ドールズフロントライン2:エクシリウムに登場するSSR人形「シャイアン(M200)」の紹介です。
RFアタッカー「シャイアン」

「シャイアン」はドルフロ1のM200です。
グリフィン再編後、非軍事勢力管理局に加入し武器テストを務めることに。空いた時間で狙撃教官も兼務していましたが、一線から退いたことで実力が停滞していることに焦りを感じていました。様々な経験を経て、ついに勇気を振り絞ってカリーナに外勤任務を願い出ました。
非軍事勢力管理局での出来事については、資料室 >アーカイブ > 機密情報 の「希望再来」で確認できます。
CVはかわらず小倉唯さんです。
特徴

シャイアンは物理RFアタッカーの限定SSR人形です。
単体攻撃に特化したピュアアタッカーで【標的】と【解析値】で自身の火力を大幅に強化できます。すべての攻撃手段の射程がマップ全体であり、初期位置から動かずに敵を狙撃し続けられます。
高凸化すると必殺技のダメージ倍率や自己バフが強化され、単体攻撃ではヴォイマスティナを上回る火力を発揮できるようになります。
強力な単体攻撃が特長ですが、反面、ヴォイマスティナのような汎用性/使い勝手の良さは持ち合わせていません。また、幼熙の弱体特攻バフは必須なため、幼熙とセット運用が前提になります。

マップ全体が射程範囲

シャイアンの攻撃はすべてマップ全体が射程範囲です。代わりに移動力は4マスで全人形中最低です。
固有キーを装備すると、戦闘開始時に高台を作りだして敵の掩体保護を無視できます。ただし、高い障害物の陰など射線が通らない敵には攻撃できないので注意。

射程を生かして開幕直後にヴォイマスティナを敵陣奥へ突撃させる、という使い方も。
カモフラージュ

シャイアンはS2を発動すると、その場でカモフラージュ態勢(【秘花の蕾】)になり、攻撃力と会心率を自己バフでき、敵の攻撃のターゲットとして選択されなくなります。代わりに、防御力が0、最大HPも30%に低下します。
敵の攻撃対象にはなりませんが、範囲攻撃に巻き込まれるとダメージを受けるので注意してください。戦闘中1回のみですが致命ダメージを受けても死亡を回避できます。
カモフラージュのグラフィックは地形で変わるようです。またスキン着用でも変化します。
解析値
解析値はシャイアン専用の特殊マーカーで、すべての敵に付与されます。シャイアンが攻撃する時、解析値の数値によってダメージがブーストされます。
初期値は100%で、シャイアンが攻撃すると30%を消費し、それに伴い火力ブーストも低下します。
- 解析値が50%以上: 会心ダメージ+30%、体勢値を6無視。
- 解析値が50%未満: 会心ダメージ+10%、体勢値を6無視。
解析値は必殺技でリセットされます。
ダメージブースト要素ですが解析値の減少&リセットでダメージ量に波ができるという要素です。凸を進めると高ダメージで安定します。
1凸するとさらに解析値に応じた会心ダメージバフが追加されます(100%の時、会心ダメージ+50%)。
3凸で解析値を消費しなくなり、常に最大効果を獲得できるようになります。

