、自身のSPが回復し、攻撃力+15%、防御力+15% |
決闘者 | Y | 6 | ユーネクテス | HPが最大値の50%を超える時、敵に与えるダメージが115%→120%→123%になる。HPが最大値の50%以下時、自身が20%→25%→28%の加護状態になる |
療養師 | X | 7 | _stage1_ | 自身がレジスト状態になり、敵から狙われにくくなる |
療養師 | X | 6 | ルーメン | 回復対象に4秒→5秒→5秒間レジストを付与する。対象のHPが75%より高い時、効果時間が6秒→7秒→8秒間になる |
療養師 | X | 5 | ウィスパーレイン | 攻撃範囲内のレジスト状態中の味方全員のHPが1秒ごとにウィスパーレインの攻撃力の6%→8%→9%回復 |
療養師 | X | 5 | セイロン | 通常時攻撃力+5%→+8%→+11%、フィールドに水場がある時攻撃力+18%→+30%→+42% |
療養師 | Y | 7 | _stage1_ | 遠く離れた味方を回復時、回復量が減衰しない |
療養師 | Y | 4 | セイリュウ | (新素質)スキルによる回復量が10%→20%上昇 |
傀儡師 | X | 7 | _stage1_ | 身替りの攻撃力+10% |
傀儡師 | X | 6 | 異格スペクター | <身替り>の周囲の敵の移動速度-40%→-50%→-60%、1秒ごとに攻撃力の40%→60%→80%の術ダメージを与える。入れ替わり時自身のSP+8→+15 |
傀儡師 | X | 5 | カゼマル | <身替り>出現時その周囲8マス内のすべての敵に攻撃力の270%→280%→285%の術ダメージを与える |
傀儡師 | Y | 7 | _stage1_ | 身替りの最大HP+10% |
傀儡師 | Y | 6 | 異格スペクター | 編成中、味方【アビサル】の最大HP+20%→+25%→+30%、SPの自動回復速度+0.3sp/秒→+0.5sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用) |
傀儡師 | Y | 5 | ベナ | <身替り>の物理と術の被ダメージ-40%→-43%→-45%、攻撃が術ダメージを与える |
庇護衛士 | X | 7 | _stage1_ | HP50%以下の味方を回復時、回復量+15% |
庇護衛士 | X | 6 | サリア | 味方を回復する度対象のSPを1→2→2回復、対象が【ライン生命】の時はSPを3回復 |
庇護衛士 | X | 5 | ニアール | 配置中、味方全員の回復効果が10%→13%→15%上昇 |
庇護衛士 | X | 4 | グム | 攻撃時、15%→20%→23%の確率でその攻撃のみ攻撃力が200%に上昇、敵を1秒→1.5秒→1.5秒間スタンさせる |
庇護衛士 | Y | 7 | _stage1_ | 被ダメージ-15% |
庇護衛士 | Y | 6 | ブレミシャイン | 配置中、味方全員の被攻撃回復系のスキルは、攻撃時にもSPを1回復できる。他の【カジミエーシュ】が配置時自身のSP+2→+3 |
庇護衛士 | Y | 5 | ウン | 防御力+6%→+10%→+13%、自身の後ろ1マスの高台に配置されている味方を回復時、回復効果が75%上昇 |
秘術師 | X | 7 | _stage1_ | 最大チャージ数3→4 |
秘術師 | X | 6 | エーベンホルツ | チャージした攻撃エネルギーのダメージが135%→140%→143%まで上昇、エリートやボス用のエネルギーを1つ追加でチャージ可能 |
秘術師 | X | 5 | アイリス | チャージした攻撃エネルギーのダメージが130%→135%→138%まで上昇 |
秘術師 | X | 4 | インディゴ | 攻撃時、18%→23%→25%の確率で攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) |
秘術師 | Y | 7 | _stage1_ | チャージ所持中、攻撃速度+30 |
秘術師 | Y | 6 | エーベンホルツ | 攻撃対象の周囲に他の敵がいない時、追加で攻撃力の15%→18%→20%の術ダメージを与える。他の敵がいる時、周囲の敵に攻撃力の25%→36%の術ダメージを与える |
速射手 | X | 7 | _stage1_ | 飛行ユニットを攻撃する時攻撃力が110%まで上昇 |
速射手 | X | 6 | エクシア | 自身の攻撃力+6%→+6%→+8%、最大HP+10%→+10%→+14%。配置中、ランダムな味方1人→2人→2人に同じ効果を付与 |
速射手 | X | 5 | プラチナ | 次回攻撃までの間隔が長いほど攻撃力が上昇(最大2.5秒まで、攻撃力が180%→190%→200%に上昇) |
