ドールズフロントライン:ニューラルクラウド(少女前线:云图计划 )グローバル版のイベント「アナザーシャドウ」の紹介です。★3シューター「クルカイ/可露凯/Clukay」の実装イベントです。
概要
イベント「アナザーシャドウ」は、新人形★3シューター「クルカイ/可露凯/Clukay」の実装イベントです。
- 開催期間:2023/05/31 ~ 06/21(21日間)
- 参加条件:キュクロプス標準モード2-15クリア
- イベント期間中はクルカイの親密度獲得量+50%
- イベント終了後、メインステージはアーカイブに収録され再プレイ可能になります。(EX、マトリクスステージは収録されません)
クルカイについてはこちらの記事にて解説しています。
イベント形式の変更
これまでの人形実装イベントとは形式が変わります。
- イベントではキーを消費しません。(チケット形式)
- イベント報酬は累計トークン数で支給されます。無限交換はありません。
- 戦盤モード(マトリクスモード)ステージが追加されます。
- EXステージが単発戦闘形式(関数なし)になります。
- イベント報酬に武装刻印アイテムが追加されます(刻印コア1個分)
ステージをクリアしストーリー観賞後はEXステージを周回してトークンを貯める、というゲームプレイには変わりありません。キーではなくチケット消費になるため、キーを他イベントや資源/算法周回に回せるようになります。
EXステージは探索なしの戦闘のみステージになり、周回の手間が軽減されます。イベント報酬をすべて獲得するのが旧イベント形式よりも容易になります。
補足事項として、クルカイの後に実装される人形の内、野良、蔵音、ミヨの実装イベントについてはこれまでの旧イベント形式(武装刻印アイテムもなし)に戻ります。大陸版ではこれら3体実装後、さらに大型イベント「臨界爆震」と武装刻印実装を経てクルカイ実装、という順番だったからです。
戦盤モード(マトリクスモード)

戦盤モードは新形式のゲームモードです。2Dスクエアタイルのステージをターン進行で人形部隊を動かしながら攻略します。
これまでのゲームモードと異なり、複数部隊を同時に出撃させます。各部隊に割り当てられた行動ポイントを使って、敵部隊との戦闘や宝箱・ショップへのアクセス、ギミック操作などを行います。
本来は次の大型イベント「臨界爆震」にて実装・初披露されるゲームモードだったのですが、クルカイ実装を先行したためいきなりの実装となります。同大型イベントでは初見ということで丁寧なチュートリアルステージもちゃんと用意されていたのですが、今回のイベントではチュートリアルはたぶんないんじゃないかと…… 「戦盤チュートリアル」が用意されているのでまずはこちらをやりましょう。
これまでの探索モードとの違い
これまでの探索モードとの大きな違いは以下の通りです。
- 複数部隊で同時出撃します。(多くの場合2部隊まで。ごくまれに3部隊)
- 敵味方の交互にターン制で進行します。
- 指定ターン数内にクリアする必要があります。ターン数の経過で敵が強化されます。
- 関数はすべて戦盤モード専用関数に変わります。
- 特に関数の役割指定や連鎖がなくなるため、部隊編成の指針も変わります。
- 関数は部隊ごとに割り当てます。プロトコルは全部隊共通。
- ステージ内通貨にマルチCCモジュールが追加されます。
- マルチCCは部隊の所持関数上限を上げたり、プロトコルを購入するのに使います。CCはこれまで通りに関数購入用。
- ステージ攻略中は戦術スキルを変更できません。編成時に設定を忘れずに。(謎仕様なので注意)
- 計画モード(オート進行)はありません。
チュートリアルの補足

画面右上のターン数表示の下にある「巻戻し」で、指定ターンの開始時点まで巻き戻すことができます。(回数制限あり)

