ドールズフロントライン2:エクシリウム グローバル版一周年の大型イベント「錯位投錨」と新実装人形の紹介です。リヴァ、レナ、ロベラが実装されます。
特別予告番組
スケジュール
イベントは圧縮開催
大型イベント「錯位投錨」が開催されます。開催期間11/27から2バージョン分の6wサイズ(42日間)です。同時にレナイベント「流星嵐」も開催される圧縮進行です。
「光陰逆行」と同じく圧縮進行の補填(ストア販売パックの倍化、追加の走行計画、配布イベント)も行われるので有効活用しましょう。
一周年イベントなので配布も豊富です。支出もその分多くなりそうですが。
一大コンテンツなクルーデッキもようやく実装されます。今後もクルーデッキ関連のコンテンツが追加されていきます。話題となったスキンガチャ(水着クルカイ)もあります。
イベントストーリーについて
錯位投錨

錯位投錨のストーリーはメイン第11章、第12章として扱われます。
カリーナとリヴァ、ロベラといった非軍事勢力管理局の面々が主役で、第4章でカリーナと再会した指揮官がオデッサを去った後からのストーリーになります。(指揮官が5章~でコルフェンを泣かせたりしてるのと同時に進行)
ジラードグループとセシュト&ファルベンが属するオルログ財団など、世界背景の理解も進むだけでなく、割と放置されてきた第1章~5章あたりのストーリー整理という側面もあります。(今さらですが、なんで指揮官がヘレナを運ぶことになったのか、など)
また本ストーリーはリヴァとロベラの対比も描かれる点に注目です。いろいろと異なる2人ですが、自らの居場所(404小隊、AR小隊)への想いにはそれほど差はなかったり。
大きな転換点となる次の大型イベントに向けて、今回のストーリーをしっかり読み進めることをお勧めします。
レナイベント

レナイベントのストーリーはメイン第12.5章になっています。
時系列上では最新の時点に位置し、錯位投錨も完結した後のお話です。なので関係者(パヴィルおじさん)も登場しますし、正体不明のアレについての話なども普通に語られます。つまり公式がネタばれ。
時系列順では、4章 > 錯位投錨前編 > 遠日点 > 錯位投錨後編 > 12.5章 になります。
レナイベントは錯位投錨前編のストーリー後に進めるのを推奨します。
ガチャスケジュール
今回から復刻枠が増えます。新枠はピックアップ対象が不定で、ノード拡張対象だったりすることが多いです。
| ガチャ& パック | 前半 | 後半 |
|---|---|---|
| 特殊訪問(新規) | リヴァ レナ | ロベラ |
| 特殊訪問(復刻) | アンドリス ミシュティ | (絳雨?) ??? |
| 選択訪問 | スオミ、マキアート、センタウレイシー、クルカイ、春田さん、秋樺 | |
| 自選パック | ウルリド、スオミ、マキアート、黛煙、ドゥシェーヴヌイ、センタウレイシー、クルカイ、ミシュティ、ヴェクター、幼熙、朝暉 | |
選択訪問パックのおススメ
- 春田さん:未所持なら是非。既所持なら1凸も推奨です。
- クルカイ:3凸あるとかなり便利に。
- マキアート:ロベラを引くなら必須。
- 幼熙:ヴォイマスティナなど物理人形のお伴に。1凸推奨。
新人形は3人
光陰逆行から続き電属性人形が追加されます。リヴァ、レナが一気に実装され電撃編成が完成します。大陸版でもリヴァ以降、新規の電属性人形は実装されていません。しばらくの間はリヴァ1トップでの運用が続きます。
同時にレナ、アンドリス、ビヨーカ、絳雨の電属性人形に上位キーが追加されます。レナ、アンドリスは優先して解放を推奨します。アンドリスは自身だけでなく編成全体の耐久力が著しく向上します。ビヨーカもスキルダメージが大きく強化されるのでおススメです。