速射手 | X | 5 | 寒芒クルース | 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%→160%→165%まで上昇し、敵を0.2秒間スタンさせる |
速射手 | X | 4 | ヴァーミル | 自身のSP自然回復速度+0.3sp/秒→+0.35sp/秒→+0.4sp/秒 |
速射手 | X | 4 | メイ | 攻撃力+7%→+10%→+12%、攻撃速度+7 |
速射手 | X | 4 | メテオ | 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が135%→140%→150%まで上昇 |
速射手 | Y | 7 | _stage1_ | 攻撃範囲内に地上の敵がいる時、攻撃速度+8 |
速射手 | Y | 6 | Ash | 初回配置時、自身の配置に必要なコスト-3→-4→-5かつSPを17回復 |
速射手 | Y | 6 | アルケット | 配置後、SP+5→+9、シールドを1枚形成する、シールドが消耗される時、SPを7回復 |
速射手 | Y | 5 | アズリウス | 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒75→85→95の術ダメージを与える |
速射手 | Y | 5 | エイプリル | 自身の再配置時間-20秒→-25秒→-28秒、コスト-1→-2→-2 |
速射手 | Y | 5 | グレースロート | 攻撃速度+6、攻撃時15%→18%→21%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇 |
速射手 | Y | 4 | ジェシカ | 攻撃速度+12→+14→+16、攻撃力+3%→+6% |
鉤縄師 | X | 7 | _stage1_ | 強制移動距離に応じて術ダメージを与える |
鉤縄師 | X | 6 | グレイディーア | 配置中、味方【アビサル】全員のHPが1秒ごとに最大値の2.5%→3%→3.5%回復し、【海の怪物】からの物理と術の被ダメージ-25%→-28%→-30% |
鉤縄師 | X | 5 | クリフハート | 敵をブロックしていない時、攻撃力、防御力+12%→+16%→+20% |
鉤縄師 | X | 5 | スノーズント | 【感染生物】を引き寄せる時、力加減が1ランク上昇、対象の一部の特殊能力を4秒→6秒→8秒間無効化する |
鉤縄師 | X | 4 | ロープ | 物理回避+30%→35%→40% |
潜伏者 | X | 7 | _stage1_ | 攻撃範囲内のすべての敵の移動速度-20% |
潜伏者 | X | 6 | ミヅキ | 攻撃時、攻撃範囲内のHPが最も少ない敵1体→2体→2体に追加で攻撃力の50%→55%→60%の術ダメージを与える |
潜伏者 | X | 5 | マンティコア | 5秒間攻撃せずにいるとステルス状態になる。攻撃時、ステルス状態を解除し、その攻撃のみ攻撃力+50%→+55%→+60% |
潜伏者 | X | 5 | キララ | HPが1秒ごとに最大値の2%→2.5%→2.5%回復。周囲8マスに味方がいない場合、1秒ごとの回復値が最大値の3.5%→3.5%→4%になる |
潜伏者 | X | 4 | イーサン | 25%→25%→28%の確率で攻撃した敵を3秒→3.5秒→3.5秒間バインドさせる |
重盾衛士 | X | 7 | _stage1_ | 敵をブロック中、防御力+20% |
重盾衛士 | X | 6 | ニェン | 配置後、シールドを3枚形成する。シールドが消耗される時、攻撃力+5%→+7%、防御力+5%→+7%、SPを2→3回復 |
重盾衛士 | X | 5 | バイソン | 配置中、自身の防御力+50→+60→+80、自身の後ろ1マスに配置されている{味方【先鋒】或いは【前衛】}→{味方}も同じ効果を受ける |
重盾衛士 | X | 4 | クオーラ | 防御力+12%→+15%→+18% |
重盾衛士 | X | 4 | バブル | バブルを攻撃した敵の攻撃力が5秒間-8%→-10%→-12% |
重盾衛士 | Y | 7 | _stage1_ | 敵を3体→4体までブロック |
重盾衛士 | Y | 6 | ホシグマ | 25%→30%→32%の確率で物理、術攻撃をガード。ガード成功時3秒→5秒間攻撃力+20%→+35%(スタックしない) |
重盾衛士 | Y | 5 | クロワッサン | 20%→24%→27%の確率で物理、術攻撃をガード。隣接4マス内の味方も半分の効果を獲得 |
重盾衛士 | Y | 5 | ヘビーレイン | 配置中、自身と周囲8マスの高台にいる味方全員の物理回避+20%→+23%→+25% |
重盾衛士 | Y | 4 | マッターホルン | 術耐性+15→+18→+20 |
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