ドールズフロントライン2:エクシリウム 大陸版ノード拡張の紹介です。2026/6/30アップデートにてパエトゥーサ、トロロの上位キーを追加。
ノード拡張
大陸版2026/6/30アップデートにてパエトゥーサの上位キー(Lv1)とトロロの上位キー(Lv2)が追加されました。
パエトゥーサ

- 【刃共鳴】所持中、自身の与ダメージ+30%。
- アクティブ攻撃後、半径8マス内の最も近い敵に攻撃力100%分の近接酸属性ダメージを追加で与える。
- 自身がターン外ダメージを与えると、対象に2ターン持続の【尖端恐怖症】を3スタック付与する。
- 【尖端恐怖症】:近接武器によるアクティブ攻撃を受けると、その被ダメージ+30%、被ダメージ後に1スタック消費する。最大9スタック。デバフ解除不可。
与ダメバフ、追加攻撃、近接デバフの3点セットです。
必殺技を撃ちきるまでは【刃共鳴】を所持し続けるので、ほぼ恒常的に与ダメージ+30%バフを得られます。
追加攻撃は実質的にS2、S4に100%ダメージを上乗せ。
【尖端恐怖症】は汎用的な近接デバフとして有効で、パエ以外の近接人形の攻撃にも適用されます。スキルで連続攻撃するウルリドは恩恵高いかも。
まとめ
パエトゥーサは必殺技で爆発的なダメージを与えられますが、スタック溜め中の火力がやや物足りなかったので、ダメージバフと追加攻撃は有難い強化です。
さらに【尖端恐怖症】デバフで他の近接人形へのシナジーも得られたのは良ポイントかと。あとは近接人形がもう少し増えてくれれば……。
トロロLv2

- アクティブスキル使用後、SPを2獲得する。
- 味方(自身を除く)が水属性ダメージを与えると、S2のCDが1ターン短縮される。
- 戦闘開始時、【星能蓄積】を3スタック獲得。
- 1ターン間隔で、ターン開始時に【星能蓄積】を3スタック獲得。
- 【星能蓄積】:トロロ専用カウンター、【定点衛星】の召喚に用いる。最大3スタックまで。解除不可。
- トロロの行動終了時、【観測優勢】を1スタック獲得、1ラウンド持続。
- 【観測優勢】:味方【定点衛星】がダメージを与える前に、攻撃力+5%、与ダメージ+20%、会心ダメージ+5%、最大3スタック。3スタックに達すると、攻撃力+10%、与ダメージ+40%、会心ダメージ+10%になり、追加で【定点衛星】のパッシブスキルのダメージ倍率+60%。
- (トロロの行動終了時)マップ上の【定点衛星】が上限数に達していない時、【星能蓄積】を1スタック消費し、自身の周囲に【定点衛星】を1体召喚する。
- 【定点衛星】:実体召喚物。トロロの初期ステータス100%分を継承する。移動不可。マップ上に3体まで同時に存在可能。
- トロロのアクティブ攻撃後、対象に【引力マーク】を付与する。
- 【引力マーク】:トロロ専用マーク。【定点衛星】から優先的に攻撃される。マップ上に【引力マーク】を付与された味方は同時に1体まで存在。
- 【定点衛星】がダメージを与えると、トロロは対象に【星光折射】を1スタック付与し、自身は【軌道共振】を1スタック獲得する。
- 【星光折射】:所持者の行動開始時、3スタック以上の場合、所持者と半径3マス内の味方に1ターン持続のスタンを付与する。ラウンド終了時に1スタック失う。解除不可。
- 【軌道共振】:トロロ専用カウンター。3スタックすると、トロロのアクティブ攻撃後、対象に【星光折射】を3スタック付与し、自身の【軌道共振】スタックをすべて失う。最大3スタック。解除不可。
- 味方陣営ターン終了時、半径7マス内の【引力マーク】状態の敵に攻撃力130%分の水属性ダメージを与える。【引力マーク】状態の敵がいない場合、最も近い敵をターゲットにする。
- スタン、ターゲット集中などの牽制効果及びコマンド禁止を無効化。
説明文がやたら長いのですが、まとめるとトロロが実体召喚物を扱えるようになりました。
定点衛星