スキル詳細
マップ上の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。
体勢ダメージ:2 / CD:0 / SP:0
使いません。
自身が【秘花の蕾】を獲得する。スキル使用後、追加コマンドを獲得。【秘花の蕾】を所持中に致命傷を受けた時、自身は死亡せず半径1マス内に1ターン持続の【煙霧】を生成する。戦闘中に1回のみ発動可。【煙霧マス】内にいる時、シャイアンは死亡しない。
体勢ダメージ:0 / CD:2 / SP:0
【秘花の蕾】:自身の攻撃力+50%、会心率+20%。自身の防御力は0に、最大HPは初期最大HP30%分に固定される。敵による強制移動無効。マップ上に味方がいる間、敵の通常攻撃及びスキル攻撃の対象にならない。シャイアンが移動すると本効果は失効する。解除不可。
【煙霧】:シャイアンはこのエリア内にいる時、死亡しない。
| 4 凸 | 【秘花の蕾】が持続するターンごとに、ラウンド終了時に【安心感】を1スタック獲得。 【煙霧マス】の持続時間が2ターンに増加し、効果範囲+1マス。 CDが2ターン減少。 【安心感】:攻撃力+20%、最大3スタックまで。バフ解除不可。 |
その場でカモフラージュ態勢になり引き籠ります(【秘花の蕾】)。初手発動し以降は移動せずにスナイプし続けるのがシャイアンの基本ムーブです。
攻撃力と会心率にバフを獲得します。シェルターにいる間は、敵の攻撃のターゲットになりませんが、防御力が0になりHPも初期最大HPの30%になります。範囲攻撃に巻き込まれた場合はダメージを受けるので注意。シャイアン以外の味方がいなくなると対象除外は失われます。
マップ上の敵1体に【標的】を付与し、攻撃力80%分の物理ダメージを与える。
体勢ダメージ:3 / CD:0 / SP:0
【標的】:シャイアンから攻撃を受ける時、防御力-50%。この効果は最大で1つしか発動できない。防御系デバフ、解除不可。
| 3 凸 | 【標的】効果強化:防御力-100%まで低下。シャイアンの攻撃を受ける時、【解析値】を消費しなくなる。 |
シャイアン専用の防御力低下デバフを付与します。持続時間はありませんが同時に1体にしか付与できません。
S3でデバフを付与してからS4で殴るのが基本サイクルです。
3凸すると【標的】を付与した敵は解析値を消費しなくなり常に最大効果を得られるようになります。
マップ上の敵1体の【解析値】をリセットし、攻撃力200%分の物理ダメージを与える。対象が【標的】を所持している場合、会心ダメージ+30%。
体勢ダメージ:5 / CD:0 / SP:4
| 2 凸 | ダメージ倍率が280%まで上昇。 対象が【標的】を所持している場合、対象の防御力を50%無視する。 |
| 5 凸 | ダメージ倍率が330%まで上昇。 ダメージを与える時、マップ上に解析値が50%未満の敵が3体以下の場合、ダメージ倍率が380%まで上昇。 |
シャイアンのメイン攻撃スキルです。
シンプルな単体打撃スキルですが、【解析値】【標的】によるダメージ強化と凸強化が進むことで非常に高い単体ダメージを発揮します。
6凸時は、ダメージ倍率620%、攻撃力+110%、会心ダメージ+110%、防御力-150%、になります。専用武器や幼熙バフ(弱体特攻)でさらにダメージが伸びます。
マップ上の敵の行動終了時、対象に【慎重行動】を発動する。このターンに解析値が50%以上の敵にダメージを与えた場合、ダメージ倍率が180%まで上昇。
敵全員に100%の【解析値】を付与する。
飛行ユニットへの与ダメージ+20%。
【慎重行動】:攻撃力120%分の物理ダメージと体勢ダメージ2を与え、自身のSPを1回復する。1ターンにつき2回まで発動可能。このターンに解析値が50%以上の敵にダメージを与えた場合、ダメージ倍率が180%まで上昇。
【解析値】:シャイアンが攻撃する時、対象の解析値が50%以上の場合、会心ダメージ+30%、体勢値を6無視する。解析値が50%未満の場合、会心ダメージ+10%、体勢値を3無視する。シャイアンが敵にダメージを与えた後、対象の解析値を30%消費する。
| 1 凸 | ダメージを与える時、対象の解析値10%につき、会心ダメージ+5%。 解析値効果強化:無視する体勢値を10と5に強化。 |
| 6 凸 | 【慎重行動】のダメージ倍率が160%まで上昇、このターンに解析値が50%以上の敵にダメージを与えた場合、ダメージ倍率が220%まで上昇。 【慎重行動】でダメージを与えると、【蓄势预热】を1スタック獲得、1ターンにつき最大1回まで。 【蓄势预热】:本効果1スタックにつき、必殺技S4のダメージ倍率+80%。最大3スタックまで。解除不可。 |
【慎重行動】は支援攻撃のようなターン外攻撃で、手数が乏しいシャイアンの貴重な追加攻撃手段です。同時にSP回復にもなり、1ターン2回発動で2SPを稼げます。単体ボス戦の場合は固有キーが必須です。
6凸では【慎重行動】のダメージが強化されると共に、必殺技のダメージ倍率強化バフが追加されます。最大3スタックでダメージ倍率+240%という超強化に達します。

