ドルフロ2 ARサポート「絳雨(こうう)」

ドルフロ2

ドールズフロントライン2:エクシリウムに登場するSSR人形「絳雨(こうう)」の紹介です。

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ARサポート「絳雨」

「絳雨(こうう)」はドルフロ1の97式です。ニューラルクラウドにも絳雨として登場しています。

黛煙の妹で「そよかぜ」のメンバーです。

大陸版では2024/3/26に実装(限定人形4人目)され、2025/8/26にスキルリワークが実装。グローバル版ではスキルリワーク版が実装されます。

アタッカーからサポートに転身となりましたが、正負電荷シナジーと強力な全体バフ、さらに体勢破壊特化という特性を得られました。

CVは変わらず佐倉綾音さんです。

電撃編成の基礎知識

絳雨の紹介の前に、電撃編成を扱う上で必須となる、正電荷/負電荷シナジーと電圧マス効果について解説します。(以下は絳雨以外の電属性人形でも共通の要素です)

正電荷と負電荷

正電荷と負電荷は電撃編成のコアとなるシナジー要素です。ほぼすべての電属性人形(モシン・ナガンを除く)がシナジーを有します。

正負電荷の効果を簡単にまとめると、

  • 正電荷は味方へのバフで、継続HP回復と負電荷持ちへの与ダメージ増加
  • 負電荷は敵へのデバフで、電属性ダメージを受けると他の負電荷持ちにダメージを伝播する

どちらもスタックはせず、持続時間があります。

また、正電荷/負電荷そのものの効果だけでなく、正電荷/負電荷をキーとして発動するパッシブスキルなどもあります(人形ごとに効果は様々)。

正電荷

【正電荷】
行動終了時、自身のHPを最大HP20%分回復する。周囲半径3マス内に正電荷を持つ味方がいる場合、さらに自身のHPを最大HP15%分回復する。
負電荷を持つ敵を攻撃する時、与える電属性ダメージ+35%。この効果は正電荷を持つ対象ごとにラウンドごとに最大3回まで発動可能。電属性バフ。

電撃編成には他属性のような直接回復サポートはいないため、正電荷がメイン回復手段になります。

但し、一度の回復量があまり高くないのとシールドのような予防要素は無いため、アンドリスのパッシブ(味方の被ダメージを分担して軽減)が必須になります。低難易度の戦闘であれば絳雨だけ(正電荷の回復量だけ)でも凌げるかもしれません。

負電荷所持の敵へのダメージボーナスは3回までです。ほとんどの人形は特に問題となりませんが、支援攻撃系スキルを持つ人形はやや注意を要します(特にリヴァ)。

正電荷を付与できるのはアンドリス、絳雨のみです。

負電荷

【負電荷】
単体電属性ダメージを受けると、負電荷を持つ対象全員に受けたダメージの30%分を固定ダメージとして与える。負電荷を付与されている場合、追加で付与者の攻撃力3%分の固定ダメージを受ける。
正電荷を持つユニットから攻撃されると受ける電属性ダメージ上昇。電属性デバフ。
(同名効果が重複した場合、後から付与された効果が既存の効果を上書きし、残り持続時間を継承する。)

負電荷は敵へのデバフで、受けたダメージの一部を他の負電荷持ちへと伝播するのが特徴です。ダメージの伝播に距離制限はありません。

負電荷を敵にばら撒くことで、トータルダメージを伸ばせます。反面、単体ボス戦ではメリットが減じてしまうのが弱点です。

負電荷はアンドリス、ビヨーカ、リヴァが付与できます。絳雨、レナは付与できません。

電圧マス効果

電属性人形の範囲スキルの多くは電圧マスを生成します。

エリア内の敵に電属性弱点を付与する。
エリア内の敵が範囲ダメージを受けると、マス反応を起こし、マス効果を削除して攻撃力30%分の固定ダメージを受ける。受けた範囲ダメージが電属性または水属性の場合、受ける固定ダメージが攻撃力60%分に上昇。大型目標に対してはダメージ2倍。電属性マス。

他の地形マス効果と同様に弱点を付与できます。マス反応を起こすと追加ダメージを与えられますが、マス効果(弱点付与)も失われる点は注意してください。

電圧マスはレナ、リヴァ、絳雨が生成できます。特にリヴァはマス反応が特殊スタック獲得のため必要になります。

特徴

絳雨は電属性ARサポートの限定SSR人形です。

バッファー兼体勢破壊アシストが絳雨の役割になります。

  • 正負電荷の重複で追加バフ・デバフを付与
  • 体勢破壊に特化
  • 支援攻撃、待ち伏せなど手数も多め

正負電荷と連動したバフ・デバフを追加し、防御無視や敵の被ダメージ上昇などで編成全体の火力を高められます。また、スキルの体勢ダメージが高く、気勢スタックを溜めて一気に敵の体勢値を削れます