トロロは自身の行動終了時に【定点衛星】(必殺技のドローンと同じもの)を召喚します。
- トロロの行動終了時、【星能蓄積】を消費して1体召喚。最大3体まで召喚可。
- 実体召喚物。トロロの初期ステータス100%を継承。
- 移動不可。味方陣営ターンの終了時に攻撃を行う。
- 2ラウンドで消滅。
トロロは【行動追加】で「行動終了時」を繰り返せるので、1ラウンドで3体召喚が可能です。定点衛星は2ラウンドの持続時間がありますが、左記の通り召喚タイミングは多く、即補充できるのであまり気にしなくてよいです。【星能蓄積】スタックは奇数ターンで補充されます。
定点衛星は召喚位置から移動せず、味方陣営ターンの終了時に攻撃を行います。ターゲットはトロロ自身の攻撃対象=引力マーク付与先が優先されます。
トロロの射程は8マスですが、定点衛星は7マスなのでぎりぎりだと微妙に届かない時があるので注意。
2ラウンド消滅・再召喚するので春田さんのバフが抜けやすいのがネックか?
観測優勢と星光折射(バフとスタン)
トロロ自身の攻撃で【観測優勢】をスタックすると定点衛星のダメージが強化(攻撃力、与ダメージ、会心ダメージが上昇)されます。特に3スタックすると各効果が2倍になり、追加でダメージ倍率も130%→190%まで上昇します。
トロロが三連攻撃を行っていれば自然と3スタック溜まるので、ほぼ強化状態が恒常的に適用されることに。
【星光折射】も定点衛星が3体いれば3スタックでき、さらに【軌道共振】もあるのでほぼ確定でスタンを付与を発動できます。
スタンはボスにはほぼ無効ですが、通常・エリート相手であれば有用な牽制デバフとして重宝します。
まとめ
実体召喚物を扱えるようになり召喚編成の一員として組み込めるようになりました。
ただし、既に劉蒔、ミティール、コレダと火力要員も充実しているため、編成枠争いが熾烈になっています。春田さんは必須としてフローレンスを含めると溢れちゃうんですよね……。
総火力的には0凸限定アタッカー(劉蒔、ミティール)と良い勝負ができるまで引き上げられた感じがします。コレダはちょっと別格。
また、アタッチメントも頂点召喚が最適になります。定点衛星のダメージ量も十分大きい(総ダメージ的にはトロロ本体の方が上回ります)ので、できるだけ乗り換えを推奨です。



コメント
遂にトロロ上位キー2来た!
……と思ったら、火力感そんなもんなんです?
数字だけ見るとかなり火力伸びそうですが、他アタッカー1凸ならまだしも無凸と張り合うくらい?
いえまあ、恒常でそれだけ戦えてるなら充分過ぎる、と言えばそうですが。むしろ限定アタッカー超えちゃいけないか?
春田さんバフかかりにくいのが、ちょっと足引っ張ってるかな……。
しかし、コレダさんの性能は確認できていませんが、別格レベルなのですか。まさかクルヴォイ黒グロ並み……?
それとも、単体火力だけならヴォイに勝るというシャイアンみたいな?
というか、確かアサルトだったような??
まとめありがとうございます。
コレダは単体性能が高くミディールさえいれば機能するという話を見かけたのですが、劉蒔はスルーで問題無さそうですか?他はニキータ3凸、春田さん完凸あたりはいます。
(劉蒔を高凸化しないなら)3凸ニキータを優先で枠数的に劉蒔をスキップしても良いかと。
コレダ向けにはミティールは0凸でもOKです。
あとはOTs-14も編成候補に入ります。
いつもありがとうございます。現状の水(召喚)としてはニキータトロロがoutな感じなのですね…ニキータ何とかして欲しいですね…
サービス終了までトロロは使い続けると決めてるんですが、その場合劉蒔はスルーでも良いのでしょうか…?火力枠争いで編成から外れそうということですよね…?
一応春田6凸とフローレンスを所持していて追加でコレダとミティールを引く予定でいます
劉蒔をスキップする場合、コレダ実装まで時間がかかるので、それまでメイン火力が少し不足するかもしれません。これはOTs-14でも補えますし、ミティールを1-3凸化しても良いかと。
パエトゥーサはS3発動のしにくさが気になるからそこを何とかして欲しかったな
S3発動に必要なSP減らすか支援攻撃で獲得できるSP増やすみたいな方向性で毎ターンS3が1回は発動可能が個人的に理想なんだけどね