後半実装のロベラは久しぶりの氷属性人形(ドゥシェーヴヌイ以来)です。冷気編成もメンツ不足な状態が続いていますが、ロベラ以後にアルヴァ、ヘレンが追加され充実します。冷気編成はマキアート、ロベラのコンビがメイン火力になります。

ロベラ以降は物理と氷属性の人形が追加されていきます。特に物理は次の大型イベントで実装されるヴォイマスティナ(AK-15)がクルカイを超える強キャラになってますので高凸狙いがおススメです。
リヴァ
ドルフロ1のUMP45です。ストーリー上では初期から登場していましたがついに実装です。かつての404小隊のリーダーでしたが、現在は非軍事勢力管理局編成外人形として仲間の居場所を守るために活動しています。
電属性SMGアタッカーで電撃編成におけるメイン火力役になります。
スキルはすべて範囲攻撃で、さらに負電荷と連動した支援攻撃を複数回撃てるので殲滅力にも優れます。体制崩壊中の敵への超過体勢ダメージを電属性ダメージに転化できるのも特徴です。
必殺技後に発動できる追加スキルはもうひとつの必殺技とも言えるもので、スタックに応じて大ダメージを与えられます。
正負電荷や電圧マス反応、体勢崩壊など他の電属性人形とのシナジーで強化されるので、レナ、絳雨、アンドリスとの運用がお勧めです。
レナ
レナはドルフロ1のUMP9です。リヴァの妹分で404ではムードメーカー的な存在です。姉と共に非軍事勢力管理局にてカリーナのサポートをしています。
グローバル版では実装が遅れましたが、リヴァ姉と同時実装になったのは嬉しいところです。
電属性SMGサポートで電圧マスの生成や導電デバフでの牽制を得意とします。
上位キーでの強化が大きく、味方電属性を強化する全体バフを獲得するだけでなく、自身の火力も大幅に向上します。上位キー装備後は電撃編成のバッファーとして活躍します。
スキルのSP消費が独特で、3SPを消費してスキル効果を強化します。SPを稼ぐように立ち回るとレナ自身の与ダメージを伸ばせます。
必殺技のCDが長いのがネックで、短縮するには1凸が必要です。
ロベラ

ドルフロ1のRO635です。AR小隊のメンバーで委員長気質で真面目な性格をしていますが、趣味が特撮というギャップも持ち合わせます。過去の事件からダイナーゲートが苦手です。
第三世代人形のプロトタイプとして製作されたためか、他の人形に比べて人間の感情の理解に長けています。
グリフィン再編後はAR小隊のメンバーで立ち上げた小規模PMCで、かつての仲間を探しながら活動しています。
氷属性SMGアタッカーで、補助要素が強めな火力役です。
ロベラは味方1体とリンクして強化と連携攻撃を行う設計となっています。このため、ロベラの直接攻撃手段は通常攻撃と必殺技のみです。リンクする味方は氷属性推奨なため、必然的にマキアートとの同時出撃が前提となります。
アシストっぽい位置付けですが火力はちゃんとでます。ただちょっと分かり難い仕組みになってるのは否めません。
6凸効果がシンプルかつ強力で、ロベラのスキルダメージ上昇バフのスタック上限がなくなります。スタックすればするほどダメージ倍率が伸びていき最終火力がヤバイことに。
ガチャのススメ
リヴァとレナは電撃編成を組むためにもなるべくセットで取得を推奨です。リヴァレナともに1凸推奨ですが、きつければリヴァを優先しレナは素体確保でもよいかと。
ロベラはマキアート未所持の場合は取得優先度が下がります。後に実装されるアルヴァ、ヘレンと共に氷属性編成を組みたいなら取得しておきましょう。
レイニーの後に誰か前倒しされそうな気もします……サクラ?