コマンド追加や行動支援、さらに待ち伏せも可能で、手数が多いのも特徴です。アタッカーには及びませんが、サポートとしては高めな火力を発揮できます。

正負電荷の重複で追加バフ・デバフ

絳雨が出撃中、正電荷・負電荷を重複付与すると追加のバフ・デバフが発生します。

正電荷・負電荷の付与そのものは絳雨でなくとも構いません。

  • 正電荷が重複時、【高電強化】を1スタック付与。
    高電強化:電属性ダメージを与える時、対象の防御力を5%無視する。被治療効果+5%。最大3スタック。電属性バフ、解除不可。
  • 負電荷が重複時、【微電干渉】を1スタック付与。
    【微電干渉】:与ダメージ-5%、受ける電属性ダメージ+6%、最大3スタック。電属性デバフ。解除不可。

絳雨は必殺技で正電荷を付与できますが、重複させるには少し時間がかかります(単体だけなら固有キーで加速可)。アンドリスは戦闘開始時と必殺技で正電荷を配布するので、同時編成するとスタックを加速できます。

負電荷については絳雨は付与できないため、他の電属性人形(アンドリス、ビヨーカ、リヴァ)頼りになります。

体勢破壊に特化

絳雨は各スキルで与える体勢ダメージが多めに設定されおり、さらに【気勢】スタックを溜めて体勢値を大きく削れます。

【気勢】:与える体勢ダメージ+1。対象の体勢値が0より大きい時、S1/S2/S3を発動するとスタックをすべて消費し、対象に消費スタック数x3の固定体勢ダメージを与える。最大5スタック。解除不可。

【気勢】スタックはS3、S4、パッシブ(行動支援)でチャージできます。

気勢5スタック状態でS2を撃つと最大で体勢ダメージ30を与えられます。

気勢スタックはS1/S2/S3で自動的に消費されるため、意図的にチャージするような操作は不要です。体勢崩壊中の敵を攻撃して【気勢】をチャージし、ターゲット切り替え/体勢値回復したらスタックを消費して体勢ダメージを一気に稼ぐ、という流れで体勢値削りを加速します。

上位キーを装備していれば、敵の体勢崩壊で追加ダメージを与えられます。また、リヴァもパッシブで超過した体勢ダメージを通常ダメージに変換できるため、有用なシナジーになります。

絳雨だけでなくレナ(の上位キー)も体勢破壊向けになっているため、もしかしたら今後実装される電属性人形とのシナジーにもなりえるかも?

スキル

S1通常攻撃

S1:形意直进

自身の半径8マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。

体勢ダメージ:3 / CD:0 / SP:0

射程は他のアサルトライフル勢と同じ8マス。ちょっと珍しいのは体勢ダメージが3な点です。

S2アクティブ

S2:妙手惊雷

周囲3×3マス内の敵1体を選択し、対象とその周囲3×3マス内の敵全員に攻撃力90%分の近接範囲電属性ダメージを与え、3ターン持続する電圧マスを生成する。
弱点属性の場合、さらに体勢ダメージ5を与える。
攻撃後、移動追加6マスと【コマンド追加】を1回獲得。

体勢ダメージ:5 / CD:1 / SP:0

4凸:攻撃前に【攻撃上昇Ⅱ】(攻撃力+15%)を獲得。3ターン持続。
体勢ダメージを与えると、【負電荷】を持つ敵全員に固定体勢ダメージ5を与える。

近接パンチな攻撃。ダメージタイプが「近接」かつ「範囲」という珍しい組み合わせ。こちらも体勢ダメージ5と高めで、弱点攻撃なら体勢値を一気に10削れます。

射程1マスですが攻撃後に6マス移動追加があるのでカバーに退避できます。

S3アクティブ

S3:霆霓万钧

自身の半径8マス内の敵1体に攻撃力110%分の電属性ダメージを与える。対象が体勢崩壊中の時、スキル発動前に【気勢】を1スタック獲得。
SPを2獲得する。

【気勢】:与える体勢ダメージ+1。対象の体勢値が0より大きい時、S1/S2/S3を発動するとスタックをすべて消費し、対象に消費スタック数x3の固定体勢ダメージを与える。最大5スタック。解除不可。