専用武器「ナイトカルダモン」

- 攻撃力+397、攻撃力+15%
- 各ラウンドの最初の2回の攻撃は、与物理ダメージ+20%~40%、対象の防御力を10%~30%無視する。
- 防御力が0以下の敵対象を攻撃後、固定体勢ダメージ1を与える。
スナイパーライフル中で最大攻撃力を有するSSR武器です。防御無視もついており、シャイアンに適した武器としてデザインされています。
代替武器
代替武器はビターキャラメル(マキアートSSR)、ミエティエリ(モシン・ナガンSSR)を推奨。
上記2武器とナイトカルダモンとのダメージ差は5%程度ですが、シャイアンの凸が進む&幼熙サポートが入ると差がより顕著になるようです。
取得と推奨凸
推奨凸は0/6です。低凸で済ませるなら専用武器の取得優先度も低めです。
0凸時点で機能は一通り揃っており、凸を進めると与ダメージが伸びていきます。6凸化が難しい場合は3凸が暫定的な目標になります。
専用武器の取得は後回しで本体凸を優先します。0+0、3+0、3+1、6+1 といった感じで。

運用

スキルサイクル
5凸以下:
23 > 4 > 3 > 4 > 3 > 4 > 3
6凸:
23 > 3 > 3 > 4 > 4 > 3 > 4
開幕のS2使用後は 3 > 4 をループするだけです。
6凸時は必殺技ダメージを最大化するため【蓄势预热】をスタックしてから必殺技S4を発動します。
シャイアンはアタッカーなので行動順は後ろ寄りにします。
編成
幼熙、レイニー、ウルリド/黛煙、シャイアン、ヴォイマスティナで純物理編成を組みます。メンツが不足する場合は、緋、瓊玖(上位キー無し)、ペーペーシャなどで補います。
他属性と組み合わせる場合は、幼熙、シャイアン、ヴォイマスティナの3人を抽出。
シャイアンは幼熙への依存が高いため、なるべく幼熙とセットで運用します。
推奨構成
| 固有キー | □□■ ■□■ | 2:自由本能 5:強靭メンタル 6:全集中 |
|---|---|---|
| 共通キー | 再会の愛(シャイアン) メインダンサーの実力(幼熙) 全出力(レイニー) | |
| アタッチ メント | 実弾増幅 攻撃%、攻撃、会心率 | |
固有キー
- 単体ダメージを与えた対象を2マスノックバックし、2ターンの移動低下Ⅱ(移動力-2マス)を付与。
- ターゲット集中、誘導、逃避を無効化。3ターンごとに範囲ダメージを1回無効化。
- 戦闘開始時、移動力+2マス、1ターン持続。最も近い空きマスに高台を設置。
- 【標的】を持つ敵が死亡時、現在HPが最も高い敵1体に【標的】を付与。
- 【標的】を持つ対象への与ダメージ+10%、重装弾による弱点攻撃と見做される
- ラウンドごとに、【標的】を持つ対象の行動終了時に【慎重行動】を1回発動する。そのダメージ倍率と体勢ダメージは、本ターン中の【慎重行動】発動回数の合計数分倍増する。自身のSPを2回復する。1ターン中に最大1回まで発動可。
共通:HPが自身より高い敵への与ダメージ+10%
- 3キーの高台は掩体(背が高いので射界遮断性が高い)としても使えます。
- 4キーは初手S3で敵を倒した場合も発動します。
- 6キーは【慎重行動】の発動条件を変更します。【標的】デバフが必要になる代わりに1回で2SPを獲得できる(ダメージも強化)ようになります。単体ボス戦では必須ですが、通常戦闘では外したほうが効率良く【慎重行動】を発動できます。
| 固有キー | 対ボス戦 | |
|---|---|---|
| □□■ ■□■ | 2:自由本能 5:強靭メンタル 6:全集中 | |
| 通常ステージ | ||
| □■■ □■□ | 3:勇気の一歩 4:コミュ障 5:強靭メンタル | |
| □□■ □■■ | 4:コミュ障 5:強靭メンタル 6:全集中 | |
対ボス戦: 256
通常ステージ: 345 / 456
5キーを固定装備。単体ボス戦と通常ステージ(対群戦闘)で6キーを使い分けます。
単体ボス戦ではSP回復の観点から6キーが必須です。残り1枠は2キーを装備(256)。(ボス戦では高台は意味がない)
一方で通常ステージで複数の敵を相手にする場合は【慎重行動】の発動が難しくなる(SPが稼げない)ため6キーを外すのが無難(345)です。4キーを併用することで6キーを生かせます(456)が手動操作向き(初動で高台に移動など)になります。
共通キー
- 再会の愛(シャイアン):HPが自身より高い敵への与ダメージ+10%
- メインダンサーの実力(幼熙): 弾種ダメージを与えると与ダメージ+10%
- 全出力(レイニー): 防御力0以下の敵への与ダメージ+10%
- 裂傷(ウルリド):攻撃時、敵のHPが減っている場合、与ダメージ+7%
- 弱点撃破(リッタラ):防御デバフを持つ対象への与ダメージ+7%
- 序盤の花火(シャークリー):自身のバフが2つ以上の時、与ダメージ+7%
アタッチメント
| アタッチ メント | 実弾増幅 攻撃%、攻撃、会心率 | |
|---|---|---|
アタッチメントは実弾増幅を推奨です。
ステータスはいつもの攻撃攻撃会心セットです。
S2で会心率+20%バフを得られるので会心率80%を目標に。
リモールディングパターン
| スロット | メイン | サブ |
|---|---|---|
| アタッカー (4) | 攻撃強化6 単体特化6 (王座粉砕6) | 物理強化 強攻姿勢 |
| アサルト (2) | 単体重撃6 | 物理重撃 強攻マスタリー |
ノード拡張
シャイアンのノード拡張は未実装です。
ギャラリー
