凸強化の目安
- リヴァは1凸でスキルサイクルが変わり必殺技の発動頻度が増えます。6凸ではすべてのスキル後に追加スキルを発動可能になります。
- レナは1凸で必殺技のCDが改善され、全体バフを途切れず付与可能になります。
- ロベラは6凸でスキルダメージ倍率上昇効果のスタック上限が無限になります。
| 人形 | 属性クラス | 推奨凸 | 凸強化目安 | 代替武器 |
|---|---|---|---|---|
| リヴァ | 電アタッカー | 1/6 | 136 | スヴァローグ |
| レナ | 電サポート | 1 | 126 | トップシークレット |
| ロベラ | 氷アタッカー | 0/6 | 136 | スヴァローグ |
| レイニー | 物理アタッカー | 0/6 | 136 | スヴァローグ |
| アルヴァ | 氷サポート | 0/6 | 126 | 金石奏 |
| ヴォイマスティナ | 物理アタッカー | 3/6 | 36 | 遊星 |
アタッチメントまとめ
しばらくはSMG堀りが続きます。
| 人形 | 銃種 | MOD | 優先ステータス |
|---|---|---|---|
| リヴァ | SMG | 電撃増幅 | 攻撃% 攻撃 会心率 |
| レナ | SMG | 電撃増幅 | 攻撃% 攻撃 会心率 |
| ロベラ | SMG | 冷気増幅 | 攻撃% 攻撃 会心率 |
| レイニー | SMG | 実弾増幅 | 攻撃% 攻撃 会心率 |
| アルヴァ | AR | 冷気増幅 | 攻撃% 攻撃 会心率 |
| ヴォイマスティナ | AR | 迫近强攻 | 攻撃% 攻撃 会心率 |
ヴォイマスティナのMODはグロ版では未実装です。ヴォイかアルヴァあたりで同時に実装されると思われます。







コメント
早速の解説とてもたすかります
ドルフロの時クルカイが居れば雑に強かったので今作でも最強かと持っていたのですが
新キャラを待った方がいいんでしょうか?
今の編成は
クルカイ2凸
ペリティア
ミシュティ
リンド
スオミ1凸
でチケ80と石70000あります
クルカイは3凸すると使い勝手が非常に良くなる(必殺技を連発できる)のでセレクトガチャで狙ってもよいかもしれません。
ボス単体戦での与ダメージが改善します。大陸版では12月に上位キーが追加されるので強化も入るはずです。
酸属性はまだ伸びしろ(パエトゥーサ、ハープシー)もありますし。
ヴォイマスティナは単騎性能も高いので何なら取得してクルカイ編成に組み込むのもありです。
早速三凸してきます
ありがとうございました
記事の執筆お疲れ様です。
リソースが厳しいので、リヴァレナをスルーしてロベラを引くのはありでしょうか?
マキアート所持、アンドリス未所持です。
属性衝突と塵煙の接待がちょっと面倒になるくらいで全然ありかと。
氷属性は全体的に生存性重視で打撃力はやや控えめ(高凸化は除く)です。なので、今後実装のキャラ(アルヴァヘレン)を引いて支援強化が必須です。(ドゥシェもいれば嬉しい)
大陸版でも火力軸は依然としてマキアートロベラなので今から構築していく分にはありです。強キャラを押さえて戦闘をラクにしたいのであればヴォイマスティナまで溜めるのをお勧めします。
ありがとうございます。
ロベラ引きにいこうと思います。
アルヴァ完凸(余力あれば武器も)予定なのですが、どうガチャするのがよいでしょうか。
マキアート不在、スオミ0凸。
とりあえずロベラ素体確保の武器はスヴァローグ、マキアートを選択と課金で1凸あたりでしょうか。
そのプランが妥当かと。あとは後々ヘレンも素体でいいので確保すれば申し分ありません。
アルヴァ武器は優秀なので取得優先度高めです。頑張ってください。
ありがとうございます!
このプランでいきます!