オプションの「ゲーム設定」にて戦盤モードの動作を変更できます。(戦盤ステージ中でも変更できます。)
- 「味方の移動を省略する」は移動モーションをスキップして指定位置まで瞬間移動します。
- 「クイックインタラクティブ」はONにするとオブジェクト(戦闘/宝箱/スイッチ)へのアクセス時の確認がスキップされます。(敵をタップで即戦闘開始になります)
移動省略はどちらでもいいのですが、クイックインタラクティブは戦盤モードのプレイフィールに直結するので、ある程度慣れたらONにすると非常に快適になります。誤タップで無駄なアクションをしてしまう可能性もあるので注意。
イベントの進め方
イベント期間中はキーを消費するとイベントチケット「特殊訓練パス」を入手できます(レート1:1)。イベントチケットを消費して周回ステージ(EXステージ)に挑戦し、イベントトークン「徹甲弾薬莢」を集めます。
イベントトークンの累計数(最大36000)でイベント報酬が支給されます。またイベント任務の達成でも報酬が入手できます。
イベント報酬として、クルカイのメンタルの欠片 x30、刻印コアの欠片 x30、プロフィール背景や記念品などが用意されています。

トークン稼ぎ
任務報酬13250トークン、ステージ初回報酬9900トークン、残り約13000トークンをEXステージ周回で稼ぎます。チケット効率3.0で約4300チケット分、1日あたり約205キー消費が大体の目安になります。
デイリー任務を消化していればキーカードや石英砂などの追加キーなしでも、すべてのイベント報酬が取得できると思います。
ストーリー
今回のストーリーは、教授がマグラシアへアップロードされる前、ペルシカ博士や416と共にメンタルアップロードのテストを行っていた際のものです。
テスト中に発生したトラブルにより、分かたれてしまった416とクルカイのメンタルを取り戻すため、各セクターを巡る、という流れになっています。
エニグマやピエリデスにてユーカリストやオディール姉妹なども登場します。
イベントステージ

- すべてのイベントステージでキーを消費しません。このため親密度も上昇しません。
- すべてのイベントステージでフレンドの支援人形は使用できません。
メインステージ
STAGE 1~6ではクルカイが固定の編成制限ステージです。
STAGE 7は高難易度ステージです。
ステージ | 推奨戦力 | 挑戦 モード | 初回報酬 チケット | 初回報酬 トークン |
---|---|---|---|---|
PART.1 | – | – | – | 200 |
STAGE 1 | 300 | 〇 | 80 | 500 |
STAGE 2 | 5680 | 〇 | 80 | 500 |
STAGE 3 | 12860 | 〇 | 80 | 500 |
STAGE 4 | 30940 | 〇 | 80 | 500 |
STAGE 5 | 6500 | – | 80 | 500 |
PART.2 | – | – | – | 200 |
STAGE 6 | 12500 | – | 80 | 500 |
STAGE 7 | 50560 | 〇 | 80 | 500 |
合計 | 560 | 3900 |
EXステージ
EXステージは周回用ステージです。
イベントチケットを消費して挑戦することで、イベントトークンを入手できます。後段のEXステージほどチケット効率は良くなります。
ステージ | 推奨戦力 | 必要 チケット | 初回報酬 トークン | 報酬 トークン | 効率 |
---|---|---|---|---|---|
EX-1 | 5000 | 40 | 200 | 80-88 | 2.1 |
EX-2 | 20000 | 60 | 200 | 140-148 | 2.4 |
EX-3 | 35000 | 80 | 200 | 200-232 | 2.7 |
EX-4 | 45000 | 100 | 200 | 280-320 | 3 |
EX-5 | 52500 | 120 | 200 | 340-380 | 3 |
戦盤ステージ

戦盤モードのステージ一覧です。
ステージ報酬中の「刻印コアの欠片」はステージ内のキラキラ付きイベントマス(!)にアクセスしないと入手できません。(単にステージクリアではダメ)
ステージ | 推奨戦力 | 挑戦 モード | 初回報酬 チケット | 初回報酬 トークン | 報酬アイテム |
---|---|---|---|---|---|
STAGE 1 | 10000 | 〇 | 100 | 1000 | 刻印コアの欠片 x2 |
STAGE 2 | 15000 | 〇 | 100 | 1000 | 刻印コアの欠片 x2 |
STAGE 3 | 25000 | 〇 | 100 | 1000 | 刻印コアの欠片 x2 |
STAGE 4 | 15000 | – | 100 | 1000 | 刻印コアの欠片 x2 |
STAGE 5 | 35000 | 〇 | 100 | 1000 | 刻印コアの欠片 x2 |
ステージ報酬とログデータ