体勢ダメージ:3 / CD:1 / SP:0

3凸:スキルのダメージ係数が140%に上昇。
【弱电错叠】を持つ対象への与ダメージ+30%。ダメージを与える前に対象のバフを1つ解除する。

5凸:解除するバフが1つ増加。
対象が崩壊状態の時、さらにもう一度攻撃する。

シンプルな単体電属性攻撃。凸を進めることでメインダメージソースになります。

S4のCD短縮のためにSPを稼ぐのがメインになりそうです。

S4必殺技

S4:引风掣电

自身の半径8マス内の敵1体を選択し、【気勢】を2スタック獲得し、対象に攻撃力130%分の遮蔽物を無視した電属性ダメージを与える。
味方人形全員に3ターン持続する【正電荷】を付与し、デバフを1つ解除し、【スタン】【ターゲット集中】を解除する。
SPを1獲得する。

体勢ダメージ:4 / CD:3 / SP:0

2凸:CDが1ターン短縮され、獲得するSP+1。
味方人形全員の体勢値を2回復し、解除するデバフを1つ増加し、【逃避】【誘導】を解除する。

単体電属性ダメージを与えつつ、味方全員に【正電荷】を配りデバフも解除。

CD3ですがパッシブで短縮可能です。ただし2凸効果が無いとあまり短縮は望めないかも。

2凸効果でスキル加速(&1凸のHP回復追加)と体勢値回復がつくので、アンドリス抜き編成での安定性が高まりそうです。

パッシブ

P:气势如虹

ターン開始時、SPを1獲得する。
行動終了時、自身のSPが満タンの場合、SPをすべて消費し、必殺技のCDを1ターン減少させる。
敵が【負電荷】を重複して獲得すると、対象に2ターン持続の【微電干渉】を1スタック付与する。
味方が【正電荷】を重複して獲得すると、対象に3ターン持続の【高電強化】を1スタック付与する。
射程内の敵が味方から単体ダメージを受けると、【気勢】を1スタック獲得し、【行動支援】を1回行い、
・対象の体勢値が0より大きい時、攻撃力45%分の電属性ダメージと体勢ダメージ3を与える。
・対象が体勢崩壊中の時、攻撃力75%分の電属性ダメージを与える。
ラウンドごとに2回まで発動可。

【微電干渉】:与ダメージ-5%、受ける電撃ダメージ+6%。最大3スタック。電属性デバフ。解除不可。
【高電強化】:電属性ダメージを与える時、対象の防御力を5%無視する。被治療効果+5%。最大3スタック。電属性バフ、解除不可。

1凸:【行動支援】の回数+1
戦闘開始時、自身の半径8マス内の敵全員に固定体勢ダメージ4を与える。
【弱电错叠】追加効果:効果獲得時、付与者の攻撃力(現在のスタック数x10%)分のダメージを受ける。
【强电增补】追加効果:効果獲得時、HPを最大HP10%分回復。

6凸:戦闘開始時に与える固定体勢ダメージが4増加。
自身が【気勢】を持つ時、与える電属性ダメージ+15%
【微電干渉】のスタック上限が3増加。
【高電強化】効果変更:電属性ダメージを与える時の防御無視が10%に増加、被治療効果が+10%に増加。

  • SP満タンでS4CD短縮
  • 【微電干渉】【高電強化】による負電荷/正電荷の強化
  • 行動支援2回(【気勢】を2スタック獲得)

専用武器

攻撃力+348、会心ダメージ+25%

  • 与属性ダメージ+10%~+20%
  • 属性ダメージを与えると、永続的に与属性ダメージ+2%~+10%。電属性ダメージを与える時、さらに1スタック獲得、最大6~2スタック6~2スタックになった時、アクティブ単体物理攻撃が電属性ダメージを与える。CD4~2ターン。永続的に自身の与電属性ダメージ+5%、体勢ダメージ+1。
  • 必殺技発動後、移動追加3マスを獲得。ラウンドごとに1回まで発動可能。

電属性ダメージ3回で6スタックに達し、与ダメージ+27%(6凸で+45%)が付きます。絳雨は行動支援や待ち伏せがあるため、1ラウンドで最大スタックを稼げます。

サポートの絳雨にとっては専用武器の必要性は高くありませんが、性能的にはなかなか優秀です。非電属性人形でも与属性ダメージ+22%まで付くので、いろいろな人形(物理人形は不可)に使いまわせます。