アルヴァ武器優秀なんですね!
1000連ぐらいは貯めれそうなので、頑張って引きます!
ヘレンママも狙います。
課金の限定セットでクルカイをもらう予定なのですが武器を迷っています。
ヴェクター1凸ミシュティ0凸が候補ですが、パーティー火力をより伸ばせるのはどちらでしょうか?
k9とクルカイは完凸で、酸と火のメンツは全部います。
なかなか悩ましい選択です。全体支援性能的にはヴェクター武器が優れています。ヴェクター自身も上位キーが実装されると重要性が増します。
火属性は現在大陸版でテコ入れが続いていますが、いまのところ変わらずヴェクターは必須です。あとは同じサポートのローレライの性能次第かと(春田さんポジっぽい気が……)。
完凸クルカイをさらに伸ばせるミシュ武器も捨て難いです。酸属性はパエトゥーサ、ハープシーが実装予定ですが、バッファー要素はミシュ頼りなのは変わりません。
どちらの編成を重視するかで決断するくらいでしょうか。
ヴェクターは当分現役ということならこちらにしようと思います。
ありがとうございました。
先日Xにてローレライなるキャラを見かけ始めた初心者です。
大陸版で実装されたキャラはどのくらい遅れてグローバル版で実装されるのか知っていたら教えて頂きたいです。
スキンガチャ共に天井分まで石を貯める期間はあるでしょうか…?
現在は大陸版に対して約7ヶ月遅れくらいです。ただこのゲームは実装順入れ替えなども結構やるので前倒し/先送りもありえます。
スキンガチャについては週間/月間で少しずつ溜められますが、確実を期すなら現在配布中の分(35枚)を水着クルカイに使わず溜めるのがベターです。
ローレライスキン実装時にも40枚ほどチケ配布があります。
通常の石も半年あれば600連以上は溜まるのではないかと。(確定天井160連です)完凸ではなく入手だけならそれほど困難ではありません。
ありがとうございます!
毎日コツコツ頑張ろうと思います。
これからも参考にさせて頂きます。
リンドが可愛くて始めたのですが、何をどうしたら強くなるのかいまいち分からないです。lv上げとノード解放までは出来る程度でしたのですが、次は何をしたら良いのでしょうか?
また、リンドを強く使いたい場合はクルカイとミシュティを引かなくてはいけないでしょうか?
キャラ強化としては
・武器のアタッチメント厳選とアップグレード
・リモールディングパターンの成長データ集め
の2点になります。後者は戦力が揃わないとちょっと面倒なのと、スタミナを消費して加速もできないので地道に集める必要があります。
ミシュティは酸属性バッファーなので、バフでリンドを大きく強化してくれます。ただ自身の火力はやや控えめです(上位キーまで解放するとすごく便利ですが)。
クルカイは同じ酸属性アタッカーなので酸属性編成の強化という点でほしいキャラです。
キャラを揃えて編成を強化するか、リンドの凸を進めて単騎能力を上げるかになります。
ご丁寧に返信いただきありがとうございます。
アドバイス通りに育成してみます。
キャラ数がいた方が派遣やコンテンツ攻略に役立ちそうなので、凸ではなくキャラ数を増やしたいと思います。
企業サイトは更新がされておらず、貴方のブログがあって助かりました。
これからもお世話になります。
いつもありがとうございます。
今回実装された管制オートですが
優先戦術は、その名の通りスキルの優先順位を設定する。
タイムライン戦術は、設定した順番でスキルを使う。
という認識で合ってますかね。
試しに瓊玖で検証したところ、優先のほうは用意を1ターン目にしてほしい場合、デフォルトオートと同じく2ターン目以降もひたすら用意をしてやがりましたが
タイムラインのほうは用意をした後コモンレールを使ってくれました。
以下、各人形ごとの設定
6凸トロロは春田さんのバフが常にあることを前提として、タイムライン戦術で234を設定
クルカイは優先戦術で、43を設定(でもこれはデフォルトオートで同じことやってくれてるかな?)