今回の戦盤ステージの戦闘はそれほど難易度が高くありません。ステージも狭めでパズル要素やクイズなどもあったりするのであまりストレスにはならないかと。
各マトリクスステージには必ず1か所キラキラ付きイベントマス(!)があります。イベントマスにアクセスすることでログデータを閲覧でき、「刻印コアの欠片」を入手できます。
ログデータはクルカイ(416)に関わるものなので見落とさないように。お酒、404……。
ログデータは報酬を取得してしまうと再度確認できなくなります(イベントマスが消失します)。必要であれば、スクショを取るなりして保存しましょう。たぶん4種類。
イベント任務

イベント任務一覧です。
イベント任務は5段階に分かれ、イベント開始から1日ごとにアンロックされます。各段階の任務をすべて達成すると完了報酬が獲得できます。
段階 | 任務 | 報酬トークン | 完了報酬 |
---|---|---|---|
第1日 | STAGE1をクリア | 500 | メンタルの欠片 x5 先端突破キット x5 スキルコア x1 DGC x2000 |
作戦EXPを使用して人形を10回レベルアップ | 500 | ||
潜在能力特訓に2回挑戦 | 500 | ||
DGCを累計100000消費 | 750 | ||
工場で生産力を1000消費 | 500 | ||
キーを累計500消費 | 750 | ||
第2日 | STAGE3をクリア | 500 | 家具コイン x150 刻印強化EXP x100 セット算法選択箱 x1 DGC x2000 |
資源採集に2回挑戦 | 500 | ||
欠片捜索に10回挑戦 | 500 | ||
EXステージに累計5回挑戦 | 750 | ||
第3日 | STAGE5をクリア | 500 | セット算法選択箱 x3 先端突破キット x5 再構築ジェネレータ x1 DGC x2000 |
人形の潜在突破を累計1回行う | 750 | ||
脆弱性捜査を1回クリア | 750 | ||
算法採集に累計15回挑戦 | 750 | ||
第4日 | 資源採集に累計15回挑戦 | 750 | スキルコア x5 刻印強化EXP x100 再構築ジェネレータ x2 DGC x2000 |
キーを累計1500消費 | 500 | ||
マトリクスSTAGE3をクリア | 500 | ||
潜在能力特訓に累計15回挑戦 | 750 | ||
第5日 | STAGE6をクリア | 500 | 刻印源核の欠片 x5 先端突破キット x5 刻印強化EXP x100 DGC x2000 |
EXステージに累計15回挑戦 | 750 | ||
イベント任務を累計20達成 | 500 | ||
挑戦モードでマトリクスステージを1回クリア | 500 | ||
合計 | – | 13250 | – |
イベント報酬

イベント報酬はイベントトークンの累計数(最大36000)で取得できます。
イベント限定報酬として、クルカイのメンタルの欠片、記念品、プロフィール背景、家具(ポスター)などが貰えます。
全報酬一覧
トークン報酬、任務報酬、戦盤ステージ報酬の合計は以下の通りです。
「メンタルの欠片」はクルカイのメンタルの欠片、「先端突破キット」はシューター用になります。
「刻印コアの欠片」はトークン報酬と任務報酬で20個、戦盤ステージ報酬で10個の計30個で、刻印コア1個分入手できます。
アイテム | 個数 |
---|---|
メンタルの欠片 | 30 |
上級検索指令 | 3 |
家具コイン | 500 |
メンタルキット | 150 |
刻印コアの欠片 | 30 |
刻印強化EXP | 1,000 |
再構築ジェネレータ | 9 |
セット算法箱 | 8 |
3セット橙色算法-α | 25 |
スキルコア | 12 |
スキルEXP | 4,000 |
先端突破キット | 30 |
作戦EXP | 54,000 |
DGC | 16,000 |
ポスター(家具) | 1 |
プロフィール背景 | 1 |
記念品 | 1 |
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