ニューラルクラウド シュタゲコラボ「委任戦役:因果」

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ドールズフロントライン:ニューラルクラウド(少女前线:云图计划 )グローバル版のイベント「境界干渉のディレイチョイス」内のコンテンツ「委任戦役:因果」の紹介です。

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概要

「委任戦役:因果」はイベント「境界干渉のディレイチョイス」内のサブコンテンツです。

  • 開催期間: 2024/07/10 ~ 07/31(21日間)
  • 参加条件: ロッサム標準1-7クリア、イベントステージB2 Stage.02クリア

委任戦役は、敵陣、環境、人形バフ、プロトコルといった要素を持つ「モジュール」を選択して戦場を構築し、ハイスコアを目指すゲームモードです。

戦役内では「出撃した部隊は委任状態となり、戦役を終了/リセットするまで再出撃できない」点も大きな特徴です。このため、2部隊分の戦力が必須です。

委任戦役ではキーを消費しません。

委任戦役:因果

委任戦役には【出撃モード】と【ランキングモード】の2つのモードがあります。

【出撃モード】では環境の異なる多数の戦役をクリアして「うーぱコイン」を稼げます。

【ランキングモード】は固定された内容の2つの戦役でハイスコアを目指します。戦果スコアに応じた報酬を貰えます。全教授対象のスコアランキングもあります。(今回はドルフロ的なランキング報酬はありません)

出撃モード

【出撃モード】では、1つの戦役を2部隊で2回に分けて攻略します。

戦闘に勝利すると難易度スコアに基づいた「うーぱコイン」が支給されます。(スコア=うーぱコイン)

基本的な流れ

出撃モードでは以下の流れで複数の戦役を攻略しつづけます。

  1. 難易度を選択
  2. 任意のモジュールを選択し第1部隊で戦闘
  3. 残りのモジュールから選択し第2部隊で戦闘
  4. 【整備チケット】を使って次の戦役に移動

戦闘に出撃した人形(聖霊も含む)は委任状態となり、次回の戦闘には出撃できません。戦役をリセットするか【整備チケット】の使用で委任状態が回復します。

戦役中はいつでもリセット可能です。デメリットもないので、いろいろな編成やモジュール選択を試行錯誤できます。

整備チケット

【整備チケット】を使うと委任状態が回復し、次の戦役に向かえます。(整備チケット=戦役解放という認識でOK)

整備チケットはデイリーで1枚支給されます。石英砂と交換も可能です。(週制限あり)

第4戦役クリア後は、過去の戦役のやり直しも可能になり、後からハイスコアを更新して差分を稼ぐこともできます。なので整備チケットは惜しまず使用してしまいましょう。

難易度設定

難易度は5段階あります。高難易度ほど基本スコアとスコア倍率が上昇します。

  • 難易度1のみ1部隊で戦役が終了します。(そのため基本スコアが高い)
  • 戦力が足らないようであれば、支援人形も利用しましょう。
Level推奨戦力基本スコアスコア倍率支援要素
015000360+100%支援人形利用可
負プロトコルなし
0215000190+125%支援人形利用可
負プロトコルなし
0332000200+150%支援人形利用可
0445000210+175%
0558000220+200%

モジュール選択

上から順に、敵陣、環境、人形バフ、プロトコル

委任戦役では「モジュール」を自分で選択して戦場と難易度を調整します。

各モジュールにはスコアが設定されており、高スコアのモジュールを多数選択することでよりスコアを稼げます。

  • モジュールは、「敵陣」「環境」「人形バフ」「プロトコル」の4カテゴリに分かれています。
  • 最低でも敵陣1つと環境1つが必須です。
  • 敵陣、環境、人形バフは、1部隊ごとにそれぞれ1つだけ選択できます。
  • 戦闘に勝利すると選択したモジュールは消費されリストから消えます

敵陣】は通常の敵集団だけでなく、ボスユニットも登場します。中にはボス2体セットや中位浄化者部隊など、あまり見ない組み合わせもあったりします。

【環境】はステージギミックと地形です。一見有利に見えても敵を利するパターンもある(敵初期位置に大量のハーブグリッドなど)ので注意してください。燃解編成向けの「陽電子砲」、必殺技チャージギミックなどもあります。

