ドールズフロントライン2:エクシリウム グローバル版のイベント「根拠地」及び2/6アップデートの紹介です。
2/6アップデート
2/6アップデート内容は以下の通り。早くもスオミの復刻です。
- イベント「根拠地」
- ミニイベント「肩慣らし」
- ビックアップ訪問:ドゥシェーヴヌイ、スオミ(復刻)
- スキン:サブリナ、チータ、スオミ(復刻)
- 誓約解放:マキアート、黛煙
- 機能追加
- スタミナ上限解放
- 常駐訪問ピックアップ追加
- 誕生日挨拶
イベントPV
イベント「根拠地」
ドゥシェーヴヌイの実装イベントです。
内容はいつも通りの新規実装人形イベントのテンプレままです。今回はミニゲーム「前線突破」もあります。
新実装人形ドゥシェーヴヌイについては以下を参照してください。
ストーリー

「ガラス島を行く者」アフターなストーリーです。拠点を獲得したウルリドたちのその後のお話です。ボイスなし。
ドゥシェーヴヌイのほか、ウルリド、スオミ、ロッタ、リッタラが登場します。
ステージ

ステージ構成はストーリー(ノーマル)、物資(ハード)、チャレンジの3モードです。
いつも通りに物資モード周回でトークンを集める形式です。いいかげん初期状態で物資モードを解放しておいて欲しい(何度でも言う)。➡ ついに物資モードが初期状態で解放に。
いつも通りのステージ構成なので特に攻略要素もないのですが、ボスは新規ユニットです。
ミニゲーム:前線突破

ヴァンサバライクなミニゲームです。或いは黒域激闘。
今回の操作キャラは、マキアート、サブリナ、スオミです。
個人的にはサブリナ(水着)がおススメです。拡散&減速デバフを軸に取っていきます。移動速度が遅いので、移動速度上昇も取得していくと死に難くなります。

前線突破は今後のイベントでも登場します。(操作キャラが入れ替わります)
ルール
射撃は自動で行われるため、キャラの操作は移動と射撃方向の指示のみです。PCだとWASDで移動、マウスで射撃方向指示になります。割と当たり判定大きいので注意。
敵ドロップを収集するとEXPを獲得しレベルアップします。レベルアップごとにバフを獲得して強化します。強化バフはランダムから選択するのでやや運任せなところも。
累積スコアに応じた恒常強化要素もあります。スコアを溜めるための周回に時間かかるのがネックです。1周の時間上限が確か20分くらいです。
ミニイベント「肩慣らし」

イベント「肩慣らし」は初心者向けのチータ増強イベントです。
イベント任務達成で「チータ」と専用SR武器「MP7H1」を入手でき、さらに完凸まで育成できます。
1-8クリアで解放され30日間の期間限定イベントになります。
任務内容としてチータの育成(レベル上げ)が必要になります。既に育成済みであれば任務達成済みになります。以下の育成内容で全任務を達成できます。
- チータのレベル32(指揮官レベル32)
- メインストーリー5-3クリア
- 任意のサブマシンガンのレベル32
- 強化ノードを4段まで解放(紫まで)
スオミを所持ならチータの必要性はあまり高くないのですが、後のコンテンツでLv40帯キャラが複数必要になるので無駄にはなりません。
その他配布ミニイベント
配布ミニイベント(ログボ、お願いリストなど)が順次開催されます。
スキン
サブリナ、チータのスキンが新規実装されます。スオミの水着スキンも復刻販売。
おなかの肉付きがまぶしい水着サブリナは必殺技カットインも変わる豪華仕様です。期間限定販売なのでお見逃しなく。夏に再販されそうな気もしますが。
チータはシンプル仕様ですが期間限定で20%OFF価格で販売されます。販売そのものは常設のはずです。
サブリナくんはミニゲームやらで出番多いがずっと水着なイメージ。

新機能
スタミナ上限解放

探索情報(スタミナ)の上限が180から240に増加します。これで大陸版と同値に。
常駐訪問ピックアップ機能

常駐訪問でピックアップ対象を選択できるようになります。
- ピックアップ対象は恒常のSSR人形及び専用SSR武器から選択。いつでも変更可能。
- SSR排出率はこれまでと変更なし。
- SSR出現時に50%の確率でピックアップ対象が出現。すり抜けた場合は次のSSRがピックアップに確定。
誕生日挨拶

指揮官の誕生日に人形達からメッセージが届きます。記念品も貰えます。
誕生日はゲーム開始時に設定(指揮官名と一緒に設定)しています。現状ではゲーム内で確認・変更する方法はありません。(大陸版では誕生日変更に対応済みなのでいずれ反映されるかと)➡ グロ版も対応しました。(一年に一回だけ変更可)
メッセージは恐らく受け取った当日のみ有効です。

その他変更点
- アイテムボックスの一括開封機能を追加(派遣室で貰えるアレ)
- 「走行計画」に好感度アイテムを追加
- メインストーリー第7章、第8章の難易度調整
- ストアの通知ドットを修正(デイリーパックの通知が表示されなかった不具合)
コメント
また初期状態で物資モードを解放されてないんですね…
今回は続き物のメインストーリーと同時実装じゃないからマシではありますが
指揮官の誕生日は何とかする予定らしいですね。向こうでもまだ実装されてない感じなのかな。
https://youtu.be/ju54_UWsrV4?si=I6kV8Dg5okcojUGK&t=247
ニューラルクラウドの更新が怪しくなってきたので、こちらも遊び始めているんですがコラボ続報まだかなあ羽中さん
すいません、誕生日の件は大陸版では対応済みでした。プロフィール画面で確認・変更できるようになっています。
グロ版の今回のアップデートで対応するかは不明です。
大陸版ニューラルはコラボのために生かされているという気が……
物資モード、解放されてましたね!
>>SSR出現時に50%の確率でピックアップ対象が出現。すり抜けた場合は次のSSRがピックアップに確定。
マ!?
すり抜け後の確定はないんじゃなかったっけ?
ピックアップ対象?チケット全部つかったよ
こんな機能初めに実装するもんだろ、、
常設訪問にピックアップ設定が来るってわかってたらチケット貯めたのに・・・
これまでに配られてる280枚くらい全部消費済みだよ
存在知ってからは貯めてたから100枚くらいは残しておけたけど、それでも悔やまれますね。
闇鍋時に当たって全く使ってないモシンナガンやミラージュ他のにしたい…
前線突破はマキアートの方が個人的に使い易いと感じたかな 純粋に火力が高いし対複数も貫通と自動周囲攻撃があって隙が無い 防御面も頻繁にバリアを張る上に自機周辺に常時鈍足を与えるフィールドがあるので敵の間を抜けやすい この手が下手っぴな自分でもさっくり挑戦20分耐久一発突破できた