コメント
属性混合編成の時もユヒは外せない感じですかね?
低凸だと防御低下が足りなくて物理を起用する意味が失われますし、高凸なら防御-100%を超過する分が無駄になります。
情報ありがとうございます。
シャイアンは推しだけど黒ーザもすぐですよね・・・
凸数悩むなぁ
シャイアンを完凸させる場合
お供のユヒの凸目安とかありますか?
4ターン目から本領発揮のスロースターターみたいだから
手持ちの1凸ユヒで何とかなるか?と思ってますが
1凸で上位キーを装備していれば十分だと思います。3凸で加速できますがちょっとコストがきついかと。
ありがとうございます、大分気が楽になりました
とはいえここでリソースを使ってしまっていいのか?という根本的な悩みがまだありますが…
5凸以下スキルサイクルは
23 > 4 > 3 > 4 > 3 > 4 > 3
とのことですが、7ターン目は4にならないんでしょうか。
標的が付いてなくても、ラストターンなので
80%より200%の方が強いような気がしますが。
SPが足りません。
ありがとうございます。無理でしたね。
いつも参考にさせてもらってます。よろしければ相談させてください。
物理をメインで使っており、手持ちはヴォイ6+6,ユヒ1+1,レイニー1+1,ぺぺ以外の恒常は低凸といった具合です。シャイアンも高凸の予定でしたがOTs-14とアステリアの凸を考えると6凸は厳しいのですが、無凸や少し頑張って3凸などはありでしょうか?
0凸は純物理編成の穴埋めぐらいの気持ちでなら良いのではないでしょうか。自分も黛煙やウルリドなんかはそういう運用です。ぺぺしゃよりかは火力でると思います……。
0凸で武器はミエティエリにして、あとは上位キー実装での強化を期待するくらいかと。
いずれ完凸予定であれば3凸もありかと思いますが、復刻のタイミングが微妙になる可能性(OTs-14実装に近い)もあるのでご注意を。
既にバスティ、劉蒔が前倒しされたので先の予定はわかりません。またコラボキャラが割り込む可能性(大陸と同時に実装される場合かなりずれる)もあります。
ありがとうございます!一旦3狙いで行こうと思います!
無凸無餅でどれくらい塵煙のダメージが出るものでしょうか。
ウルリドが無凸餅1で2.5Mくらい、黛煙も無凸無餅で2Mくらい出るので、
これを上回らないなら引く意味がないなと。
無凸同士でもその2名ならシャイアンが上回ります。
0凸シャイアンでも単体ボスなら2凸ヴォイマスティナ並みに火力がでたはず。
ありがとうございます。強いですね。
シャイアンを凸しようかと考えているのですが、壊れと噂の黒グローザも気になっています。
ここで聞く内容では無いのかも知れませんが、黒グローザの実装予想日はいつ頃でしょうか?
先になりそうならシャイアンを優先しようかと考えています。
OTs-14は次の大型イベント(鏡像冗長)で実装されます。
大陸版の実装順は、シャイアン、バスティ、劉蒔、セクスタンス、OTs-14です。
バスティ、劉蒔が前倒しされているので、最短だとセクスタンスの次で8月末になります。
個人的には大型イベントが連続気味になるので、ミティールがセクスタンスの前に前倒しされるんじゃないかなぁという予想。
ありがとうございます。
すぐに来そうなのでシャイアンはスルーして備えようと思います。