【人形バフ】は味方全員と対象人形の2つのバフを提供します。但しその人形を出撃させないと効果を得られません。このモジュールについてはデメリットはありません。出撃編成に合せて選択しましょう。

【プロトコル】は正負ありです。負プロトコルを積み上げてスコアを稼ぐのが基本ですが、クリアが難しければ惜しまず正プロトコルを選択しましょう。

TIPS

  • サブエリアにバフグリッドはありません。
  • 敵陣環境はモジュール詳細説明(画面右に表示)に攻略のヒントもあります。編成時の参考にしましょう。
  • 負面プロトコルは多数ありますが、敵陣次第では負面効果が無意味になる組み合わせあるので、上手く分担させましょう。
  • 瘴気グリッドは超強化されたボスのHPも削ってくれる貴重な存在です。ガードで位置取りできれば、耐久して削り倒しも狙えます。

モジュールの選択は、精鋭部隊に集中させて第2部隊の負荷を減殺したり、逆に2部隊に等分して強化を全体的に抑えるなど、やり方はいろいろあります。

ランキングモード

ランキングモードでは固定された2つの戦役をそれぞれ異なる部隊で攻略し、合計スコアを競います。

委任状態は2戦役で共通なため、一方の戦役に出撃した人形は他方の戦役には出撃できません。

出撃モードと異なり1戦役を1部隊で担うため、モジュールを分担するといったこともできません。

めめ子さん(スコア-9999)はベンチマーク癒し枠です。

難易度選択

ランキングモードでは難易度ごとに使用可能なモジュールが増えます。

Level推奨戦力基本スコアスコア倍率その他
0150002000+100%支援人形利用可
02320003500+125%支援人形利用可
モジュール追加
03580005000+150%支援人形利用可
モジュール追加
04660006000+175%モジュール追加
05750007000+200%

ランキング

ランキングは全教授対象です。ランキング報酬はありません

上位ランクのプレイヤーの編成も見れるので、ハイスコアを狙う方は参考にしましょう。

スコア報酬

ランキングモードでは2戦役の合計スコアで報酬が支給されます。

称号3セットはイベント限定報酬なので、14000スコアを目標に頑張りましょう。

合計スコアうーぱ
コイン
報酬アイテム個数
2000300スキルEXP3000
聖霊データ1500
4000300刻印コアの欠片15
刻印強化EXP2000
6000300DGC100000
称号「シュタインズ・ゲートの」1
8000300聖霊顕現20
スキルEXP3000
10000300刻印コアの欠片15
称号「選択」1
12000300再構築ジェネレータ5
聖霊顕現20
14000300メンタルキット50
称号背景「Steins Gate」1
16000300刻印強化EXP2000
スキルEXP3000
17000300刻印コアの欠片15
聖霊データ1500
18000300聖霊顕現10
19000200聖霊データ1000
20000100聖霊顕現5

余談

20000ライン

環境が異なりますし、調整されるかもしれませんが、大陸版トップのスコアは21870でした。それなりに育成していれば20000スコアは達成できますが、20000から先は一気に難易度が上がるといった感じでした。

大陸版環境との違い

委任戦役は定期的に開催されており、大陸版では3回開催済みです。

グローバル版ではシュタゲコラボが前倒し開催されたため、今回の委任戦役は大陸版の第2回に当たります。このため未実装な人形の影響が大きく、大陸版開催時とはかなり環境が異なります。

隕星ハッブルが未実装なのが大きいですが、星寰、ペナンブラもいないので編成のバリエーションが少ないのがツラいところです。(大陸版の攻略動画はたぶんほとんど参考になりません)

これからの2部隊コンテンツ

委任戦役は戦盤以来の2部隊コンテンツですが、今後開催される他イベント(质量寻测)も2部隊必須なので、今の内から戦力を充実させていくことをお勧めします。聖霊2体目も忘れずに。

「质量寻测」ABステージで重複出撃不可。

コラボイベント「境界干渉のディレイチョイス」については以下の記事を参照してください。

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