ドールズフロントライン2:エクシリウムに登場するSSR人形「絳雨(こうう)」の紹介です。
ARサポート「絳雨」

「絳雨(こうう)」はドルフロ1の97式です。ニューラルクラウドにも絳雨として登場しています。
黛煙の妹で「そよかぜ」のメンバーです。
大陸版では2024/3/26に実装(限定人形4人目)され、2025/8/26にスキルリワークが実装。グローバル版ではスキルリワーク版が実装されます。
アタッカーからサポートに転身となりましたが、正負電荷シナジーと強力な全体バフ、さらに体勢破壊特化という特性を得られました。
CVは変わらず佐倉綾音さんです。
電撃編成の基礎知識
絳雨の紹介の前に、電撃編成を扱う上で必須となる、正電荷/負電荷シナジーと電圧マス効果について解説します。(以下は絳雨以外の電属性人形でも共通の要素です)
特徴
絳雨は電属性ARサポートの限定SSR人形です。
バッファー兼体勢破壊アシストが絳雨の役割になります。
正負電荷と連動したバフ・デバフを追加し、防御無視や敵の被ダメージ上昇などで編成全体の火力を高められます。また、スキルの体勢ダメージが高く、気勢スタックを溜めて一気に敵の体勢値を削れます。
コマンド追加や行動支援、さらに待ち伏せも可能で、手数が多いのも特徴です。アタッカーには及びませんが、サポートとしては高めな火力を発揮できます。
正負電荷の重複で追加バフ・デバフ
絳雨が出撃中、正電荷・負電荷を重複付与すると追加のバフ・デバフが発生します。
正電荷・負電荷の付与そのものは絳雨でなくとも構いません。
- 正電荷が重複時、【高電強化】を1スタック付与。
【高電強化】:電属性ダメージを与える時、対象の防御力を5%無視する。被治療効果+5%。最大3スタック。電属性バフ、解除不可。 - 負電荷が重複時、【微電干渉】を1スタック付与。
【微電干渉】:与ダメージ-5%、受ける電属性ダメージ+6%、最大3スタック。電属性デバフ。解除不可。
絳雨は必殺技で正電荷を付与できますが、重複させるには少し時間がかかります(単体だけなら固有キーで加速可)。アンドリスは戦闘開始時と必殺技で正電荷を配布するので、同時編成するとスタックを加速できます。
負電荷については絳雨は付与できないため、他の電属性人形(アンドリス、ビヨーカ、リヴァ)頼りになります。
体勢破壊に特化
絳雨は各スキルで与える体勢ダメージが多めに設定されおり、さらに【気勢】スタックを溜めて体勢値を大きく削れます。
【気勢】:与える体勢ダメージ+1。対象の体勢値が0より大きい時、S1/S2/S3を発動するとスタックをすべて消費し、対象に消費スタック数x3の固定体勢ダメージを与える。最大5スタック。解除不可。
【気勢】スタックはS3、S4、パッシブ(行動支援)でチャージできます。
気勢5スタック状態でS2を撃つと最大で体勢ダメージ30を与えられます。
気勢スタックはS1/S2/S3で自動的に消費されるため、意図的にチャージするような操作は不要です。体勢崩壊中の敵を攻撃して【気勢】をチャージし、ターゲット切り替え/体勢値回復したらスタックを消費して体勢ダメージを一気に稼ぐ、という流れで体勢値削りを加速します。
上位キーを装備していれば、敵の体勢崩壊で追加ダメージを与えられます。また、リヴァもパッシブで超過した体勢ダメージを通常ダメージに変換できるため、有用なシナジーになります。
絳雨だけでなくレナ(の上位キー)も体勢破壊向けになっているため、もしかしたら今後実装される電属性人形とのシナジーにもなりえるかも?
スキル
専用武器

攻撃力+348、会心ダメージ+25%
- 与属性ダメージ+10%~+20%。
- 属性ダメージを与えると、永続的に与属性ダメージ+2%~+10%。電属性ダメージを与える時、さらに1スタック獲得、最大6~2スタック。6~2スタックになった時、アクティブ単体物理攻撃が電属性ダメージを与える。CD4~2ターン。永続的に自身の与電属性ダメージ+5%、体勢ダメージ+1。
- 必殺技発動後、移動追加3マスを獲得。ラウンドごとに1回まで発動可能。
電属性ダメージ3回で6スタックに達し、与ダメージ+27%(6凸で+45%)が付きます。絳雨は行動支援や待ち伏せがあるため、1ラウンドで最大スタックを稼げます。
サポートの絳雨にとっては専用武器の必要性は高くありませんが、性能的にはなかなか優秀です。非電属性人形でも与属性ダメージ+22%まで付くので、いろいろな人形(物理人形は不可)に使いまわせます。
代替武器
代替武器は遊星(恒常SSR)を推奨します。金石奏(恒常SSR)でも特性条件を満たせます。
取得と推奨凸
0+0推奨です。
絳雨は0凸で支援能力をすべて備えるため素体確保で十分です。専用武器も必要性は高くありません。代替武器(遊星)でOKです。
強化目安は2凸。
2凸で必殺技のCDが短縮され、スキルサイクルが最適化されます。1凸の支援攻撃回数増加と気勢スタックで体勢破壊力も向上。
運用