アンドリスはタイムライン戦術で、2234を設定
22を連続で設定してあげないと一機しか召喚してくれませんでした。
砲塔の維持状況という融通までは利かないものの、ひたすら慈愛するデフォルトオートよりははるかにマシですね。
こんな考え方の設定で大丈夫でしょうか。
管制オートは実装時に何も機能仕様の解説が無く、検証作業が必要と判断した時点でやる気が削がれたので放置しています。
そもそもラクがしたくてオートにしてるのに……
あとは行動順を指定したところで移動パスがアホなのはどうしようもないので詰める気にもならないというか。
オート戦闘の改善作業をユーザー側に投げただけとしか思えなくてどうにも。
返信ありがとうございます。
確かに!それはそう!って感じですね笑
”通常のデフォルトオートを改善したうえ”で細かい調整がユーザー側で出来るよ
なら大分違ったかもしれない・・・。
ドルフロ2リリース時に始めましたが、スオミ引いてから辞めており今回1周年を期に復帰しました。今後のガチャ計画についてご相談させてください。
復帰後にクルカイを3凸餅、春田1凸まで引きまして恒常で引いたトロロ2凸の3名が主戦力です。
今後のガチャ選択肢として
1.クルカイを完凸し、ミシュティ(無凸無餅)を引く
2.リヴァ、レナ、アンドリスを引きキャラを増やす(レナは1凸想定、全員無餅)
現在の所持石と課金予算を含めて上記2案を検討しております。スコア上位を狙っておらず、各種コンテンツクリア重視です。
アドバイスいただけましたら幸いです。
日々のプレイを円滑に進めるのであれば、ちょっと実装は先になりますがヴォイマスティナ3凸をお勧めします。
1案2案はどちらも良いと思われます。
1案は高火力キャラが1人いると難易度高めのコンテンツも非常に楽にこなせる点が大きなメリットです。
クルカイの凸を進めない場合でもできればミシュティは確保を推奨です。ペリティアも戦力化できます。
2案はクルカイを出せない(多編成出撃)ような場合(いまのところ塵煙や大型目標くらいですが)を考慮すると有りです。
アンドリスの代わりに絳雨もお勧めです。生存性は低下しますが電撃編成の火力は向上します。
あとできればリヴァ1凸を優先で。
返信ありがとうございます。
ひとまずミシュティ確保を優先しようと思います。
これからも更新を楽しみにしております。
3ヶ月ほど前にドルフロを始めました。
当初、貯めてた石でリヴァレナを引こうと思ってたのですが、クルカイのガチャも来てることを知り、急遽石を全ブッパしてクルカイ完凸、無凸餅を手に入れました。結果的に使った石はおそらく60000ほどで、残り4000ほどしか残っていません。
この選択は正しかったのでしょうか?現在のパーティーはトロロ3凸無凸餅、春田、ニキータ、フローレンス1凸です、それ以外はまともなキャラがいません。
石を貯めてヴォイマスティナを引いたほうがいいですかね…?
完凸クルカイがいれば通常コンテンツの攻略に困ることはないので全然OKです。(塵煙ハイスコア、激化40級、英雄モードなんかをやりたいなら話は別ですが)
クルカイと組ませるミシュティ、リンド(両者とも0+0でOK。ミシュ優先)あたりもおいおい引いておくと編成も組みやすくなります。
水属性はフロレ以降新キャラが実装されてないので現状維持です。トロロは4凸で火力が跳ね上がるので恒常チケで狙ってもよいかもしれません。
現状困ることが無ければヴォイも必須というわけではありません。引くなら3凸くらいでも十分です。
ご丁寧にありがとうございます!
課金パックでミシュティを入手しつつ、恒常でトロロ4凸を目指す方向性で行こうと思います、ありがとうございます!