代替武器

代替武器は遊星(恒常SSR)を推奨します。金石奏(恒常SSR)でも特性条件を満たせます。

取得と推奨凸

0+0推奨です。

絳雨は0凸で支援能力をすべて備えるため素体確保で十分です。専用武器も必要性は高くありません。代替武器(遊星)でOKです。

強化目安は2凸

2凸で必殺技のCDが短縮され、スキルサイクルが最適化されます。1凸の支援攻撃回数増加と気勢スタックで体勢破壊力も向上。

運用

スキルサイクル

1凸以下:( S2 > S4 > S3 の優先順で任意発動)
2凸以上: 24 > 3 > 24 > 3

1凸以下は固定サイクルでは周りません。通常攻撃も交ざります。

2凸以上はS4のCDが短縮され、243でサイクルします。

編成

リヴァ、レナ、絳雨、アンドリス、ビヨーカで電撃編成を組みます。

他属性と組み合わせる場合は、リヴァ、レナ、絳雨の3人を抽出します。

例:(リヴァ、レナ、絳雨)+(春田さん、トロロ)

行動順

レナ > 絳雨 > アンドリス > ビヨーカ > リヴァ

必殺技でバフを展開するため、レナと絳雨を先行させます(レナが先)。

第1ターンのみアンドリスを先行させるのもありです(正電荷・負電荷を配布)。

推奨構成

固有キー□□■
■■□
2:奇策逆転
4:一意専心
5:早い者勝ち
アタッチ
メント
電撃増幅
攻撃%、攻撃、会心率

アタッチメントは電撃増幅を推奨です。ステータスはいつもの攻撃攻撃会心セットです。

ノード拡張

  • 敵が体勢崩壊した時、絳雨の攻撃力90%分の電属性ダメージを与える(【負電荷】効果は発動しない)。
  • 【高電強化】を3スタック持つ味方がダメージを与える時、対象が持つ【微電干渉】1スタックにつき味方の会心率+2%、会心ダメージ+3%

ギャラリー

コメント

  1. たまごん より:

    いつも記事作成いただきありがとうございます。
    絳雨の実装楽しみです(特にNCスキン)。
    性能的には最新の火力も出るサポートといった感じで、1、2、5凸あたりが区切りでしょうか?

    • K12 より:

      凸効果としては2凸でスキルサイクルが変わるのが一番大きいです。
      ただし絳雨は0凸でほぼ性能的に不足なく戦えるので、0凸運用でOKです。

      • たまごん より:

        おお、そうなんですね。
        割とすぐにリヴァが実装されるようので0凸でよいのは助かります。
        しかしそのリヴァもWPUの可能性大らしいので、なかなか石を溜める期間がないのが苦しい・・・

  2. 匿名 より:

    モシンナガンもこのぐらいがっつり作り直しで…と思ったけど恒常キャラは厳しいか…

    • 匿名 より:

      電属性編成作るなら今回予告があった3人は全員引いておいた方がいいのでしょうか?

      • K12 より:

        絳雨は必須、できればアンドリスも、ぐらいです。ビヨーカは本当に余裕がある人向けで。
        たぶんそれほど間を置かずリヴァが実装されるので、そちらに注力(凸)をお勧めします。

  3. 匿名 より:

    いつも記事を参考にしております。ありがとうございます。
    ビヨーカをドルフロ1の頃から好きなので欲しいのですが、絳雨と合わせて引くのを計画していますが、ビヨーカは凸がどれだけあった方が強いとかありますか?

    • K12 より:

      凸強化的には3凸あたりが目安になるのですが、アサルトなのでアタッカーほど与ダメージ能力は伸びず、正直なところコスパは良くないかと。(残念ながら秋樺のような強化には至りません)
      0凸での性能はそれほど悪くなく、単体特化ではありますが会心ブーストなどもあり実用には耐えうるかと。武器も遊星が適しているので無理に引く必要はありません。よって0凸無武器が推奨です。
      細々としたところが使い難い(物理攻撃が交じってたり移動力消費が必要だったり)のですが、上位キーで改善されるので実装をお待ちください。

  4. 匿名 より:

    いつも参考にさせてもらっています。
    絳雨は引こうと考えているのですが今回は武器まで引く余裕はありません、代替武器は何を用意していればよいでしょうか?

    • K12 より:

      遊星 > 金石奏 です。絳雨はどちらも特性条件を満たせます。
      SR武器なら191式、97式あたりで。

  5. 匿名 より:

    解説ありがとうございます!
    毎回参考にさせてもらってます。

  6. 匿名 より:

    質問です!
    未実装キャラも含めて雷キャラの核って誰になるんでしょう?
    水パでいえば春田、酸でいえばクルカイ、物理で言えばヴォイマスティナ みたいな

    リヴァレナ絳雨の3人がキーになりそうというのはわかるけど

    • K12 より:

      リヴァです。現状大陸版でも限定電属性アタッカーはリヴァしか実装されていません。(たぶんその内もう一人追加されるでしょう)

      • 匿名 より:

        なるほど、了解ですありがとうございます
        雷はモシンナガンを恒常で確率UP設定にして凸すすめて
        リヴァだけ微凸しておきますかな

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