スキルサイクル
1凸以下:( S2 > S4 > S3 の優先順で任意発動)
2凸以上: 24 > 3 > 24 > 3
1凸以下は固定サイクルでは周りません。通常攻撃も交ざります。
2凸以上はS4のCDが短縮され、243でサイクルします。
編成

リヴァ、レナ、絳雨、アンドリス、ビヨーカで電撃編成を組みます。
他属性と組み合わせる場合は、リヴァ、レナ、絳雨の3人を抽出します。
例:(リヴァ、レナ、絳雨)+(春田さん、トロロ)
行動順
レナ > 絳雨 > アンドリス > ビヨーカ > リヴァ
必殺技でバフを展開するため、レナと絳雨を先行させます(レナが先)。
第1ターンのみアンドリスを先行させるのもありです(正電荷・負電荷を配布)。
推奨構成

固有キー | □□■ ■■□ | 2:奇策逆転 4:一意専心 5:早い者勝ち |
---|---|---|
アタッチ メント | 電撃増幅 攻撃%、攻撃、会心率 |
アタッチメントは電撃増幅を推奨です。ステータスはいつもの攻撃攻撃会心セットです。
ノード拡張
- 敵が体勢崩壊した時、絳雨の攻撃力90%分の電属性ダメージを与える(【負電荷】効果は発動しない)。
- 【高電強化】を3スタック持つ味方がダメージを与える時、対象が持つ【微電干渉】1スタックにつき味方の会心率+2%、会心ダメージ+3%。
コメント
いつも記事作成いただきありがとうございます。
絳雨の実装楽しみです(特にNCスキン)。
性能的には最新の火力も出るサポートといった感じで、1、2、5凸あたりが区切りでしょうか?
凸効果としては2凸でスキルサイクルが変わるのが一番大きいです。
ただし絳雨は0凸でほぼ性能的に不足なく戦えるので、0凸運用でOKです。
おお、そうなんですね。
割とすぐにリヴァが実装されるようので0凸でよいのは助かります。
しかしそのリヴァもWPUの可能性大らしいので、なかなか石を溜める期間がないのが苦しい・・・
モシンナガンもこのぐらいがっつり作り直しで…と思ったけど恒常キャラは厳しいか…
電属性編成作るなら今回予告があった3人は全員引いておいた方がいいのでしょうか?
絳雨は必須、できればアンドリスも、ぐらいです。ビヨーカは本当に余裕がある人向けで。
たぶんそれほど間を置かずリヴァが実装されるので、そちらに注力(凸)をお勧めします。
いつも記事を参考にしております。ありがとうございます。
ビヨーカをドルフロ1の頃から好きなので欲しいのですが、絳雨と合わせて引くのを計画していますが、ビヨーカは凸がどれだけあった方が強いとかありますか?
凸強化的には3凸あたりが目安になるのですが、アサルトなのでアタッカーほど与ダメージ能力は伸びず、正直なところコスパは良くないかと。(残念ながら秋樺のような強化には至りません)
0凸での性能はそれほど悪くなく、単体特化ではありますが会心ブーストなどもあり実用には耐えうるかと。武器も遊星が適しているので無理に引く必要はありません。よって0凸無武器が推奨です。
細々としたところが使い難い(物理攻撃が交じってたり移動力消費が必要だったり)のですが、上位キーで改善されるので実装をお待ちください。
いつも参考にさせてもらっています。
絳雨は引こうと考えているのですが今回は武器まで引く余裕はありません、代替武器は何を用意していればよいでしょうか?
遊星 > 金石奏 です。絳雨はどちらも特性条件を満たせます。
SR武器なら191式、97式あたりで。
解説ありがとうございます!
毎回参考にさせてもらってます。
質問です!
未実装キャラも含めて雷キャラの核って誰になるんでしょう?
水パでいえば春田、酸でいえばクルカイ、物理で言えばヴォイマスティナ みたいな
リヴァレナ絳雨の3人がキーになりそうというのはわかるけど
リヴァです。現状大陸版でも限定電属性アタッカーはリヴァしか実装されていません。(たぶんその内もう一人追加されるでしょう)
なるほど、了解ですありがとうございます
雷はモシンナガンを恒常で確率UP設定にして凸すすめて
リヴァだけ微凸しておきますかな